IOS設計模式學習(19)策略

來源:互聯網
上載者:User

1 前言

物件導向軟體設計中,我們可以把相關演算法分離為不同的類,成為策略。與這種做法有關的一種設計模式成為策略模式。

2 詳述

2.1 簡述

策略模式中得一個關鍵角色是策略類,它為所有支援的或相關的演算法聲明了一個共同介面。另外,還有使用原則介面來實現相關演算法的具體策略類。情境類的對象配置有一個具體策略對象的執行個體,情境對象使用原則介面調用由具體策略類定義的演算法。

定義一系列演算法,把他們一個個封裝起來,並且使他們可相互替換,本模式使得演算法可獨立於使用它的客戶而變化。

2.2 何時使用

(1)一個類在其操作中使用多個條件陳述式來定義許多行為。我們可以把相關的條件分支移到他們自己的策略類中。

(2)需要演算法的各種變體。

(3)需要避免把重複的,與演算法相關的資料結構暴露給用戶端。

3 結語

以上是所有內容,希望對大家有所協助。

 

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