標籤:防止 工作 single lan loading void 輸出 pool 資源管理
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單例模式有以下特點:
1、單例類只能有一個執行個體。
2、單例類必須自己建立自己的唯一執行個體。
3、單例類必須給所有其他對象提供這一執行個體。
單例模式確保某個類只有一個執行個體,而且自行執行個體化並向整個系統提供這個執行個體。在電腦系統中,線程池、緩衝、日誌對象、對話方塊、印表機、顯卡的驅動程式對象常被設計成單例。這些應用都或多或少具有資源管理員的功能。每台電腦可以有若干個印表機,但只能有一個Printer Spooler,以避免兩個列印工作同時輸出到印表機中。每台電腦可以有若干通訊
7種寫法
第一種(懶漢,線程不安全): public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton (){} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } 這種寫法lazy loading很明顯,但是致命的是在多線程不能正常工作。第二種(懶漢,安全執行緒): public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton (){} public static synchronized Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } 這種寫法能夠在多線程中很好的工作,而且看起來它也具備很好的lazy loading,但是,遺憾的是,效率很低,99%情況下不需要同步。第三種(餓漢): public class Singleton { private static Singleton instance = new Singleton(); private Singleton (){} public static Singleton getInstance() { return instance; } } 這種方式基於classloder機制避免了多線程的同步問題,不過,instance在類裝載時就執行個體化,雖然導致類裝載的原因有很多種,在單例模式中大多數都是調用getInstance方法, 但是也不能確定有其他的方式(或者其他的靜態方法)導致類裝載,這時候初始化instance顯然沒有達到lazy loading的效果。第四種(餓漢,變種): public class Singleton { private Singleton instance = null; static { instance = new Singleton(); } private Singleton (){} public static Singleton getInstance() { return this.instance; } } 表面上看起來差別挺大,其實更第三種方式差不多,都是在類初始化即執行個體化instance。第五種(靜態內部類): public class Singleton { private static class SingletonHolder { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); } private Singleton (){} public static final Singleton getInstance() { return SingletonHolder.INSTANCE; } } 這種方式同樣利用了classloder的機制來保證初始化instance時只有一個線程,它跟第三種和第四種方式不同的是(很細微的差別):第三種和第四種方式是只要Singleton類被裝載了,那麼instance就會被執行個體化(沒有達到lazy loading效果),而這種方式是Singleton類被裝載了,instance不一定被初始化。因為SingletonHolder類沒有被主動使用,只有顯示通過調用getInstance方法時,才會顯示裝載SingletonHolder類,從而執行個體化instance。想象一下,如果執行個體化instance很消耗資源,我想讓他消極式載入,另外一方面,我不希望在Singleton類載入時就執行個體化,因為我不能確保Singleton類還可能在其他的地方被主動使用從而被載入,那麼這個時候執行個體化instance顯然是不合適的。這個時候,這種方式相比第三和第四種方式就顯得很合理。第六種(枚舉): public enum Singleton { INSTANCE; public void whateverMethod() { } } 這種方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式,它不僅能避免多線程同步問題,而且還能防止還原序列化重新建立新的對象,可謂是很堅強的壁壘啊,不過,個人認為由於1.5中才加入enum特性,用這種方式寫不免讓人感覺生疏,在實際工作中,我也很少看見有人這麼寫過。第七種(雙重校正鎖): public class Singleton { private volatile static Singleton singleton; private Singleton (){} public static Singleton getSingleton() { if (singleton == null) { synchronized (Singleton.class) { if (singleton == null) { singleton = new Singleton(); } } } return singleton; } }
連接埠,系統應當集中管理這些通訊連接埠,以避免一個通訊連接埠同時被兩個請求同時調用。總之,選擇單例模式就是為了避免不一致狀態,避免政出多頭。
java設計模式-單例模式