不要發了,我知道怎麼回事了
怎麼沒有辦法刪除自己法的文章呢?
我覺得應該可以的
摘要:我一直以為VC6的執行效率很不錯,無論如何這也是微軟的產品,在Windows平台下,他的效率應該不會差到哪裡去,你是不適也是這麼認為的?我還一直以為在VC6下面,通過初始化列表會有一定的效能提高,理論上如此,實際上呢?
源於《Efficient C++》上面的一個例子,當時,他給出了下面的這個例子程式(稍加改動):
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <string>
using namespace std;
class Timer
{
public:
Timer():start(clock()) { }
~Timer() { cout<<clock()-start<<"ms"<<endl; }
private:
clock_t start;
};
class Person
{
public:
Person(const char* s,const char* se) { name=s; sex=se; }
private:
string name,sex;
};
int main()
{
Timer* p=new Timer;
for(int i=0; i<1000000; ++i)
Person p("hustli","boy");
delete p;
return 0;
}
我們稱這個版本為版本1,按照我們的常識,在Person建構函式中,沒有使用初始化列表,那麼,在構造Person對象的時候會2次初始化name和sex,效率自然會下降,而且應該下降很多!所以我們構造了版本2:
Person(const char* s, const char* se):name(s), sex(se) {}
首先,我們拿版本1在VC6,win2000下測試十次,取平均值,結果如下:13949.0ms
然後,我們用版本2在VC6,win2000下測試十次,取平均值,結果如下:14174.3ms
這個結果,讓我鬱悶了半天,想不明白,實在是想不明白,怎麼會用了初始化列表,效率反而低了?我想可能和string類的實現有關,所以我把這兩個版本在dev-C++4.9.5.0下進行了同樣的測試,結果如下:
版本1:3186.5ms
版本2:3102.4ms
初看到這個結果,下了我一跳:怎麼比VC6速度快了這麼多?!
結論:可能Dev-C++更符合我們的預期結果:初始化列表可以提高效率。string的預設建構函式消耗很小。
疑惑:為什麼VC6的結果會如此反常?為什麼VC6的效率會如此低?期待高手的解答。
附:開啟最佳化就正常了,版本1:2156ms 版本2: 2119ms