Java-->實現群聊功能(C/S模式--TCP協議),java----tcp
--> Java 對TCP協議的支援:
--> java.net包中定義了兩個類ServerSocket 和Socket ,分別用來實現雙向串連的server 端和client 端。
--> Client 類定義用戶端
package com.dragon.java.tcpchat;import java.io.IOException;import java.net.Socket;import java.net.UnknownHostException;/** * 用戶端 * * @author Auser * */public class Client { public static void main(String args[]) throws UnknownHostException, IOException { Socket client = new Socket("192.168.1.188", 10000); // 穿件發送資訊的線程 new ClientSend(client).start(); // 建立接收資訊的線程 new ClientReceive(client).start();
// 因為要實現聊天功能,而不是只發送一次資訊,所以輸出資料流和用戶端都不能關閉。 // client.shutdownOutput(); // client.close(); }}
--> ClientSend 類 定義用戶端向服務端發送資訊的線程
package com.dragon.java.tcpchat;import java.io.IOException;import java.io.PrintStream;import java.net.Socket;import java.util.Scanner;/** * 用戶端向服務端發送資訊的線程 * * @author Auser * */public class ClientSend extends Thread { private Scanner scanner; private Socket socket; public ClientSend(Socket socket) { this.socket = socket; } @Override public void run() { scanner = new Scanner(System.in); try { PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream()); String line = ""; // 阻塞式發送資訊 while ((line = scanner.nextLine()) != null) { ps.println(line); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }}
--> ClientReceive 類 定義用戶端接收服務端資訊的線程
package com.dragon.java.tcpchat;import java.io.BufferedReader;import java.io.InputStreamReader;import java.net.Socket;/** * 用戶端接收資訊的線程 * * @author Auser * */public class ClientReceive extends Thread { private Socket socket; public ClientReceive(Socket socket) { this.socket = socket; } @Override public void run() { try { BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader( socket.getInputStream())); // 按行接收資訊 String line = ""; while ((line = br.readLine()) != null) { System.out.println(line); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }}
--> Server 類定義服務端
package com.dragon.java.tcpchat;import java.io.IOException;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;import java.util.ArrayList;import java.util.List;/** * 伺服器 * * @author Auser * */public class Server { public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException { List<Socket> list = new ArrayList<>(); // 建立伺服器端的通訊端 ServerSocket server = new ServerSocket(10000); while (true) { // 接收用戶端的阻塞方法 Socket socket = server.accept(); // 設計到多個線程可能會對集合進行增刪的操作,要進行同步的處理 synchronized (list) { list.add(socket); } // 啟動一個新的線程去處理這個用戶端的交流 new HandleSocket(socket, list).start(); } // 因為不知道用戶端什麼時候發送資訊,所以服務端要一直開啟不能關閉。 }}
--> HandleSocket 類對串連到服務端的用戶端進行操作(上下線通知、屏蔽拉黑、將資訊發送到每個用戶端等...)
package com.dragon.java.tcpchat;import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.io.PrintStream;import java.net.InetAddress;import java.net.Socket;import java.util.List;/** * 處理每個(單個)串連到伺服器的用戶端的線程 * * @author Auser * */public class HandleSocket extends Thread { private Socket socket; private List<Socket> list; /** * 構造方法 * * @param socket * 當前串連的用戶端 * @param list * 儲存已串連用戶端的集合 */ public HandleSocket(Socket socket, List<Socket> list) { this.socket = socket; this.list = list; } /** * 線程run方法 */ @Override public void run() { InetAddress address = socket.getInetAddress(); // 擷取串連到伺服器的這的用戶端的地址 String ip = address.getHostAddress(); System.out.println(ip + "上線了!"); if (ip.equals("192.168.1.117")) { synchronized (list) { sendToAll(ip + "由於違規操作,已被拉入黑名單!"); list.remove(socket); } return; } try { BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader( socket.getInputStream(), "gbk")); String line = ""; while ((line = br.readLine()) != null) { String msg = ip + ":" + line; System.out.println(msg); // 輸出到伺服器端的控制台 // 把這個用戶端說的話,發給其他所有的用戶端 sendToAll(msg); } } catch (IOException e) { // e.printStackTrace(); System.out.println(ip + "下線了!"); synchronized (list) { list.remove(socket); } } } /** * 把資訊發送給所有的用戶端,去除當前socket * * @param msg * 發送的資訊 */ private void sendToAll(String msg) { synchronized (list) { for (Socket s : list) { if (s != socket) { try { PrintStream ps = new PrintStream(s.getOutputStream()); ps.println(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } }}
--> 注意:因為要實現用戶端串連到服務端,即用戶端要先找到服務端,所以服務端要先開啟,再開啟服務端...
--> 這是一個弱小的區域網路群聊功能...