在實施介面中,我們利用interface文法,將interface從類定義中獨立出來,構成一個主體。interface為類提供了介面規範。
在繼承中,我們為了提高程式的可複用性,引入的繼承機制。當時的繼承是基於類的。interface介面同樣可以繼承,以拓展原interface。
介面繼承
介面繼承(inheritance)與類繼承很類似,就是以被繼承的interface為基礎,增添新增的介面方法原型。比如,我們以Cup作為原interface:
複製代碼 代碼如下:
interface Cup {
void addWater(int w);
void drinkWater(int w);
}
我們在繼承Cup的基礎上,定義一個新的有刻度的杯子的介面,MetricCup
介面如下:
複製代碼 代碼如下:
interface MetricCup extends Cup
{
int WaterContent();
}
我們增添了一個新的方法原型WaterContent(),這個方法返回一個整數(水量)。
interface的多重繼承
在Java類的繼承中,一個衍生類只能有一個基類。也就是說,一個類不能同時繼承多於一個的類。在Java中,interface可以同時繼承多於一個interface,這叫做多重繼承(multiple inheritance)。
比如我們有下面一個Player介面:
複製代碼 代碼如下:
interface Player
{
void play();
}
我們新增一個MusicCup的介面。它既有Cup介面,又有Player介面,並增加一個display()方法原型。
複製代碼 代碼如下:
interface MusicCup extends Cup, Player
{
void display();
}
(如何使用interface,見實施介面)
抽象類別
在生活中,我們會有一些很抽象的概念。這些抽象的概念往往是許多類的集合,比如:
1.糧食 (可以是玉米、小麥、大米)
2.圖形 (可以是三角形、圓形、正方形)
再比如,我們之前舉出了例子:
1.人類 (可以是男人、女人)
在組織這樣的關係時,我們可以使用繼承,比如:
根據我們的常識:
1."Food類的對象"的說法是抽象的。這樣一個對象應該是屬於Corn, Rice, Wheat子類中的一個。
2.Food類有eat()方法 (食物可以吃)。然而,這樣的一個動作是抽象的。糧食的具體吃法是不同的。比如Corn需要剝皮吃,Wheat要磨成麵粉吃。我們需要在每個類中覆蓋Food類的eat()方法。
抽象與具體
Java中提供了抽象類別(abstract class)的文法,用於說明類及其方法的抽象性。比如:
複製代碼 代碼如下:
abstract class Food {
public abstract void eat();
public void happyFood();
{
System.out.println("Good! Eat Me!");
}
}
類中的方法可以聲明為abstract,比如上面的eat()。這時,我們不需要具體定義方法,只需要提供該方法的原型。這與介面類似。當我們在比如Corn類中繼承該類時,需要提供eat()方法的具體定義。
類中的另一個方法happyFood()並不是
當一個類中出現abstract方法時,這個類的聲明必須加上abstract關鍵字,否則Java將報錯。一個abstract類不能用於建立對象。
抽象類別的繼承
我們可以像繼承類那樣繼承一個抽象類別。我們必須用完整的方法定義,來覆蓋抽象類別中的抽象方法,否則,衍生類依然是一個抽象類別。
抽象類別的定義中可以有資料成員。資料成員的繼承與正常類的繼承相同。
總結
interface繼承,多重繼承
abstract method, abstract類