【Java基礎面試題】【01】

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1、物件導向的特徵有哪些方面?

答:物件導向的特徵主要有以下幾個方面:
- 抽象:抽象是將一類對象的共同特徵總結出來構造類的過程,包括資料抽象和行為抽象兩方面。抽象只關注對象有哪些屬性和行為,並不關注這些行為的細節是什麼。
- 繼承:繼承是從已有類得到繼承資訊建立新類的過程。提供繼承資訊的類被稱為父類(超類、基類);得到繼承資訊的類被稱為子類(衍生類別)。繼承讓變化中的軟體系統有了一定的延續性,同時繼承也是封裝程式中可變因素的重要手段。
- 封裝:通常認為封裝是把資料和操作資料的方法綁定起來,對資料的訪問只能通過已定義的介面。物件導向的本質就是將現實世界描繪成一系列完全自治、封閉的對象。我們在類中編寫的方法就是對實現細節的一種封裝;我們編寫一個類就是對資料和資料操作的封裝。可以說,封裝就是隱藏一切可隱藏的東西,只向外界提供最簡單的編程介面。
- 多態性:多態性是指允許不同子類型的對象對同一訊息作出不同的響應。簡單的說就是用同樣的對象引用調用同樣的方法但是做了不同的事情。多態性分為編譯時間的多態性和運行時的多態性。如果將對象的方法視為對象向外界提供的服務,那麼運行時的多態性可以解釋為:當A系統訪問B系統提供的服務時,B系統有多種提供服務的方式,但一切對A系統來說都是透明的。方法重載(overload)實現的是編譯時間的多態性(也稱為前綁定),而方法重寫(override)實現的是運行時的多態性(也稱為後綁定)。運行時的多態是物件導向最精髓的東西,要實現多態需要做兩件事:
1). 方法重寫(子類繼承父類並重寫父類中已有的或抽象的方法);
2). 對象造型(用父類型引用引用子類型對象,這樣同樣的引用調用同樣的方法就會根據子類對象的不同而表現出不同的行為)。

2、存取修飾詞public,private,protected,以及不寫(預設)時的區別?

答:類的成員不寫訪問修飾時預設為default。預設對於同一個包中的其他類相當於公開(public),對於不是同一個包中的其他類相當於私人(private)。受保護(protected)對子類相當於公開,對不是同一包中的沒有父子關係的類相當於私人。Java中,外部類的修飾符只能是public或預設,類的成員(包括內部類)的修飾符可以是以上四種。

3、String 是最基本的資料類型嗎?

答:不是。Java中的基礎資料型別 (Elementary Data Type)只有8個:byte、short、int、long、float、double、char、boolean;除了基本類型(primitive type),剩下的都是參考型別(reference type),枚舉類型(enumeration type)也是參考型別。

4、float f=3.4;是否正確?

答:不正確。3.4是雙精確度數,將雙精確度型(double)賦值給浮點型(float)屬於下轉型(down-casting,也稱為窄化)會造成精度損失,因此需要強制類型轉換float f =(float)3.4; 或者寫成float f=3.4F;。

5、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯嗎?short s1 = 1; s1 += 1;有錯嗎?

答:對於short s1 = 1; s1 = s1 + 1;由於1是int類型,因此s1+1運算結果也是int 型,需要強制轉換類型才能賦值給short型。而short s1 = 1; s1 += 1;可以正確編譯,因為s1+= 1;相當於s1 = (short)(s1 + 1);其中有隱含的強制類型轉換。

6、Java有沒有goto?

答:goto 是Java中的保留字,在目前版本的Java中沒有使用。(根據James Gosling(Java之父)編寫的《The Java Programming Language》一書的附錄中給出了一個Java關鍵字列表,其中有goto和const,但是這兩個是目前無法使用的關鍵字,因此有些地方將其稱之為保留字,其實保留字這個詞應該有更廣泛的意義,因為熟悉C語言的程式員都知道,在系統類別庫中使用過的有特殊意義的單詞或單詞的組合都被視為保留字)

7、int和Integer有什麼區別?

