Java執行個體---計算機執行個體

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1.計算機上的鍵的顯示名字

1.0 繼承 JFrame

public class Calculate extends JFrame {

}

1.1定義常量

/** 計算機上的鍵的顯示名字 */

public final String[] KEYS = { "7", "8", "9", "/", "sqrt", "4", "5", "6", "*", "%", "1", "2", "3", "-", "1/x", "0", "+/-", ".", "+", "=" };

/** 計算機上的功能鍵的顯示名字 */

public final String[] COMMAND = { "Backspace", "CE", "C" };

/** 計算機左邊的M的顯示名字 */

private final String[] M = { " ", "MC", "MR", "MS", "M+" };

1.2 為對應的按鍵開闢空間

/** 計算機上的功能鍵的按鈕 */

private JButton commands[] = new JButton[COMMAND.length];

/** 計算機左邊的M的按鈕 */

private JButton m[] = new JButton[M.length];

/** 計算結果文字框 */

private JTextField resultText = new JTextField("0");

1.3 最終:

2 內部布局代碼 2.1 按鍵按鈕代碼

// 初始化計算機上鍵的按鈕,將鍵放在一個畫板內

JPanel keyPanel = new JPanel();

// 用網格布局器,4行,5列的網格,網格之間的水平方向間隔為3個象素,垂直方向間隔為3個象素

keyPanel.setLayout(new GridLayout(4, 5, 3, 3));

for (int i = 0; i < KEYS.length; i++) {

// 數字放入到按鍵中

keys[i] = new JButton(KEYS[i]);

// 將按鍵添加到面板

keyPanel.add(keys[i]);

// 設定顏色為淡藍色

keys[i].setForeground(Color.blue);

}

// 運算子鍵用紅色標示,其他鍵用藍色表示

keys[3].setForeground(Color.red);

keys[8].setForeground(Color.red);

keys[13].setForeground(Color.red);

keys[18].setForeground(Color.red);

keys[19].setForeground(Color.red);

2.2 初始化功能鍵代碼

// 初始化功能鍵,都用紅色標示。將功能鍵放在一個畫板內

JPanel commandsPanel = new JPanel();

// 用網格布局器,1行,3列的網格,網格之間的水平方向間隔為3個象素,垂直方向間隔為3個象素

commandsPanel.setLayout(new GridLayout(1,3,3,3));

for(int i = 0; i < COMMAND.length; i++){

commands[i] = new JButton(COMMAND[i]);

commandsPanel.add(commands[i]);

commands[i].setForeground(Color.red);

}

2.3 初始化M鍵代碼

// 初始化M鍵,用紅色標示,將M鍵放在一個畫板內

JPanel calmsPanel = new JPanel();

calmsPanel.setLayout(new GridLayout(5,1,3,3));

for(int i = 0 ; i < M.length; i++){

m[i] = new JButton(M[i]);

calmsPanel.add(m[i]);

m[i].setForeground(Color.red);

}

2.3 設定文字框代碼

// 文字框中的內容採用靠右對齊方式

resultText.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

// 不允許修改結果文字框

resultText.setEditable(false);

// 設定文字框背景顏色為白色

resultText.setBackground(Color.WHITE);

2.4 整體布局代碼

JPanel panel1 = new JPanel();

// 畫板採用邊界布局管理器,畫板裡組件之間的水平和垂直 間隔都為3象素

panel1.setLayout(new BorderLayout(3, 3));

panel1.add("Center", keyPanel);

panel1.add("North",commandsPanel);

// 建立一個畫板放文字框

JPanel top = new JPanel();

top.setLayout(new BorderLayout());

top.add("Center", resultText);

// 整體布局

//畫板裡組件之間的水平間隔都為3象素,垂直方向上間隔都為5象素

getContentPane().setLayout(new BorderLayout(3, 5));

getContentPane().add("North", top);

getContentPane().add("Center", panel1);

getContentPane().add("West", calmsPanel);

2.5 添加事件監聽

實現ActionListener類,複寫actionPerformed方法

public class Test1 extends JFrame implements ActionListener { ...

