標籤:輸出 運算 static 轉義 沒有 代碼塊 一個 highlight stat
一.運算子
1.算數運算子:
- +:加或正;
- -:減或負;
- *:乘;
- /:除;
- %:取餘;
- ++ :自增長運算子;寫在變數前面表示先自增再賦值;寫在變數後面表示先賦值再自增;
- --:自減少運算子;用法同++;
2.關係運算子:其返回的一定是布爾值;
< > >= <= == !=
3.邏輯運算子:
!非 ; & 並(與); &&(短路與)這個與&的區別在於如果運算子前邊返回false,則不再運行後邊代碼;
| 或; ||(短路或);
^ 抑或:將變數轉為2進位,位元相同的為0,位元不同的為1,例:2^3 輸出為01;
4.位元運算符:>> << >>>(無符號右移) ~(相反)
5.賦值運算子:
= += -= *= /= %=(模數)
6.字串的串連:+ 在顯示結果的時候, 只要有一個參數是字串, 整個輸出結果都是字串;
7.三元運算子(運算式)(三目運算子):
布爾值 ? 值1 : 值2 布爾值是true 傳回值1;false傳回值2;
8.運算子優先順序(常用)
1 ()
2 ++ -- ~ !
3 * / %
4 + -
5 >> << >>>
6 < > <= >=
7 == !=
8 &&
9 ||
10 三元運算子
11 賦值運算子
二.變數的定義
1.變數的聲明方式:基礎資料類型中沒有賦值的變數不能使用;
int x; int x = 5; int x, y; int x = 5, y; int x = 5,y = 5; int x = y = z = 5;一般用前兩種;
2.字元型變數賦值:
char c = ‘a‘;
char c = ‘中‘;
char c = 98; // 0 - 65535
char c = ‘\n‘; // 逸出字元
char c = ‘\u0061‘;
3.定義一個整型變數預設為int;例:long l = 88888888888L;
4.定義一個浮點型變數預設為double;例:float f = 12.345F;
5.變數的範圍
{代碼塊} 在一個範圍聲明的變數只能在這個範圍有效;
Eclipse介面介紹:左邊為項目瀏覽器;中間上部為工作區;下部為錯誤顯示區
基本main方法格式:
public class Test1 {public static void main(String[] args) {System.out.println();//捷徑輸入syso按住alt+/ 斷行符號 可快速調出;}}
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