答:Java是一個近乎純潔的物件導向程式設計語言,但是為了編程的方便還是引入了基礎資料型別 (Elementary Data Type),但是為了能夠將這些基礎資料型別 (Elementary Data Type)當成對象操作,Java為每一個基礎資料型別 (Elementary Data Type)都引入了對應的封裝類型(wrapper class),int的封裝類就是Integer,從Java 5開始引入了自動裝箱/拆箱機制,使得二者可以相互轉換。
Java 為每個原始類型提供了封裝類型:
- 原始類型: boolean,char,byte,short,int,long,float,double
- 封裝類型:Boolean,Character,Byte,Short,Integer,Long,Float,Double
class AutoUnboxingTest {
public static void main(String[] args) {
Integer a = new Integer(3);
Integer b = 3; // 將3自動裝箱成Integer類型
int c = 3;
System.out.println(a == b); // false 兩個引用沒有引用同一對象
System.out.println(a == c); // true a自動拆箱成int類型再和c比較
}
}
最近還遇到一個面試題,也是和自動裝箱和拆箱有點關係的,代碼如下所示:
public class Test03 {
public static void main(String[] args) {
Integer f1 = 100, f2 = 100, f3 = 150, f4 = 150;
System.out.println(f1 == f2);
System.out.println(f3 == f4);
}
}
如果不明就裡很容易認為兩個輸出要麼都是true要麼都是false。首先需要注意的是f1、f2、f3、f4四個變數都是Integer對象引用,所以下面的==運算比較的不是值而是引用。裝箱的本質是什麼呢?當我們給一個Integer對象賦一個int值的時候,會調用Integer類的靜態方法valueOf。(講valueOf的作用)
簡單的說,如果整型字面量的值在-128到127之間,那麼不會new新的Integer對象,而是直接引用常量池中的Integer對象,所以上面的面試題中f1==f2的結果是true,而f3==f4的結果是false。

8、&和&&的區別?

答:&運算子有兩種用法:(1)按位與;(2)邏輯與。&&運算子是短路與運算。邏輯與跟短路與的差別是非常巨大的,雖然二者都要求運算子左右兩端的布爾值都是true整個運算式的值才是true。&&之所以稱為短路運算是因為,如果&&左邊的運算式的值是false,右邊的運算式會被直接短路掉,不會進行運算。很多時候我們可能都需要用&&而不是&,例如在驗證使用者登入時判定使用者名稱不是null而且不是Null 字元串,應當寫為:username != null &&!username.equals(“”),二者的順序不能交換,更不能用&運算子,因為第一個條件如果不成立,根本不能進行字串的equals比較,否則會產生NullPointerException異常。注意:邏輯或運算子(|)和短路或運算子(||)的差別也是如此。

9、解釋記憶體中的棧(stack)、堆(heap)和靜態區(static area)的用法。

答:通常我們定義一個基礎資料型別 (Elementary Data Type)的變數,一個對象的引用,還有就是函數調用的現場儲存都使用記憶體中的棧空間;而通過new關鍵字和構造器建立的對象放在堆空間;程式中的字面量(literal)如直接書寫的100、”hello”和常量都是放在靜態區中。棧空間操作起來最快但是棧很小,通常大量的對象都是放在堆空間,理論上整個記憶體沒有被其他進程使用的空間甚至硬碟上的虛擬記憶體都可以被當成堆空間來使用。
String str = new String(“hello”);
上面的語句中變數str放在棧上,用new建立出來的字串對象放在堆上,而”hello”這個字面量放在靜態區。
補充:較新版本的Java(從Java 6的某個更新開始)中使用了一項叫”逃逸分析”的技術,可以將一些局部對象放在棧上以提升對象的操作效能。

10、Math.round(11.5) 等於多少?Math.round(-11.5)等於多少?

答:Math.round(11.5)的傳回值是12,Math.round(-11.5)的傳回值是-11。四捨五入的原理是在參數上加0.5然後進行下取整。

11、swtich 是否能作用在byte 上,是否能作用在long 上,是否能作用在String上?

