iphone開發筆記

來源:互聯網
上載者:User

1、iphone的開發環境最好還是在MAC OS上進行,不過MAC OS是建立在Free BSD+OpenStep基礎上的,*inux上邊很容易去建立開發環境,但是沒有MAC OS的XCode開發難度加大。

2、iphone的使用的開發語言是Obective-C,它幾乎完全相容C的文法(不是C++)。

3、雖然可以隨意定義根類,但是一般還是使用NSObject作為根類。

4、ObjectC的新增內容:

      @interface...@end 類定義,

      @implementation...@end 類實現,

      @class 類前置聲明,

      @property和@synthesize 合成聲明(類似於setter,getter),

      [] 類調用,objectC稱為發送訊息,第一個位置是訊息接受對象

      #import 代替#include

      self 對象本身

      super 父類

5、執行個體化對象的方式[ [ NSAutoreleasePool alloc ] init];

     包含兩個步驟一個alloc申請記憶體,init初始化對象。

     可以用[NSAutoreleasePool new]代替,但不推薦

     通過[** drain]回收

6、ObjectC只採用指標表示一個對象

7、id資料類型可以認為是一個類似於.NET的封箱操作時的Object,一切向其他類型的轉換由編譯器決定。id是通用指標類型。

8、異常處理採用@try,@catch,@finally,@throw來進行.

9、變數的範圍控制@public,@private,@protected,@package

10、字串前面加@就是常量字串對象

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