一、基本概念
AspectJ是一種面向切面程式設計的基於Java 的實現。它向 Java 中加入了連接點(Join Point)這個新概念,其實它也只是現存的一個 Java概念的名稱而已。它向 Java 語言中加入少許新結構:切點(pointcut)、通知(Advice)、類型間聲明(Inter-type declaration)和方面(Aspect)。切點和通知動態地影響程式流程,類型間聲明則是靜態影響程式的類等級結構,而切面則是對所有這些新結構的封裝。
基於切面、連接點、切點、通知的概念如下:
Aspect: Aspect 聲明類似於 Java 中的類聲明,在 Aspect 中會包含著一些 Pointcut 以及相應的 Advice。
Joint point:表示在程式中明確定義的點,典型的包括方法調用,對類成員的訪問以及例外處理常式塊的執行等等,它自身還可以嵌套其它 joint point。
Pointcut:表示一組 joint point,這些 joint point 或是通過邏輯關係組合起來,或是通過通配、Regex等方式集中起來,它定義了相應的 Advice 將要發生的地方。
Advice:Advice 定義了在 pointcut 裡面定義的程式點具體要做的操作,它通過 before、after 和 around 來區別是在每個 joint point 之前、之後還是代替執行的代碼。
連接點是程式流中適當的一點。切點收集特定的連接點集合和在這些點中的值。一個通知是當一個連接點到達時執行的代碼,這些都是 AspectJ的動態部分。其實連接點就好比是程式中的一條一條的語句,而切點就是特定一條語句處設定的一個斷點,它收集了斷點處程式棧的資訊,而通知就是在這個斷點前後想要加入的程式代。AspectJ 中也有許多不同種類的類型間聲明, 這就允許程式員修改程式的靜態結構、 名稱、 類的成員以及類之間的關係。AspectJ 中的方面是橫切關注點的模組單元。它們的行為與 Java語言中的類很象,但是方面還封裝了切點、通知以及類型間聲明
二、如何基於AJDT: AspectJ Development Tools進行AOP程式的開發?
按照ajdt網站上的說明,在eclipse中安裝ajdt外掛程式http://www.eclipse.org/ajdt/
建立AspectJ Project項目
進行代碼開發(本文提供一個簡單的樣本)
三、簡單樣本:
複製代碼 代碼如下:
package aop.test;
public interface FigureElement {
public void setXY(int x,int y);
public void draw();
}
複製代碼 代碼如下:
package aop.test;
public class Point implements FigureElement {
public int x;
private int y;
public int getX() {
return x;
}
public String setX(int x) {
System.out.println("設定x值:x="+x);
this.x = x;
return "傳回值是x="+x;
}
public int getY() {
return y;
}
public void setY(int y) {
this.y = y;
}
public Point(){
}
public Point(int x,int y){
this.x=x;
this.y=y;
}
@Override
public void setXY(int x,int y) {
this.x=x;
this.y=y;
System.out.println("Point setXY: x="+x+",y="+y);
}
@Override
public void draw() {
System.out.println("Point draw");
}
@Override
public String toString(){
return "Point: x="+x+",y="+y;
}
}