答:在Java 5以前,switch(expr)中,expr只能是byte、short、char、int。從Java 5開始,Java中引入了枚舉類型,expr也可以是enum類型,從Java 7開始,expr還可以是字串(String),但是長整型(long)在目前所有的版本中都是不可以的。

12、用最有效率的方法計算2乘以8?

答: 2 << 3(左移3位相當於乘以2的3次方,右移3位相當於除以2的3次方)。
補充:我們為編寫的類重寫hashCode方法時,可能會看到如下所示的代碼,其實我們不太理解為什麼要使用這樣的乘法運算來產生雜湊碼(散列碼),而且為什麼這個數是個素數,為什麼通常選擇31這個數?前兩個問題的答案你可以自己百度一下,選擇31是因為可以用移位和減法運算來代替乘法,從而得到更好的效能。說到這裡你可能已經想到了:31 * num 等價於(num << 5) - num,左移5位相當於乘以2的5次方再減去自身就相當於乘以31,現在的VM都能自動完成這個最佳化。

13、數組有沒有length()方法?String有沒有length()方法?

答:數組沒有length()方法,有length 的屬性。String 有length()方法。JavaScript中,獲得字串的長度是通過length屬性得到的,這一點容易和Java混淆。

14、在Java中,如何跳出當前的多重嵌套迴圈?

答:在最外層迴圈前加一個標記如A,然後用break A;可以跳出多重迴圈。(Java中支援帶標籤的break和continue語句,作用有點類似於C和C++中的goto語句,但是就像要避免使用goto一樣,應該避免使用帶標籤的break和continue,因為它不會讓你的程式變得更優雅,很多時候甚至有相反的作用,所以這種文法其實不知道更好)

15、構造器(constructor)是否可被重寫(override)?

答:構造器不能被繼承,因此不能被重寫,但可以被重載

16、兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?

答:不對,如果兩個對象x和y滿足x.equals(y) == true,它們的雜湊碼(hash code)應當相同。Java對於eqauls方法和hashCode方法是這樣規定的:(1)如果兩個對象相同(equals方法返回true),那麼它們的hashCode值一定要相同;(2)如果兩個對象的hashCode相同,它們並不一定相同。當然,你未必要按照要求去做,但是如果你違背了上述原則就會發現在使用容器時,相同的對象可以出現在Set集合中,同時增加新元素的效率會大大下降(對於使用雜湊儲存的系統,如果雜湊碼頻繁的衝突將會造成存取效能急劇下降)。
首先equals方法必須滿足自反性(x.equals(x)必須返回true)、
對稱性(x.equals(y)返回true時,y.equals(x)也必須返回true)、
傳遞性(x.equals(y)和y.equals(z)都返回true時,x.equals(z)也必須返回true)
一致性(當x和y引用的對象資訊沒有被修改時,多次調用x.equals(y)應該得到同樣的傳回值),而且對於任何非null值的引用x,x.equals(null)必須返回false。
實現高品質的equals方法的訣竅包括:
1. 使用==操作符檢查”參數是否為這個對象的引用”;
2. 使用instanceof操作符檢查”參數是否為正確的類型”;
3. 對於類中的關鍵屬性,檢查參數傳入對象的屬性是否與之相匹配;
4. 編寫完equals方法後,問自己它是否滿足對稱性、傳遞性、一致性;
5. 重寫equals時總是要重寫hashCode;
6. 不要將equals方法參數中的Object對象替換為其他的類型,在重寫時不要忘掉@Override註解。

17、是否可以繼承String類?

答:String 類是final類,不可以被繼承。
補充:繼承String本身就是一個錯誤的行為,對String類型最好的重用方式是關聯關係(Has-A)和依賴關係(Use-A)而不是繼承關係(Is-A)。

18、當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這裡到底是值傳遞還是引用傳遞?

