iOS tableView Section圓角方案

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上載者:User

標籤:ack   返回   儲存繪圖   shape   float   通過   main   bounds   isp   

給tableView的section設定圓角



  1. 首先給讓cell左右位移一點的距離,通過重寫cell的setframe方法來實現
-(void)setFrame:(CGRect)frame{    CGFloat margin = 10;    frame.origin.x = margin;    frame.size.width = SCREEN_WIDTH - margin*2;    [super setFrame:frame];}
  1. 實現tableView的willDisplayCell方法,給section繪製圓角
- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{    if ([cell respondsToSelector:@selector(tintColor)]) {        if (tableView == self.tableView) {            // 圓角弧度半徑            CGFloat cornerRadius = 5.f;            // 設定cell的背景色為透明,如果不設定這個的話,則原來的背景色不會被覆蓋            cell.backgroundColor = UIColor.clearColor;                        // 建立一個shapeLayer            CAShapeLayer *layer = [[CAShapeLayer alloc] init];            CAShapeLayer *backgroundLayer = [[CAShapeLayer alloc] init]; //顯示選中            // 建立一個可變的映像Path控制代碼,該路徑用於儲存繪圖資訊            CGMutablePathRef pathRef = CGPathCreateMutable();            // 擷取cell的size            CGRect bounds = CGRectInset(cell.bounds, 0, 0);                        // CGRectGetMinY:返回對象頂點座標            // CGRectGetMaxY:返回對象底點座標            // CGRectGetMinX:返回對象左邊緣座標            // CGRectGetMaxX:返回對象右邊緣座標                        // 這裡要判斷分組列表中的第一行,每組section的第一行,每組section的中間行            BOOL addLine = NO;            // CGPathAddRoundedRect(pathRef, nil, bounds, cornerRadius, cornerRadius);            if (indexPath.row == 0) {                // 初始起點為cell的左下角座標                CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));                // 起始座標為左下角,設為p1,(CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds))為左上方的點,設為p1(x1,y1),(CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds))為頂部中點的點,設為p2(x2,y2)。然後串連p1和p2為一條直線l1,串連初始點p到p1成一條直線l,則在兩條直線相交處繪製弧度為r的圓角。                CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), cornerRadius);                CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);                // 終點座標為右下角座標點,把繪圖資訊都放到路徑中去,根據這些路徑就構成了一塊地區了                CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));                addLine = YES;            } else if (indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) {                // 初始起點為cell的左上方座標                CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));                CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), cornerRadius);                CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);                // 添加一條直線,終點座標為右下角座標點並放到路徑中去                CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));            } else {                // 添加cell的rectangle資訊到path中(不包括圓角)                CGPathAddRect(pathRef, nil, bounds);                addLine = YES;            }            // 把已經繪製好的可變映像路徑賦值給圖層,然後圖層根據這映像path進行映像渲染render            layer.path = pathRef;            backgroundLayer.path = pathRef;            // 注意:但凡通過Quartz2D中帶有creat/copy/retain方法建立出來的值都必須要釋放            CFRelease(pathRef);            // 按照shape layer的path填充顏色,類似於渲染render            // layer.fillColor = [UIColor colorWithWhite:1.f alpha:0.8f].CGColor;            layer.fillColor = [UIColor whiteColor].CGColor;            // 添加分隔線圖層            if (addLine == YES) {                CALayer *lineLayer = [[CALayer alloc] init];                CGFloat lineHeight = (1.f / [UIScreen mainScreen].scale);                lineLayer.frame = CGRectMake(CGRectGetMinX(bounds), bounds.size.height-lineHeight, bounds.size.width, lineHeight);                // 分隔線顏色取自於原來tableview的分隔線顏色                lineLayer.backgroundColor = tableView.separatorColor.CGColor;                [layer addSublayer:lineLayer];            }                        // view大小與cell一致            UIView *roundView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];            // 添加自訂圓角後的圖層到roundView中            [roundView.layer insertSublayer:layer atIndex:0];            roundView.backgroundColor = UIColor.clearColor;            //cell的背景view            //cell.selectedBackgroundView = roundView;            cell.backgroundView = roundView;                        //以上方法存在缺陷當點擊cell時還是出現cell方形效果,因此還需要添加以下方法            UIView *selectedBackgroundView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];            backgroundLayer.fillColor = tableView.separatorColor.CGColor;            [selectedBackgroundView.layer insertSublayer:backgroundLayer atIndex:0];            selectedBackgroundView.backgroundColor = UIColor.clearColor;            cell.selectedBackgroundView = selectedBackgroundView;        }    }}

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