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1. hoare劃分
1 int hoare_partition(int a[], int begin, int end) 2 { 3 int pivot = a[begin]; 4 int ini = begin; 5 int ter = end; 6 while (ini < ter) 7 { 8 while (a[ini] <= pivot && ini <end) 9 ++ini;10 while (a[ter] >= pivot && ter>begin)11 --ter;12 if (ini<ter)13 swap(a[ini], a[ter]);14 15 }16 swap(a[ter], a[begin]);17 return ter;18 19 }20 void quick_sort(int a[], int begin, int end)21 {22 if (begin < end)23 {24 int div = hoare_partition(a, begin, end);25 cout << div << endl;26 quick_sort(a, begin, div);27 28 quick_sort(a, div+1, end);29 }30 31 }
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演算法導論的劃分形式
int partition(int a[], int begin, int end) 2 { 3 int pivot = a[begin]; 4 int cur = begin + 1; 5 int divid_location = begin; 6 for (; cur <= end; ++cur) 7 { 8 if (a[cur] < pivot) 9 {10 ++divid_location;11 int temp = a[divid_location];12 a[divid_location] = a[cur];13 a[cur] = temp;14 }15 }16 a[begin] = a[divid_location];17 a[divid_location] = pivot;18 return divid_location;19 }20 void quick_sort(int a[], int begin,int end)21 {22 if (end-begin > min_size)23 {24 int div = partition(a, begin, end);25 quick_sort(a, begin, div);26 int div_plus_1 = div + 1;27 quick_sort(a,div_plus_1, end);28 }29 insert_sort(a, begin, end);30 }
區別在哪呢,區別在於hoare劃分將區間分為兩部分,而主元可能位於兩個區間的任何一個,而算導的劃分將其劃為3部分。
median-of-3改進等比較簡單,不再贅述。
關於快速排序的工業級實現,參見STL 源碼剖析當中的講解,我們會發現,和我們寫的版本基本一致,當然為了保證遞迴不是很深,會進行最佳化,比如只對每次劃分較短的一側進行遞迴,另一個尾遞迴最佳化。