多核開發入門指南 – 純月部落 – CSDNBlog

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一、為什麼需要多核開發?

        答案很簡單,目前的晶片製造技術對CPU主頻的提升已經達到一個極限了,也就是說效能的垂直伸縮已經不太可能了。因此通過多核的方法,可以讓程式橫向的伸縮,這就類似於用多台伺服器實現負載平衡(水平伸縮),而不是簡單的靠將伺服器升級成小型機來提供處理能力(垂直伸縮)。

        雖然多核並行計算的概念已經存在了幾十年了,但直到最近多核CPU在PC上的普及,多核開發才不得不提引起程式員的重視。

        多核開發的本質就是使用多線程進行程式開發,我們在學資料結構和演算法的時候,寫的所有的演算法都是面向單線程的。而多核開發的目的就是將這些演算法改造成多線程的支援,然後系統運行時將這些多線程平均分配到多核處理器上,以實現啟動並執行加速。

 

二、如何進行多核開發

      如果你很熟悉POSIX threads (pthreads) 或者 WinAPI threads,你就可以自己進行開發。
      如果你不想設計過多底層的線程操作,那就選擇一個並發開發平台,由平台來自動協調,調度和管理多核資源。並發開發平台包括各種線程池的庫,例如
          .NET的ThreadPool類
          Java的Concurrent類
          訊息傳遞環境,例如MPI
          data-parallel編程環境,例如NESL, RapidMind, ZPL
          task-parallel編程環境, 例如Intel的Threading Building Blocks (TBB) 和 Microsoft的Task Parallel Library (TPL)
          動態編程環境,例如Cilk or Cilk++或者業界標準OpenMP. 
    這些並發平台通過提供語言抽象,擴充注釋或者提供庫函數的方式來支援多核開發。

 

三、使用並發開發平台具體有哪些好處

      我們從下面幾個方面來看:

      軟體開發中最重要的三個考慮的要素就是
              程式的效能 (使用多核就是為了提升程式的效能的)
              開發的時間
              程式的可靠性

      而其中影響開發時間的三個要素是

                 伸縮性:如果你自己編寫線程,你必須考慮使用者是雙核,四核還是八核。如何將線程自動適應使用者的核心數,並且在多核上將線程均衡的負載。
                 代碼簡潔:直接使用底層線程庫作業碼是十分複雜的
                 模組化:直接使用底層線程庫操作還會破壞代碼的模組化

四、具體執行個體

          下面以Fibonacci的例子來示範:它的遞迴演算法經常被用來作為多核開發的例子。

          單核時代,我們寫Fibonacci代碼的方法如下:

  1. int fib(int n) 
  2. {
  3.   if (n < 2) return n;
  4.  else {
  5.       int x = fib(n-1);
  6.       int y = fib(n-2);
  7.       return x + y;
  8.      }
  9. }       
  10.                 
  11. int main(int argc, char *argv[])
  12. {       
  13.   int n = atoi(argv[1]);
  14.  int result = fib(n);
  15.  printf("Fibonacci of %d is %d./n", n, result);
  16.  return 0;
  17. }

       這個演算法的核心就是f(n) = f(n-1) + f(n-2),當n很大時,我們希望計算f(n-1)和f(n-2)這兩個任務能否分攤在一個雙核處理器上同時執行。

 

       如果直接使用WinAPI-threaded操作的代碼如下:

  

  1.       int fib(int n)
  2.  {
  3.    if (n < 2) return n;
  4.    else {
  5.     int x = fib(n-1);
  6.     int y = fib(n-2);
  7.      return x + y;
  8.      }
  9.  }
  10.      
  11.  typedef struct {
  12.        int input;
  13.        int output;
  14.      } thread_args;
  15.      
  16.   void *thread_func ( void *ptr )
  17.   {
  18.     int i = ((thread_args *) ptr)->input;
  19.     ((thread_args *) ptr)->output = fib(i);
  20.     return NULL;
  21.   }
  22.       
  23.  int main(int argc, char *argv[])
  24.      {
  25.        pthread_t thread;
  26.        thread_args args;
  27.        int status;
  28.        int result;
  29.        int thread_result;
  30.        if (argc < 2) return 1;
  31.        int n = atoi(argv[1]);
  32.        if (n < 30) result = fib(n);
  33.        else {
  34.          args.input = n-1;
  35.          status = pthread_create(thread,
  36.      NULL, thread_func,
  37.      (void*) &args );
  38.         // main can continue executing while the thread executes.
  39.          result = fib(n-2);
  40.         // Wait for the thread to terminate.
  41.          pthread_join(thread, NULL);
  42.          result += args.output;
  43.        }
  44.  printf("Fibonacci of %d is %d./n", n, result);
  45.  return 0;
  46.  }