答:是值傳遞。Java語言的方法調用只支援參數的值傳遞。當一個對象執行個體作為一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的屬性可以在被調用過程中被改變,但對對象引用的改變是不會影響到調用者的。C++和C#中可以通過傳引用或傳輸出參數來改變傳入的參數的值。在C#中可以編寫如下所示的代碼,但是在Java中卻做不到。

using System;namespace CS01 {    class Program {        public static void swap(ref int x, ref int y) {            int temp = x;            x = y;            y = temp;        }        public static void Main (string[] args) {            int a = 5, b = 10;            swap (ref a, ref b);            // a = 10, b = 5;            Console.WriteLine ("a = {0}, b = {1}", a, b);        }    }}

說明:Java中沒有傳引用實在是非常的不方便,這一點在Java 8中仍然沒有得到改進,正是如此在Java編寫的代碼中才會出現大量的Wrapper類(將需要通過方法調用修改的引用置於一個Wrapper類中,再將Wrapper對象傳入方法),這樣的做法只會讓代碼變得臃腫,尤其是讓從C和C++轉型為Java程式員的開發人員無法容忍。

20、重載(Overload)和重寫(Override)的區別。重載的方法能否根據傳回型別進行區分?

答:方法的重載和重寫都是實現多態的方式,區別在於前者實現的是編譯時間的多態性,而後者實現的是運行時的多態性。重載發生在一個類中,同名的方法如果有不同的參數列表(參數類型不同、參數個數不同或者二者都不同)則視為重載;重寫發生在子類與父類之間,重寫要求子類被重寫方法與父類被重寫方法有相同的傳回型別,比父類被重寫方法更好訪問,不能比父類被重寫方法聲明更多的異常(裡氏代換原則)。重載對傳回型別沒有特殊的要求。
面試題:華為的面試題中曾經問過這樣一個問題 - “為什麼不能根據傳回型別來區分重載”,快說出你的答案吧!因為方法在調用時可以不將傳回值賦值給一個對應的變數,這樣就沒有特徵區分。

21、描述一下JVM載入class檔案的原理機制?

答:JVM中類的裝載是由類載入器(ClassLoader)和它的子類來實現的,Java中的類載入器是一個重要的Java運行時系統組件,它負責在運行時尋找和裝入類檔案中的類。
由於Java的跨平台性,經過編譯的Java來源程式並不是一個可執行程式,而是一個或多個類檔案。當Java程式需要使用某個類時,JVM會確保這個類已經被載入、串連(驗證、準備和解析)和初始化。類的載入是指把類的.class檔案中的資料讀入到記憶體中,通常是建立一個位元組數組讀入.class檔案,然後產生與所載入類對應的Class對象。載入完成後,Class對象還不完整,所以此時的類還不可用。當類被載入後就進入串連階段,這一階段包括驗證、準備(為靜態變數分配記憶體並設定預設的初始值,基本變數是0,引用變數是null)和解析(將符號引用替換為直接引用)三個步驟。最後JVM對類進行初始化,包括:1)如果類存在直接的父類並且這個類還沒有被初始化,那麼就先初始化父類;2)如果類中存在初始化語句,就依次執行這些初始化語句。
類的載入是由類載入器完成的,類載入器包括:啟動類載入器(BootStrap)、擴充載入器(Extension)、系統載入器(System)和使用者自訂類載入器(java.lang.ClassLoader的子類)。從Java 2(JDK 1.2)開始,類載入過程採取了雙親委託機制(PDM)。它更好的保證了Java平台的安全性,在該機制中,JVM內建的Bootstrap是根載入器,其他的載入器都有且僅有一個父類載入器。類的載入首先請求父類載入器載入,父類載入器無能為力時才由其子類載入器自行載入。JVM不會向Java程式提供對Bootstrap的引用。下面是關於幾個類載入器的說明:
?Bootstrap:一般用本地代碼實現,負責載入JVM基礎核心類庫(rt.jar);
?Extension:jre/ext或者java.ext.dirs系統屬性所指定的目錄中載入類庫,它的父載入器是Bootstrap;
?System:又叫應用類載入器,其父類是Extension。它是應用最廣泛的類載入器。它從環境變數classpath或者系統屬性java.class.path所指定的目錄中記載類,是使用者自訂載入器的預設父載入器。

22、char 型變數中能不能存貯一個中文漢字,為什嗎?

