淺談Python基礎之I/O模型,淺談pythono模型
一、I/O模型
IO在電腦中指Input/Output,也就是輸入和輸出。由於程式和運行時資料是在記憶體中駐留,由CPU這個超快的計算核心來執行,涉及到資料交換的地方,通常是磁碟、網路等,就需要IO介面。
同步(synchronous) IO和非同步(asynchronous) IO,阻塞(blocking) IO和非阻塞(non-blocking)IO分別是什麼,到底有什麼區別?
這個問題其實不同的人給出的答案都可能不同,比如wiki,就認為asynchronous IO和non-blocking IO是一個東西。這其實是因為不同的人的知識背景不同,並且在討論這個問題的時候上下文(context)也不相同。所以,為了更好的回答這個問題,先限定一下本文的上下文。
本文討論的背景是Linux環境下的network IO。
Stevens在文章中一共比較了五種IO Model:
blocking IO(阻塞IO)
nonblocking IO (非阻塞IO)
IO multiplexing (IO多工)
asynchronous IO (非同步IO)
signal driven IO (訊號驅動IO)
由於signal driven IO在實際中並不常用,所以我這隻提及剩下的四種IO Model。
再說一下IO發生時涉及的對象和步驟。
對於一個network IO (這裡我們以read舉例),它會涉及到兩個系統對象,一個是調用這個IO的process (or thread),另一個就是系統核心(kernel)。當一個read操作發生時,它會經曆兩個階段:
等待資料準備 (Waiting for the data to be ready)
將資料從核心拷貝到進程中 (Copying the data from the kernel to the process)
記住這兩點很重要,因為這些IO Model的區別就是在兩個階段上各有不同的情況。
二、 blocking IO
在linux中,預設情況下所有的socket都是blocking,一個典型的讀操作流程大概是這樣:
當使用者進程調用了recvfrom這個系統調用,kernel就開始了IO的第一個階段:準備資料。對於network IO來說,很多時候資料在一開始還沒有到達(比如,還沒有收到一個完整的UDP包),這個時候kernel就要等待足夠的資料到來。而在使用者進程這邊,整個進程會被阻塞。當kernel一直等到資料準備好了,它就會將資料從kernel中拷貝到使用者記憶體,然後kernel返回結果,使用者進程才解除block的狀態,重新運行起來。
所以,blocking IO的特點就是在IO執行的兩個階段都被block了。
三、non-blocking IO
linux下,可以通過設定socket使其變為non-blocking。當對一個non-blocking socket執行讀操作時,流程是這個樣子:
可以看出,當使用者進程發出read操作時,如果kernel中的資料還沒有準備好,那麼它並不會block使用者進程,而是立刻返回一個error。從使用者進程角度講 ,它發起一個read操作後,並不需要等待,而是馬上就得到了一個結果。使用者進程判斷結果是一個error時,它就知道資料還沒有準備好,於是它可以再次發送read操作。一旦kernel中的資料準備好了,並且又再次收到了使用者進程的system call,那麼它馬上就將資料拷貝到了使用者記憶體,然後返回。所以,使用者進程其實是需要不斷的主動詢問kernel資料好了沒有。
注意:
在網路IO時候,非阻塞IO也會進行recvform系統調用,檢查資料是否準備好,與阻塞IO不一樣,”非阻塞將大的整片時間的阻塞分成N多的小的阻塞, 所以進程不斷地有機會 ‘被' CPU光顧”。即每次recvform系統調用之間,cpu的許可權還在進程手中,這段時間是可以做其他事情的,也就是說非阻塞的recvform系統調用之後,進程並沒有被阻塞,核心馬上返回給進程,如果資料還沒準備好,此時會返回一個error。進程在返回之後,可以幹點別的事情,然後再發起recvform系統調用。重複上面的過程,迴圈往複的進行recvform系統調用。這個過程通常被稱之為輪詢。輪詢檢查核心資料,直到資料準備好,再拷貝資料到進程,進行資料處理。需要注意,拷貝資料整個過程,進程仍然是屬於阻塞的狀態。
import timeimport socketsk = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)sk.bind(('127.0.0.1', 8080))sk.listen(5)sk.setblocking(False) #設定通訊端為非阻塞模式while True: try: print('waiting client connection .......') connection, address = sk.accept() # 進程主動輪詢 print("+++", address) client_messge = connection.recv(1024) print(str(client_messge, 'utf8')) connection.close() except Exception as e: print(e) time.sleep(4)#############################clientimport timeimport socketsk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)while True: sk.connect(('127.0.0.1', 8080)) print("hello") sk.sendall(bytes("hello", "utf8")) time.sleep(2) break
以上執行個體,服務段端每隔4秒輪詢一次,若沒有任何用戶端連結,則會拋出錯誤資訊,並繼續輪詢。
非阻塞IO:
優點:能夠在等待任務完成的時間裡幹其他活了(包括提交其他任務,也就是 “後台” 可以有多個任務在同時執行)。
缺點:任務完成的響應延遲增大了,因為每過一段時間才去輪詢一次read操作,而任務可能在兩次輪詢之間的任意時間完成,導致不能即時擷取資料,這也會導致整體資料輸送量的降低。
四、IO multiplexing
IO multiplexing這個詞可能有點陌生,有些地方也稱這種IO方式為event driven IO。我們都知道,select/epoll的好處就在於單個process就可以同時處理多個網路連接的IO。它的基本原理就是select/epoll這個function會不斷的輪詢所負責的所有socket,當某個socket有資料到達了,就通知使用者進程。它的流程
