標籤:src bsp 圖片 play 靜態方法 導致 jvm 程式 設計
餓漢式:
條件:
- 構造器私人化
- 本類對象作為本類的屬性存在 用static 修飾保證只載入一次,不會重複建立對象
- 公用的靜態方法可以通過該方法拿到屬性
優缺點:
優點:安全
缺點:可能會導致對象建立過早
1 package com.設計模式; 2 3 /** 4 * 餓漢式 5 */ 6 public class ObjectShow1 { 7 public static int i = 123; 8 //靜態私人成員,類在載入初期完成初始化;同時帶來載入過早的問題 9 private static ObjectShow1 objectShow1 = new ObjectShow1();10 11 private ObjectShow1() {12 //私人建構函式,只能被列對象初始化13 System.out.println(i);14 }15 16 //使用public對外開放擷取本類對象17 public static ObjectShow1 getObjectShow1() {18 return objectShow1;19 }20 }View Code
懶漢式:
條件:
- 構造器私人化
- 本類對象作為本類的屬性存在 static 修飾 但是不進行初始化
- 公用的靜態方法 並且判斷是否給屬性賦值
優缺點:
優點:對象總是被需要的時候才被建立 解決了可能載入時機過早的問題
缺點:線上程初期 線程不安全
1 package com.設計模式; 2 3 /** 4 * 懶漢式 5 */ 6 public class ObjectShow2 { 7 public static int i = 123; 8 //靜態私人成員,不用構造器進行初始化 9 private static ObjectShow2 objectShow2 = null;10 11 private ObjectShow2() {12 //私人建構函式,只能被列對象初始化13 System.out.println(i);14 }15 16 //使用public對外開放擷取本類對象,只有調用方法才會進行初始化17 public static ObjectShow2 getObjectShow2() {18 if (objectShow2 == null) {19 objectShow2 = new ObjectShow2();20 }21 return objectShow2;22 }23 }View Code
雙重檢索式:
條件:
1.構造器私人化
2.本類的對象作為奔雷的屬性存在 static 修飾 但不進行初始化
3.公用的靜態方法 並且判斷是否給屬性賦值
優缺點:
程式的前期 線程不安全
Synchronized 鎖
Synchronized 代碼塊 要求同一時間只有一個線程進入代碼塊地區
因為jvm記憶體模型的原因 雙重檢索 也會有微小的可能發生問題
1 package com.設計模式; 2 3 /** 4 * 雙重檢索式 5 */ 6 public class ObjectShow3 { 7 public static int i = 123; 8 //靜態私人成員,不用構造器進行初始化 9 private static ObjectShow3 objectShow3;10 11 private ObjectShow3() {12 //私人建構函式,只能被列對象初始化13 System.out.println(i);14 }15 16 //使用public對外開放擷取本類對象,只有調用方法才會進行初始化17 public static ObjectShow3 getObjectShow3() {18 if (objectShow3 == null) {19 //同步塊,安全執行緒的建立執行個體20 synchronized (ObjectShow3.class) {21 //再次檢查執行個體是否存在,不在才建立22 if (objectShow3 == null)23 objectShow3 = new ObjectShow3();24 }25 }26 return objectShow3;27 }28 }View Code
靜態內部類式:
條件:
1.定義一個靜態內部類
2.外部類構造器私人化
3.外部類的對象 作為內部類的屬性存在 static 修飾 進行初始化
4.公用的靜態方法
優缺點:
解決了,對象建立時機過早的問題
沒有產生安全執行緒問題
1 package com.設計模式; 2 3 /** 4 * 靜態內部類式 5 */ 6 public class ObjectShow4 { 7 public static int i = 123; 8 9 static class InitObjectShow {10 private static ObjectShow4 os = new ObjectShow4();11 12 public static ObjectShow4 getObj() {13 return os;14 }15 }16 17 private ObjectShow4() {18 System.out.println("ObjectShow4.ObjectShow4");19 }20 21 public void show() {22 System.out.println("ObjectShow4.show");23 }24 }View Code
Java 設計模式-【單例模式】