答:char類型可以儲存一個中文漢字,因為Java中使用的編碼是Unicode(不選擇任何特定的編碼,直接使用字元在字元集中的編號,這是統一的唯一方法),一個char類型佔2個位元組(16位元),所以放一個中文是沒問題的。
補充:使用Unicode意味著字元在JVM內部和外部有不同的表現形式,在JVM內部都是Unicode,當這個字元被從JVM內部轉移到外部時(例如存入檔案系統中),需要進行編碼轉換。所以Java中有位元組流和字元流,以及在字元流和位元組流之間進行轉換的轉換流,如InputStreamReader和OutputStreamReader,這兩個類是位元組流和字元流之間的適配器類,承擔了編碼轉換的任務;對於C程式員來說,要完成這樣的編碼轉換恐怕要依賴於union(聯合體/共用體)共用記憶體的特徵來實現了。

23、抽象類別(abstract class)和介面(interface)有什麼異同?

答:抽象類別和介面都不能夠執行個體化,但可以定義抽象類別和介面類型的引用。一個類如果繼承了某個抽象類別或者實現了某個介面都需要對其中的抽象方法全部進行實現,否則該類仍然需要被聲明為抽象類別。介面比抽象類別更加抽象,因為抽象類別中可以定義構造器,可以有抽象方法和具體方法,而介面中不能定義構造器而且其中的方法全部都是抽象方法。抽象類別中的成員可以是private、預設、protected、public的,而介面中的成員全都是public的。抽象類別中可以定義成員變數,而介面中定義的成員變數實際上都是常量。有抽象方法的類必須被聲明為抽象類別,而抽象類別未必要有抽象方法。

24、靜態嵌套類(Static Nested Class)和內部類(Inner Class)的不同?

答:Static Nested Class是被聲明為靜態(static)的內部類,它可以不依賴於外部類執行個體被執行個體化。而通常的內部類需要在外部類執行個體化後才能執行個體化,其文法看起來挺詭異的。
注意:Java中非靜態內部類對象的建立要依賴其外部類對象,靜態方法中沒有this,也就是說沒有所謂的外部類對象,因此無法建立內部類對象,如果要在靜態方法中建立內部類對象,可以這樣做:new Outer().new Inner();

25、Java 中會存在記憶體流失嗎,請簡單描述。

答:理論上Java因為有記憶體回收機制(GC)不會存在記憶體泄露問題(這也是Java被廣泛使用於伺服器端編程的一個重要原因);然而在實際開發中,可能會存在無用但可達的對象,這些對象不能被GC回收,因此也會導致記憶體泄露的發生。例如Hibernate的Session(一級緩衝)中的對象屬於持久態,記憶體回收行程是不會回收這些對象的,然而這些對象中可能存在無用的垃圾對象,如果不及時關閉(close)或清空(flush)一級緩衝就可能導致記憶體泄露。
在支援記憶體回收的語言中,記憶體泄露是很隱形,這種記憶體泄露其實就是無意識的對象保持。如果一個對象引用被無意識的保留起來了,那麼記憶體回收行程不會處理這個對象,也不會處理該對象引用的其他對象,即使這樣的對象只有少數幾個,也可能會導致很多的對象被排除在記憶體回收之外,從而對效能造成重大影響,極端情況下會引發Disk Paging(實體記憶體與硬碟的虛擬記憶體交換資料),甚至造成OutOfMemoryError。

26、抽象的(abstract)方法是否可同時是靜態(static),是否可同時是本地方法(native),是否可同時被synchronized修飾?

答:都不能。抽象方法需要子類重寫,而靜態方法是無法被重寫的,因此二者是矛盾的。本地方法是由本地代碼(如C代碼)實現的方法,而抽象方法是沒有實現的,也是矛盾的。synchronized和方法的實現細節有關,抽象方法不涉及實現細節,因此也是相互矛盾的。

27、闡述靜態變數和執行個體變數的區別。

答:靜態變數是被static修飾符修飾的變數,也稱為類變數,它屬於類,不屬於類的任何一個對象,一個類不管建立多少個對象,靜態變數在記憶體中有且僅有一個拷貝;執行個體變數必須依存於某一執行個體,需要先建立對象然後通過對象才能訪問到它。靜態變數可以實現讓多個對象共用記憶體。
補充:在Java開發中,上下文類和工具類中通常會有大量的靜態成員。

28、是否可以從一個靜態(static)方法內部發出對非靜態(non-static)方法的調用?

