IOS-基於xcode4的iOS framework 製作教程

來源:互聯網
上載者:User

首先按步驟進行:

1.建立一個Cocoa Touch Static Library(這個就不了,相信大家都會)

2.然後刪除target

3.在xcode菜單選擇file–new–new–target,然後按圖示選擇

說明:IOS工程的選項裡面沒有Bundel,所以選擇Mac裡面的

4.刪除Build Phases裡面的link庫(刪除Cocoa framework)

5.開始修改Build Setting

a.Base SDK選擇Latest IOS(IOS 4.3)

b.Build Active Architecture Only選擇NO

c.Drad Code Stripping設定為NO

d.Mach-O Type 為Relocatable Object File

e.Link With Standard Libraries為NO

f.Wrapper Extension修改為:預設的bundle改成framework

g.在Architectures選項選擇Standard(armv6 armv7) (不這樣編譯會報錯)

6.工程Info中將Bundle OS Type code的值BNDL改為:FMWK

7.開啟Build Phases選項卡,右下角點擊Add Build Phase–Add Headers copy,然後介面就會多出來一個Copy Headers的菜單,然後添加源檔案。完成後:(Compile Sources 添加.m檔案)

 

8.修改代碼:

首先修改TestFramework-Prefix.pch裡麵包含的標頭檔為

#import <Foundation/Foundation.h>

.h代碼:

@interface TestFramework : NSObject

+(void)TestShow;
@end
.m代碼

#import
"TestFramework.h"

@implementation TestFramework

+ (void)TestShow
{
NSLog(@”TestFramework”);
}

9.刪除沒用的framework,刪除紅色的framework

 

10.OK,現在就可以執行編譯了,不出意外的話你將會編譯通過,並且在build目錄產生Framework

記得編譯選擇模擬器版本或者裝置版本

11.下面我們測試一下自己寫的Framework

首先複製產生的Framework到自己的工程下,然後添加到工程中

添加以下代碼:

#import <TestFramework/TestFramework.h>

- (void)viewDidLoad{

[super viewDidLoad];

[TestFramework  TestShow];

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