COM 微軟元件物件模型 簡介(一)

來源:互聯網
上載者:User

     首先,應該把COM看成是一種編程思想,一種解決問題(大規模問題)的方法,一種編程規範。

 

     com介面是一個包含一個函數數組的記憶體結構,C++中多用純虛函數的多重繼承來實現,COM介面是一個二進位標準,是通過它在表示它的記憶體塊中的位置完成的,所以它是語言無關的。

 

     com的組件規範:

          

           <1>動態串連性(window下用dll)

           <2>資訊封裝性

           <3>語言無關性

 

 

 

 

     

com介面規範(必須在虛擬函數表開始實現的三個函數)即:繼承IUnknown介面。interface IUnknown{           virtual HRESULT _stdcall QueryInterface(                         c<:::o:p>onst IID& iid,void** ppv) =0;           virtual ULONG _stdcall AddRef() = 0;           virtual ULONG _stdcall Release() = 0;}; com介面的記憶體結構如下: 參考資料:《COM技術內幕》

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