答:不可以,靜態方法只能訪問靜態成員,因為非靜態方法的調用要先建立對象,在調用靜態方法時可能對象並沒有被初始化。

29、如何?對象複製?

答:有兩種方式:
??1). 實現Cloneable介面並重寫Object類中的clone()方法;
??2). 實現Serializable介面,通過對象的序列化和還原序列化實現複製,可以實現真正的深度複製。
注意:基於序列化和還原序列化實現的複製不僅僅是深度複製,更重要的是通過泛型限定,可以檢查出要複製的對象是否支援序列化,這項檢查是編譯器完成的,不是在運行時拋出異常,這種是方案明顯優於使用Object類的clone方法複製對象。讓問題在編譯的時候暴露出來總是優於把問題留到運行時。
30、GC是什嗎?為什麼要有GC?
答:GC是垃圾收集的意思,記憶體處理是編程人員容易出現問題的地方,忘記或者錯誤的記憶體回收會導致程式或系統的不穩定甚至崩潰,Java提供的GC功能可以自動監測對象是否超過範圍從而達到自動回收記憶體的目的,Java語言沒有提供釋放已指派記憶體的顯示操作方法。Java程式員不用擔心記憶體管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調用下面的方法之一:System.gc() 或Runtime.getRuntime().gc() ,但JVM可以屏蔽掉顯示的記憶體回收調用。
記憶體回收可以有效防止記憶體泄露,有效使用可以使用的記憶體。記憶體回收行程通常是作為一個單獨的低優先順序的線程運行,不可預知的情況下對記憶體堆中已經死亡的或者長時間沒有使用的對象進行清除和回收,程式員不能即時的調用記憶體回收行程對某個對象或所有對象進行記憶體回收。在Java誕生初期,記憶體回收是Java最大的亮點之一,因為伺服器端的編程需要有效防止記憶體泄露問題,然而時過境遷,如今Java的記憶體回收機制已經成為被詬病的東西。移動智能終端使用者通常覺得iOS的系統比Android系統有更好的使用者體驗,其中一個深層次的原因就在於Android系統中記憶體回收的不可預知性。
補充:記憶體回收演算法有很多種,包括:標記清除演算法、複製演算法、標記整理演算法,分代回收演算法等方式。標準的Java進程既有棧又有堆。棧儲存了原始型局部變數,堆儲存了要建立的對象。Java平台對堆記憶體回收和再利用的基本演算法被稱為標記和清除,但是Java對其進行了改進,採用“分代式垃圾收集”。這種方法會跟Java對象的生命週期將堆記憶體劃分為不同的地區,在垃圾收集過程中,可能會將對象移動到不同地區:
新生代:可以再劃分為Eden(伊甸)、From Survivor(存活者)和To Survivor三個邏輯地區, 對象優先存放在新生代的Eden地區。
伊甸區(Eden):這是對象最初誕生的地區,並且對大多數對象來說,這裡是它們唯一存在過的地區。
倖存區(Survivor):從伊甸園倖存下來的對象會被挪到這裡。
老年代:新生代的對象經過幾次記憶體回收之後,仍然存活的將存放到老年代,並且大對象可以不經過新生代而直接存放在老年代
年輕代收集(Minor-GC)過程是不會觸及這個地方的。當年輕代收集不能把對象放進終身頤養園時,就會觸發一次完全收集(Major-GC),這裡可能還會牽扯到壓縮,以便為大對象騰出足夠的空間。
永久代:方法區使用永久代作為儲存地區,在邏輯上,永久代是Java堆的一部分、但通常稱之為“非堆”(Non-Heap)記憶體以示區別。方法區(Method Area)通常用來存放類的相關資訊 (類載入器所載入的類的欄位、方法簽名等)、運行時常量池(如字串常量池)、靜態引用變數等
與記憶體回收相關的JVM參數:
?-Xms/-Xmx — 堆的初始大小 / 堆的最大大小
?-Xmn — 堆中年輕代的大小
?-XX:-DisableExplicitGC — 讓System.gc()不產生任何作用
?-XX:+PrintGCDetails — 列印GC的細節
?-XX:+PrintGCDateStamps — 列印GC操作的時間戳記
?-XX:NewSize/XX:MaxNewSize — 設定新生代大小/新生代最大大小
?-XX:NewRatio — 可以設定老生代和新生代的比例
?-XX:PrintTenuringDistribution — 設定每次新生代GC後輸出倖存者樂園中對象年齡的分布
?-XX:InitialTenuringThreshold/-XX:MaxTenuringThreshold:設定老年代閥值的初始值和最大值
?-XX:TargetSurvivorRatio:設定倖存區的目標使用率

