Java基礎_day01,java_day01

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Java基礎_day01,java_day01
一、JRE和JDK的安裝,    JRE ——    Java   運行環境      Java runtime environment      包含Java虛擬機器和Java程式的核心類庫。    JDK ——    Java   開發套件  Java development kit本控制台有效   二、關鍵字     public static  等三、標識符     自訂的變數名或者函數名四、注釋       1、單行注釋      //  注釋內容    2、多行注釋      /*  注釋內容  */    3、文檔注釋      /** 注釋內容  */五、常量和變數    常量 [ 整數,小數,Boolean,字元,字串,null ]、變數[定義的可以改變的值]    1、double 是雙精確度  實數占記憶體單元為64bit  有效數字為15~16位
    2、float 是單精確度  實數在記憶體中佔32bit  有效數字為6~7位
        
六、運算子    短路——即第一個比較完畢,之後如果有結果就直接返回結果,不在比較第二項    1、&    and   [&&(短路)]            1、true    & true     true  

  2、false  & flase    flase   3、true    & flase    true   4、flase  & true      true 
   2、|    or     [||(短路)]            1、true  & true     true  
  2、false & flase   flase   3、true  & flase   flase    4、flase  & true   flase 
    3、^   異或            1、true    & true     flase 
  2、false  & flase    flase  3、true   & flase    true  4、flase  & true     true

    4、位元運算符

     
 
    5、三元運算子
條件運算式?結果運算式一:結果運算式二   ;例 :
  1. int a=3>4?3:4;
擴充:三元運算子和if語句的區別    1、if判斷語句只是單純的判斷並輸出結果判斷後的結果,而三元運行符,發生了運算子的賦值動作。三元運算子有運算結果,if沒有運算結果。    2、如果是相對複雜的邏輯判斷,三元運算子則不能替代if判斷結果,反之如果是簡單的邏輯判斷三元運算子更加簡潔,根據不同情況來選擇。if語句可以判斷相對較為複雜的邏輯,而三元運算子只可以判斷簡單運算。8、語句     1、if  else        2、switch case(最後的break可以省略不寫;裡面的備選答案沒有順序,但是執行順序是其所有可能全部匹配完畢,最後再執行   default;結束特點,執行到break或者是大括弧)     3、while迴圈     4、do   while迴圈(while 和 do while的區別,do while無論條件是否滿足,迴圈體至少執行一次)     5、for     可以添加標號,給break或者countinue指定要跳出或者結束的位置或迴圈體        [1]、簡單for迴圈        [2]、增強型for迴圈    主要優勢體現在遍曆集合和數組上。   擴充——
[1]、switch case和if語句的區別:        1、switch case   語句中的 case  值一般是常量(或者常量運算式),不能寫邏輯判斷運算式        2、if  語句可以進行邏輯判斷,也可以實現常量的判斷,但是比較於switch case較為麻煩[2]、break   跳出當前迴圈(在迴圈中可以指定跳出哪一級迴圈,但是一般不使用)[3]、countinue    只能使用在迴圈語句中 —— 結束本次,繼續下次迴圈 
9、函數  main(主函數)或者自訂的函數 ——簡單的說就是對功能代碼的封裝10、數組   ——     同一種類型資料的集合,其實就是一個容器。    1、有角標, 角標從0開始。    2、兩種建立方式          [1]、int ar[ ] = new int[5];    <==>    元素類型    名稱[] = new 元素類型[元素個數或數組長度];;          [2]、元素類型[] 數組名 = new 元素類型[]{元素,元素,……};

                int[] arr = new int[]{3,5,1,7};

                int[] arr = {3,5,1,7};

    3、數組內既可以存基礎資料型別 (Elementary Data Type),又可以存引用資料類型11、進位的基礎概念(負數的進位表示,是二進位的取反,再加"1":負數的二進位最高位為1)       二級制
       八進位        0開頭       十進位       十六進位    0x開頭12、基礎資料型別 (Elementary Data Type)的類型轉換        1、強制類型轉換        2、自動型別提升13、字元和數位計算和字串和數位計算的區別——                當字元類型和數值進行運算的時候,虛擬機器會自動把字元類型轉換成字元對應的  unicode   來進行參與運算14、Java記憶體方面的知識          1、寄存器     CPU(處理器)使用的,我們在記憶體無法控制
2、棧記憶體   存放的是基礎資料型別 (Elementary Data Type)和對象的引用(對象本身並不放在棧中,只存放對象的引用),一旦使用完就會被釋放,3、堆記憶體    儲存的都是實體(對象)        1、堆記憶體中每一個實體在棧記憶體中都有一個與之相對應的記憶體位址值        2、堆記憶體中每一個實體都有一個初始化值,不同類型的資料初始化值不同。int 0        double 0.0        char  \u0000      Boolean false        3、當實體成為垃圾的時候,會自動回收,釋放垃圾4、方法區(又被稱為靜態區)——  和堆記憶體一樣,被所有的線程共用。方法區包含所有的class和static變數。方法區中包含的都是在整個程式中唯一存在的元素。5、本地方法區。

15、Scanner類——對應著標準的鍵盤輸入資料流。

  

 

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