C++多線程編程入門

來源:互聯網
上載者:User

【線程的概念】

為了瞭解線程的概念,我們必須先討論一下進程的概念。

  一個進程通常定義為程式的一個執行個體。在Win32中, 進程佔據4GB的地址空間。與它們在MS-DOS和16位Windows作業系統中不同, Win32進程是沒有活力的。這就是說,一個Win32進程並不執行什麼指令,它只是佔據著4GB的地址空間,此空間中有應用程式EXE檔案的 代碼和資料。EXE需要的任意DLL也將它們的代碼和資料裝入到進程的地址空間。除了地址空間,進程還佔有某些資源,比如檔案、動態記憶體分配和線程。當進程終止時,在它生命期中建立的各種資源將被清除。

  但是進程是沒有活力的,它只是一個靜態概念。為了讓進程完成一些工作,進程必須至少佔有一個線程,所以線程是描述進程內的執行,正是線程負責執行包含在進程的地址空間中的代碼。實際上,單個進程可以包含幾個線程, 它們可以同時執行進程的地址空間中的代碼。為了做到這一點,每個線程有自己的一組CPU寄存器和堆棧。

  每個進程至少有一個線程在執行其地址空間中的代碼,如果沒有線程執行進程 地址空間中的代碼, 進程也就沒有繼續存在的理由,系統將自動清除進程及其地址空間。為了運行所有這些線程,作業系統為每個獨立線程安排一些CPU 時間,作業系統以輪轉方式向線程提供時間片,這就給人一種假象,好象這些線程都在同時運行。建立一個Win32進程時,它的第一個線程稱為主線程,它 由系統自動產生,然後可由這個主線程產生額外的線程,這些線程,又可產生更多的線程。

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