31、String s = new String(“xyz”);建立了幾個字串對象?

答:兩個對象,一個是靜態區的”xyz”,一個是用new建立在堆上的對象。

32、介面是否可繼承(extends)介面?抽象類別是否可實現(implements)介面?抽象類別是否可繼承具體類(concrete class)?

答:介面可以繼承介面,而且支援多重繼承。抽象類別可以實現(implements)介面,抽象類別可繼承具體類也可以繼承抽象類別。

33、一個”.java”源檔案中是否可以包含多個類(不是內部類)?有什麼限制?

答:可以,但一個源檔案中最多隻能有一個公開類(public class)而且檔案名稱必須和公開類的類名完全保持一致

34、Anonymous Inner Class(匿名內部類)是否可以繼承其它類?是否可以實現介面?

答:可以繼承其他類或實現其他介面,在Swing編程和Android開發中常用此方式來實現事件監聽和回調。

35、內部類可以引用它的包含類(外部類)的成員嗎?有沒有什麼限制?

答:一個內部類對象可以訪問建立它的外部類對象的成員,包括私人成員。

36、Java 中的final關鍵字有哪些用法?

答:(1)修飾類:表示該類不能被繼承;(2)修飾方法:表示方法不能被重寫;(3)修飾變數:表示變數只能一次賦值以後值不能被修改(常量)。

37、指出下面程式的運行結果。
class A {    static {        System.out.print("1");    }    public A() {        System.out.print("2");    }}class B extends A{    static {        System.out.print("a");    }    public B() {        System.out.print("b");    }}public class Hello {    public static void main(String[] args) {        A ab = new B();        ab = new B();    }}

答:執行結果:1a2b2b。建立對象時構造器的調用順序是:先初始化靜態成員,然後調用父類構造器,再初始化非靜態成員,最後調用自身構造器。

38、資料類型之間的轉換:- 如何將字串轉換為基礎資料型別 (Elementary Data Type)? - 如何將基礎資料型別 (Elementary Data Type)轉換為字串?

答: 調用基礎資料型別 (Elementary Data Type)對應的封裝類中的方法parseXXX(String)或valueOf(String)即可返回相應基本類型; 一種方法是將基礎資料型別 (Elementary Data Type)與Null 字元串(”“)串連(+)即可獲得其所對應的字串;另一種方法是調用String 類中的valueOf()方法返回相應字串。

39、如何?字串的反轉及替換?

答:方法很多,可以自己寫實現也可以使用String或StringBuffer/StringBuilder中的方法。有一道很常見的面試題是用遞迴實現字串反轉,代碼如下所示:

    public static String reverse(String originStr) {        if(originStr == null || originStr.length() <= 1)             return originStr;        return reverse(originStr.substring(1)) + originStr.charAt(0);}
40、怎樣將GB2312編碼的字串轉換為ISO-8859-1編碼的字串?

答:代碼如下所示:
String s1 = “你好”;
String s2 = new String(s1.getBytes(“GB2312”), “ISO-8859-1”);

【Java基礎面試題】【01】

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