Java基礎學習總結,java基礎總結

來源:互聯網
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Java基礎學習總結,java基礎總結

  雖然目前Java算不上前端開發的主力,但是作為Java入門基礎的一部分,學習Java的GUI編程還是有必要的,而且可以做出一些小且有趣的圖形程式來提高學習熱情。本篇學習總結均為一個Beginner的筆記與心得,如有描述不到或錯誤之處,敬請指正。

 

  1. JavaGUI主要開發工具 -- Swing類庫的誕生與功能

  一個合格的Java Developer,不僅要掌握技術,還要有一定的Java曆史背景知識儲備。所以先簡要介紹一下用於JavaGUI開發的主要類庫:Swing。

  在Java 1.0時代便有設計GUI的基本類庫Abstract Window Toolkit,簡稱AWT。AWT庫工作原理是將處理使用者介面元素的任務委派給目標平台(作業系統)的本地GUI工具箱,由本地GUI工具箱負責使用者介面元素的建立和動作。這種工作方式是有利也有弊,先說下利處:

  • 處理速度可能要快一點。
  • 可以適應不同的平台,“一次編寫,隨處使用”。

  弊處:

  • 觀感依賴於目標平台。
  • 有些平台並沒有像Windows或Mac這樣豐富的介面組件(早期)。所以把AWT的設計工作限制在了“最小公分母”。
  • 不同平台存在不同的bug。

  1996年,Netscape建立了另一種GUI庫IFC,他的工作方式是 將使用者介面組件繪製在空白視窗上,而對等體只需要負責建立和繪製空白視窗。Sun和Netscape合作並完善了這種方式,建立了名為Swing的使用者介面庫,這便是Swing的誕生

   但是Swing並沒有完全取代AWT,到目前Java SE 8中依舊有AWT與Swing兩個功能類庫:

  • AWT import java.awt (java為核心包)
  • Swing import javax.swing (javax包為功能擴充包)

  Swing沒有完全取代AWT的原因是:Swing是基於AWT的架構之上,Swing僅僅是提供了能力更強大的使用者介面組件。在Swing編寫的程式中,還是需要AWT進行事件處理。簡單說就是,Swing是使用者介面類,AWT是底層機制

 

AWT和Swing中架構和組件類的繼承層次

 

 

  2.建立JFrame架構

  3.在架構中添加文本組件JComponent

  

 

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