Java遊戲心得 - 一口咬不到餡兒

來源:互聯網
上載者:User

假期1個月時間,差不多有一半都花在了做Java遊戲程式上面。到現在,雖然說能做些小東西出來了吧,有一些心得,但還是感不太透徹,寫不出什麼東西來。

高中時學習物理,超級有感覺。每一個章節就那麼些東西,只要學懂了就能立即會做許多許多的練習題,很是有成就感。就像是吃小籠包,一口一個,紮紮實實。

ava實在是太龐大,不知道從哪裡下手才是。學Applet類的時候吧,卻遇到Image類也不會;轉過來研究Image類吧,又遇到Graphics類不會……

Java就像一個很大很大的肉包子,一口咬下去是咬不到餡的。感覺心裡不踏實……

還是總結一下吧,畢竟寫出來才知道到底學到了什麼東西。這幾天會把這些心得分成幾個專題寫一下,不從大方面講,主要講一些遊戲編程的細小知識:

1,實現Runable介面做一個遊戲迴圈。

2,雙緩衝技術消除畫面閃爍。

3,平滑處理按鍵,提高遊戲手感。

…… ……

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