標籤:nslog 使用 空間 檔案格式 檔案中 資源檔 user library 目錄
出於安全考慮,iOS系統的沙箱機制規定每個應用都只能訪問當前沙箱目錄下面的檔案(也有例外,比如系統通訊錄能在使用者授權的情況下被第三方應用訪問),這個規則把iOS系統的封閉性展現的淋漓盡致。
一、沙箱中幾個主要的目錄
每個沙箱下面都有相似的目錄結構,如所示(出自蘋果官方文檔):
每個應用的沙箱目錄都是相似的,主要包含圖中所示的4個目錄:
1、MyApp.app
①存放內容
該目錄包含了應用程式本身的資料,包括資源檔和可執行檔等。程式啟動以後,會根據需要從該目錄中動態載入代碼或資源到記憶體,這裡用到了lazy loading的思想。
②整個目錄是唯讀
為了防止被篡改,應用在安裝的時候會將該目錄簽名。非越獄情況下,該目錄中內容是無法更改的;在越獄裝置上如果更改了目錄內容,對應的簽名就會被改變,這種情況下蘋果官網描述的後果是應用程式將無法啟動,我沒實踐過。
③是否會被iTunes同步
否
2、Documents
①存放內容
我們可以將應用程式的資料檔案儲存在該目錄下。不過這些資料類型僅限於不可再生的資料,可再生的資料檔案應該存放在Library/Cache目錄下。
②是否會被iTunes同步
是
3、Documents/Inbox
①存放內容
該目錄用來儲存由外部應用請求當前應用程式開啟的檔案。
比如我們的應用叫A,向系統註冊了幾種可開啟的檔案格式,B應用有一個A支援的格式的檔案F,並且申請調用A開啟F。由於F當前是在B應用的沙箱中,我們知道,沙箱機制是不允許A訪問B沙箱中的檔案,因此蘋果的解決方案是講F拷貝一份到A應用的Documents/Inbox目錄下,再讓A開啟F。
②是否會被iTunes同步
是
4、Library
①存放內容
蘋果建議用來存放預設設定或其它狀態資訊。
②是否會被iTunes同步
是,但是要除了Caches子目錄外
5、Library/Caches
①存放內容
主要是快取檔案,使用者使用過程中緩衝都可以儲存在這個目錄中。前面說過,Documents目錄用於儲存不可再生的檔案,那麼這個目錄就用於儲存那些可再生的檔案,比如網路請求的資料。鑒於此,應用程式通常還需要負責刪除這些檔案。
②是否會被iTunes同步
否。
6、Library/Preferences
①存放內容
應用程式的喜好設定檔案。我們使用NSUserDefaults寫的設定資料都會儲存到該目錄下的一個plist檔案中,這就是所謂的寫道plist中!
②是否會被iTunes同步
是
7、tmp
①存放內容
各種臨時檔案,儲存應用再次啟動時不需要的檔案。而且,當應用不再需要這些檔案時應該主動將其刪除,因為該目錄下的東西隨時有可能被系統清理掉,目前已知的一種可能清理的原因是系統磁碟儲存空間不足的時候。
②是否會被iTunes同步
否
//擷取Documents路徑
NSArray*paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);
NSString*path=[paths objectAtIndex:0];
NSLog(@"path:%@",path);
//擷取Library路徑
NSArray*paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory,NSUserDomainMask,YES);
NSString*path=[paths objectAtIndex:0];
NSLog(@"path:%@",path);
//擷取Caches路徑
NSArray*paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,NSUserDomainMask,YES);
NSString*path=[paths objectAtIndex:0];
NSLog(@"path:%@",path);
//擷取tmp路徑
NSString*tmp=NSTemporaryDirectory();
NSLog(@"tmp:%@",tmp);
iOS 擷取沙箱檔案路徑及 寫入/刪除 沙箱檔案