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備忘:本階段之前的修改設定檔、準備指令碼等,只需要做一次。但本階段的操作,對每個需要真機調試的工程都要做一遍。
① 禁用Xcode自動的簽名操作
將工程配置“Build Settings”中所有的Code Signing選項全部設為Don’t Code Sign,。
② 添加自訂的產生後指令碼 在Build Phases中,點擊左上方的”+“號,添加一個”New Run Script Phase“,輸入以下指令碼:
export CODESIGN_ALLOCATE=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/codesign_allocate
if [ "${PLATFORM_NAME}" == "iphoneos" ] || [ "${PLATFORM_NAME}" == "ipados" ]; then
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/iphoneentitlements/gen_entitlements.py "my.company.${PROJECT_NAME}" "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/${PROJECT_NAME}.xcent";
codesign -f -s "iPhone Developer" --entitlements "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/${PROJECT_NAME}.xcent" "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/"
fi
Xcode 真機測試時出現shell Script invocation Error解決方案
解決方案:
查看build phase裡面run script是否寫的正確,必要時可以刪除試一下
或者勾上Run script only when installing
iOS真機調試