       注意main裡面的if(n<30),當n在30以內時,計算非常快,就不需要使用多線程,當n大於30之後,我們產生一個線程用來計算f(n-1),而main的主線程將繼續計算f(n-2),這樣等兩個線程都結束以後(pthread_join(thread, NULL);),我們將他們的結果相加。

從這個例子就可以看出,自己實現線程的缺點:

        1 這個例子正好可以用兩個線程分配在兩個核上來實現,可如果一個任務需要16個線程同時執行,我們又不知道用戶端到底是幾核的CPU時,這個任務如何分配就成為一個問題。

        2 這段代碼非常不簡潔

        3 額外的結構和函數也破壞了演算法本身的完整性。

 

下面我們使用多核支援庫來實現該代碼:

使用OpenMP

 

  1. int fib(int n) {
  2.   int i, j;
  3.   if (n<2)
  4.      return n;
  5.   else {
  6.     #pragma omp task shared(i)
  7.     i=fib(n-1);
  8.     #pragma omp task shared(j)
  9.     j=fib(n-2);
  10.     #pragma omp taskwait
  11.     return i+j;
  12.   }
  13. }

使用Cilk++

  1. int fib(int n) 
  2. {
  3.   if (n < 2) return n;
  4.  else {
  5.       int x = cilk_spawn fib(n-1);
  6.       int y = fib(n-2);
  7.       cilk_sync;
  8.       return x + y;
  9.      }
  10. }       
  11.                 
  12. int main(int argc, char *argv[])
  13. {       
  14.   int n = atoi(argv[1]);
  15.  int result = fib(n);
  16.  printf("Fibonacci of %d is %d./n", n, result);
  17.  return 0;
  18. }

.NET Task Parallel Library中相應的例子

  1.   Private Function FiboFullParallel(ByVal N As LongAs Long
  2.        If N <= 0 Then Return 0
  3.        If N = 1 Then Return 1
  4.    
  5.        Dim t1 As Tasks.Future(Of Long) = Tasks.Future(Of Long).Create( Function() FiboFullParallel(N - 1))
  6.        Dim t2 As Tasks.Future(Of Long) = Tasks.Future(Of Long).Create( Function() FiboFullParallel(N - 2))
  7.    
  8.        Return t1.Value + t2.Value
  9.    End Function

     可以看到無論使用哪種並發平台,代碼都非常簡潔,沒有破壞原有的演算法封裝,僅僅通過簡單的改造就可以實現自動任務的指派。

五、什麼情況下該使用多核編程呢?

        如果一個任務的執行時間在10-100毫秒,那麼就無需使用多核,因為將任務通過多線程分解到多核上計算,然後再將結果集合起來的開銷大致需要100毫秒(當然具體多少依據機器的效能以及你所使用的編譯器的效能),而且還需要消耗記憶體的空間。

        在OpenMP裡面我們可以使用"if clause"來給雙核配置增加條件,例如下面的代碼很明顯,當n小於100000的時候,不使用多核,當n大於的時候再使用

  1. #pragma omp parallel for if(n > 100000)
  2. for (i = 0; i < n;, i++) {
  3. ...
  4. }

六、後記

       本文旨在告訴你為何要進行多核開發,以及簡單展示了多核開發平台的使用。實際的多核開發要複雜的多,而且我們知道目前的PC機的多核系統都是基於共用記憶體的,雖然每個核都有自己的一級緩衝。因此不同核上的線程在運行時就涉及到對資源競爭使用的問題。除此以外如果應用需要用到IO(硬碟,網路)的時候,也存在同樣的問題。因此多核的設計的痛點就在於需要具體情況具體分析,找出多核應用的瓶頸,通過改進資料結構或演算法,消除或最佳化這個瓶頸。

轉自http://www.360doc.com/content/08/1123/14/7635_1984923.shtml

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