當使用者進程調用了select,那麼整個進程會被block,而同時,kernel會“監視”所有select負責的socket,當任何一個socket中的資料準備好了,select就會返回。這個時候使用者進程再調用read操作,將資料從kernel拷貝到使用者進程。
這個圖和blocking IO的圖其實並沒有太大的不同,事實上,還更差一些。因為這裡需要使用兩個system call (select 和 recvfrom),而blocking IO只調用了一個system call (recvfrom)。但是,用select的優勢在於它可以同時處理多個connection。(多說一句。所以,如果處理的串連數不是很高的話,使用select/epoll的web server不一定比使用multi-threading + blocking IO的web server效能更好,可能延遲還更大。select/epoll的優勢並不是對於單個串連能處理得更快,而是在於能處理更多的串連)
在IO multiplexing Model中,實際中,對於每一個socket,一般都設定成為non-blocking,但是,如所示,整個使用者的process其實是一直被block的。只不過process是被select這個函數block,而不是被socket IO給block。
注意:
1.select函數返回結果中如果有檔案可讀了,那麼進程就可以通過調用accept()或recv()來讓kernel將位於核心中準備到的資料copy到使用者區。
2.select的優勢在於可以處理多個串連,不適用於單個串連
import select, socketsock = socket.socket()sock.bind(('127.0.0.1', 8080))sock.listen(5)sock.setblocking(False)listen_obj = [sock, ]while True: r, w, e = select.select(listen_obj, [], []) for obj in r: if obj == sock: conn, addr = obj.accept() print('conn', conn) print('addr', addr) listen_obj.append(conn) else: data = obj.recv(1024) print(data.decode('utf8')) send_data = input('>>>') obj.send(send_data.encode('utf8'))#############################clientimport socketsock = socket.socket()sock.connect(('127.0.0.1', 8080))while True: data = input('>>>') sock.send(data.encode('utf8')) recv_data = sock.recv(1024) print(recv_data.decode('utf8'))sock.close()
以上執行個體,服務端kernel監聽select負責的listen_obj中的所有socket對象。當任何一個socket對象啟用,根據其類型判斷是否建立通訊。
五、asynchronous I/O
linux下的asynchronous IO其實用得很少。先看一下它的流程:
使用者進程發起read操作之後,立刻就可以開始去做其它的事。而另一方面,從kernel的角度,當它收到一個asynchronous read之後,首先它會立刻返回,所以不會對使用者進程產生任何block。然後,kernel會等待資料準備完成,然後將資料拷貝到使用者記憶體,當這一切都完成之後,kernel會給使用者進程發送一個signal,告訴它read操作完成了。
很明顯,使用非同步IO來編寫程式效能會遠遠高於同步IO,但是非同步IO的缺點是編程模型複雜。
A synchronous I/O operation causes the requesting process to be blocked until that I/O operation completes;
An asynchronous I/O operation does not cause the requesting process to be blocked;
兩者的區別就在於synchronous IO做”IO operation”的時候會將process阻塞。按照這個定義,之前所述的blocking IO,non-blocking IO,IO multiplexing都屬於synchronous IO。有人可能會說,non-blocking IO並沒有被block啊。這裡有個非常“狡猾”的地方,定義中所指的”IO operation”是指真實的IO操作,就是例子中的recvfrom這個system call。non-blocking IO在執行recvfrom這個system call的時候,如果kernel的資料沒有準備好,這時候不會block進程。但是,當kernel中資料準備好的時候,recvfrom會將資料從kernel拷貝到使用者記憶體中,這個時候進程是被block了,在這段時間內,進程是被block的。而asynchronous IO則不一樣,當進程發起IO 操作之後,就直接返回再也不理睬了,直到kernel發送一個訊號,告訴進程說IO完成。在這整個過程中,進程完全沒有被block。
各個IO Model的比較:
經過上面的介紹,會發現non-blocking IO和asynchronous IO的區別還是很明顯的。在non-blocking IO中,雖然進程大部分時間都不會被block,但是它仍然要求進程去主動的check,並且當資料準備完成以後,也需要進程主動的再次調用recvfrom來將資料拷貝到使用者記憶體。而asynchronous IO則完全不同。它就像是使用者進程將整個IO操作交給了他人(kernel)完成,然後他人做完後發訊號通知。在此期間,使用者進程不需要去檢查IO操作的狀態,也不需要主動的去拷貝資料。
以上這篇淺談Python基礎之I/O模型就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支援幫客之家。