標籤:
iOS提供了ARC功能,很大程度上簡化了記憶體管理的代碼。
1、ARC的本質:
採用ARC後,iOS開發人員完全可以拋棄之前繁瑣的記憶體管理機制。在開啟ARC的情況下,編譯器會自動的在程式的正確位置隱式的插入retain,release和autorelease等。特別明確,ARC只是objective-C編譯器的特徵,所有ARC相關處理都會發生在構建應用程式的時候,這和記憶體記憶體回收機制不同。
2、基本的ARC使用規則
1)代碼中不能使用retain,release,autorelease等;
2)不能在C語言結構體中使用對象指標;
3)不能重載dealloc,如果是釋放對象記憶體以處外的處理,是可以重載該函數,但是不能調用[super dealloc];
4)不能使用NSAutoReleasePool、而是要使用@autoreleasepool塊
3、ARC機制下的@property規則
strong:該屬性值對應__strong關鍵字,即該屬性所聲明的變數將成為對象的持有人。
weak:該屬性對應__weak關鍵字,該屬性所聲明的變數將沒有對象的所有權,並且當對象被拋棄之後,對象將被自動複製nil;
copy:與strong的區別是聲明變數拷貝的是對象的持有人。
轉自特酷吧:http://www.tekuba.net/program/279/
但使用ARC並不代表了不會發生記憶體泄露,使用不當照樣會發生記憶體泄露。
一,迴圈參照
A有個屬性參照B,B有個屬性參照A,如果都是strong參照的話,兩個對象都無法釋放。
這種問題常發生於把delegate聲明為strong屬性了
1 @interface SampleViewController2 @property (nonatomic, strong) SampleClass *sampleClass;3 @end4 5 @interface SampleClass6 @property (nonatomic, strong) SampleViewController *delegate;7 @end
上例中,解決辦法是把SampleClass 的delegate屬性的strong改為assing即可。
二,死迴圈
如果某個ViewController中有無限迴圈,也會導致即使ViewController對應的view關掉了,ViewController也不能被釋放。
這種問題常發生於animation處理。
1 CATransition *transition = [CATransition animation];2 transition.duration = 0.5;3 tansition.repeatCount = HUGE_VALL;4 [self.view.layer addAnimation:transition forKey:"myAnimation"];
上例中,animation重複次數設成HUGE_VALL,一個很大的數值,基本上等於無限迴圈了。
解決辦法是,在ViewController關掉的時候,停止這個animation。
-(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated { [self.view.layer removeAllAnimations];}
iOS ARC機制