標籤:mysql http三向交握 回收機制 記憶體模型 線程 阻塞 四次揮手 介面 發布
1、常用設計模式
單例模式:懶漢式、餓漢式、雙重校正鎖、靜態載入,內部類載入、枚舉類載入。保證一個類僅有一個執行個體,並提供一個訪問它的全域訪問點。
代理模式:動態代理和靜態代理,什麼時候使用動態代理。
適配器模式:將一個類的介面轉換成客戶希望的另外一個介面。適配器模式使得原本由於介面不相容而不能一起工作的那些類可以一起工作。
裝飾者模式:動態給類加功能。
觀察者模式:有時被稱作發布/訂閱模式,觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象。這個主題對象在狀態發生變化時,會通知所有觀察者對象,使它們能夠自動更新自己。
策略模式:定義一系列的演算法,把它們一個個封裝起來, 並且使它們可相互替換。
面板模式:為子系統中的一組介面提供一個一致的介面,面板模式定義了一個高層介面,這個介面使得這一子系統更加容易使用。
命令模式:將一個請求封裝成一個對象,從而使您可以用不同的請求對客戶進行參數化。
建立者模式:將一個複雜的構建與其表示相分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。
抽象原廠模式:提供一個建立一系列相關或相互依賴對象的介面,而無需指定它們具體的類。
2、基礎知識
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3、其它
演算法:常用排序演算法,二分尋找,鏈表相關,數組相關,字串相關,樹相關等
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