iOS10推播通知開發教程_php執行個體

來源:互聯網
上載者:User

雖然通知經常被過度使用,但是通知確實是一種獲得使用者關注和通知他們需要更新或行動的有效方式。iOS 10有了新的通知,如新訊息、商業資訊和時間表的變化。在本教程中,我將向你展示如何使用通知在你的iOS應用程式,並且顯示iOS 10引入了新特性。開發iOS 10推播通知你需要最新版本的Xcode,Xcode 8測試版,這些目前都是可下載的,在下載頁面。

你可以去Github下載本教程的整個工程。

開始

在Xcode中啟用推播通知是很容易的,但你需要幾個步驟。

建立一個新的工程,給它起一個唯一的Bundle Identifier.

當您已經建立了project,去Project Settings頁選擇Capabilities欄。開啟推播通知,如下所示。

注意: 如果你是蘋果的付費開發人員成員,你就能看到推播通知功能這一欄。

去Developer Account這一欄,從左側的功能表列中選擇認證,IDs,和描述檔案,然後選擇App IDs在Identifiers欄中。找到已經建立的App的名稱,在服務列表中選中。注意,有兩個可配置狀態的推播通知。

不要關閉這個網頁,你很快就會回來的。

發送通知

在本文中,我將使用Pusher發送推播通知。您還可以使用其他的解決方案如Houston。無論哪種方式,發送一個通知,你都需要一個認證。

去建立一個認證,開啟Keychain Access,從認證認證菜單中選擇Keychain Access -> Certificate Assistant -> Request a Certificate。

填寫表單並單擊Continue。確保你選擇儲存到了磁碟。

返回到開發人員賬戶的網頁。你可以為你的App IDs產生開發(調試)認證或發布認證。

之後在選擇右側的申請,在底部,單擊編輯。在推播通知部分,單擊建立開發(調試)認證。

在需要時,從Keychain,繼續上傳產生認證請求。

現在你已經建立了認證,可以下載它。開啟下載的檔案安裝它。

下載並運行Pusher。這個程式的頂部需要填入一個推送的認證。為它位於你的鑰匙鏈,OS X將詢問是否允許Pusher訪問認證。

第二個欄位需要device token,你會在下一步中得打它。

收到通知

是時候敲代碼了。收到通知的裝置必須註冊到蘋果推播通知服務(APNS)。在應用啟動的時候你要發送一個唯一的token。

開啟AppDelegate.swift然後添加如下方法。

注意:該代碼是基於Swift3.0。文法可能看起來不同於你之前使用過的。

func registerPushNotifications() { DispatchQueue.main.async { let settings = UIUserNotificationSettings(types: [.badge, .sound, .alert], categories: nil) UIApplication.shared().registerUserNotificationSettings(settings) }}

我之後會解釋,在這個設定中你會收到指定的通知類型。調用這個方法在應用程式啟動的的檔案裡。

func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool { registerPushNotifications() return true}

此時,應用程式將自動彈出一個Alert,詢問使用者是否要收到該通知。

通知必須被註冊,才能發送,而是否接受通知則需要使用者批准。UIApplicationDelegate方法處理響應。

func application(_ application: UIApplication, didRegister notificationSettings: UIUserNotificationSettings) { if notificationSettings.types != UIUserNotificationType() { application.registerForRemoteNotifications() }}

首先檢查使用者授予許可權,然後調用該方法註冊遠程通知。當請求完成後者將調用另一個代理方法。這個方法響應包含一個device token,你可以列印進行調試。在發送推播通知來識別裝置需要這個device token。

如果出現錯誤,調用下面的方法。

func application(_ application: UIApplication, didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError error: NSError) { print("Registration failed!")}

注意:重要的是在應用程式啟動時要調用registerUserNotificationSettings,因為使用者可以改變許可權的設定。同樣registerForRemoteNotifications也是很重要的,因為有些情境device token可以改變那麼通知將不再發送。

到目前為止,這足以讓你收到一個簡單的通知。

通知內容

通過不同的通知內容,有不同的方式來使一個App來收到不同類型的通知,這些通知內容包括代理程式更新使用者的資訊,或者使用者自訂的資訊。

給使用者發送通知,使用JSON格式,這個格式本身包含一個字典,對應aps的key。在這第二個字典你指定載內容和key。

最常見的是:

向使用者顯示的通知訊息。這是一個簡單的字串,或一個字典key和標題一樣,本文等等。
接收到通知的聲音。它可以是一個定製的聲音,或一個系統的聲音。
應用表徵圖右上方的角標個數。將其設定為0,消除角標。
有效內容。使用值1發送一個無聲的通知給使用者。它不會播放任何聲音,或任何角標設定,但是當通知被喚醒,應用將與伺服器進行溝通。

本教程的一個簡單的通知內容:

{ "aps": { "alert": { "title":"Hello! :)", "body":"App closed..." }, "badge":1, "sound":"default" }}

應用程式的生命週期

拷貝device token粘貼在Pusher的token部分,拷貝這個JSON對象在Pusherd的payload部分。

試著發送第一個通知。如果裝置的螢幕被鎖定,它將看起來如下,但什麼都不會發生,當使用者點擊了這個通知視圖。

接受通知,你需要添加新的方法:

private func getAlert(notification: [NSObject:AnyObject]) -> (String, String) { let aps = notification["aps"] as? [String:AnyObject] let alert = aps?["alert"] as? [String:AnyObject] let title = alert?["title"] as? String let body = alert?["body"] as? String return (title ?? "-", body ?? "-")}

這將返回收到的通知標題和本文,如果結構是相同的。

func notificationReceived(notification: [NSObject:AnyObject]) { let viewController = window?.rootViewController let view = viewController as? ViewController view?.addNotification( title: getAlert(notification: notification).0, body: getAlert(notification: notification).1)}

這個方法將在應用程式主要視圖UITableView內添加一行(參見ViewController的完整項目代碼)。

我測試了三個案例的推播通知:

當應用關閉時
如果使用者開啟應用程式的通知,調用didFinishLaunchingWithOptions方法更新,如下:

func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool { // Override point for customization after application launch. application.applicationIconBadgeNumber = 0; // Clear badge when app launches // Check if launched from notification if let notification = launchOptions?[UIApplicationLaunchOptionsRemoteNotificationKey] as? [String: AnyObject] { window?.rootViewController?.present(ViewController(), animated: true, completion: nil) notificationReceived(notification: notification) } else { registerPushNotifications() } return true }

假設使用者已經看過了這個通知,那麼角標就被清除了。然後,檢查應用程式是從表徵圖開啟還是通過通知開啟的。在第一種情況下,調用registerPushNotifications()方法然後繼續之前的流程。如果應用是通過開啟通知的方式運行,則調用自訂notificationReceived方法來添加行。

當應用運行在前台時
如果使用者正在使用應用程式,這意味著應用程式在前台,接受通知的方法如下。在這個通知的方法中加入對tableView的處理:

func application(_ application: UIApplication, didReceiveRemoteNotification userInfo: [NSObject : AnyObject]) { notificationReceived(notification: userInfo)}

注意:在這種情況下,通知將不會發出聲音。

當應用運行在後台時
在這種情況下,我添加了一個方法來清除角標數目。通知的處理和應用程式在前台的處理是一樣的。

func applicationWillEnterForeground(_ application: UIApplication) { application.applicationIconBadgeNumber = 0; // Clear badge when app is or resumed}

最後,這個列表中有三行來自通知的內容。

最後

隨著iOS 10的通知,開發人員有了更多比之前有趣的機會和不曾有的互動許可權。我希望本教程中關於如何使用通知能協助你更好的理解通知是如何工作的。

本文已被整理到了《iOS推送教程》,歡迎大家學習閱讀。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所協助,也希望大家多多支援雲棲社區。

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