//為各按鈕添加事件接聽程式

//都使用同一個事件接聽程式,即本對象。本類的聲明中有implements ActionListener

for(int i = 0; i < KEYS.length; i++){

keys[i].addActionListener(this);

}

for(int i = 0; i < COMMAND.length; i++){

commands[i].addActionListener(this);

}

for(int i = 0; i < M.length; i++){

m[i].addActionListener(this);

}

}

2.6 處理回退事件

/** 處理Backspace鍵被按下的事件 */

private void handleBackspace() {

//擷取文字框的內容

String text = resultText.getText();

int len  = text.length();

if( len > 0){

//表示有數字寫入

text = text.substring(0, len - 1);

if(text.length() == 0){

// 如果文本沒有了內容,則初始化計算機的各種值

resultText.setText("0");

}else{

resultText.setText(text);

}

}

2.7 處理CE按鍵

// 使用者按了"CE"鍵

resultText.setText("0");

2.8 處理數字

定義變數:

// 標誌使用者按的是否是整個運算式的第一個數字,或者是運算子後的第一個數字

private boolean firstDigit = true;

/**

* 處理數字鍵被按下的事件

*/

private void handleNumber(String label) {

//firstDigit 預設是true

if(firstDigit){

//使用者按的是第一個是數字

resultText.setText(label);

}else if((label.equals(".")) && (resultText.getText().indexOf(".") < 0) ){

// 輸入的是小數點,並且之前沒有小數點,則將小數點附在結果文字框的後面

resultText.setText(resultText.getText() + ".");

}else if(! label.equals(".")){

// 如果輸入的不是小數點,則將數字附在結果文字框的後面

resultText.setText(resultText.getText() + label);

}

// 以後輸入的肯定不是第一個數字了

firstDigit = false;

}

2.9 處理運算子鍵被按下的事件

0. 設定作業是否正常標誌位operateValidFlag = true

設定中間變數resultNum = 0.0

設定作業符變數operator = "" 主要數擷取當前頁顯示的數字

1.  "="  主要是用來顯示數字,可以是當前輸入的數字,

也可以是用算後賦值給介面的數字

2. 賦值當前的操作符號給變數 operator

3. 設定  firstDigt = true  用於下次介面的顯示

//當前運算的運算子

private String operator = "=";

//設定一個標誌位,判斷是否合法

private boolean operateValidFlag = true;

// 計算的中間結果。

private double resultNum = 0.0;

* 處理運算子鍵被按下的事件

* @param key

*/

private void handleOperator(String label) {

// 除法運算

if (operator.equals("/")) {

if (getNumberFromText() == 0.0) {

// 操作不合法

operateValidFlag = false;

resultText.setText("除數不能為零");

} else {

resultNum /= getNumberFromText();

}

// 倒數運算

} else if (operator.equals("1/x")) {

if (resultNum == 0.0) {

operateValidFlag = false;

resultText.setText("除數不能為零");

} else {

resultNum = 1 / resultNum;

}

} else if (operator.equals("+")) {

// 加法運算

resultNum += getNumberFromText();

} else if (operator.equals("-")) {

// 減法運算

resultNum -= getNumberFromText();

} else if (operator.equals("*")) {

// 乘法運算

resultNum *= getNumberFromText();

} else if (operator.equals("sqrt")) {

// 開方運算

resultNum = Math.sqrt(resultNum);

} else if (operator.equals("+/-")) {

// 正數負數運算

resultNum = resultNum * (-1);

} else if (operator.equals("=")) {

// 賦值運算

resultNum = getNumberFromText();

}

if(operateValidFlag){

// 雙精確度浮點數的運算

long t1 ;

double t2;

t1 = (long) resultNum;

t2 = resultNum - t1;

if(t2 == 0){

resultText.setText(String.valueOf(t1));

System.out.println("resultText.setText(String.valueOf(t1))" + String.valueOf(t1));

}else{

resultText.setText(String.valueOf(resultNum));

System.out.println("resultText.setText(String.valueOf(resultNum))" + String.valueOf(resultNum));

}

}

// 運算子等於使用者按的按鈕

operator = label;

firstDigit = true;

operateValidFlag = true;

}

/**

* 從結果文字框中擷取數字

*/

private double getNumberFromText() {

double result = 0;

result = Double.valueOf(resultText.getText());

return result;

}

2.10 處理 C 按鍵

/**

* 處理C鍵被按下的事件

*/

private void handleC() {

// 初始化計算機的各種值

resultText.setText("0");

this.firstDigit = true;

}

3 附完整代碼:

package test;

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Color;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JTextField;

/**

* 一個計算機,與Windows附件內建計算機的標準版功能、介面相仿。 但還不支援鍵盤操作。

*/

public class T extends JFrame implements ActionListener {

/** 計算機上的鍵的顯示名字 */

private final String[] KEYS = { "7", "8", "9", "/", "sqrt", "4", "5", "6",

"*", "%", "1", "2", "3", "-", "1/x", "0", "+/-", ".", "+", "=" };

/** 計算機上的功能鍵的顯示名字 */

private final String[] COMMAND = { "Backspace", "CE", "C" };

/** 計算機左邊的M的顯示名字 */

private final String[] M = { " ", "MC", "MR", "MS", "M+" };

/** 計算機上鍵的按鈕 */

private JButton keys[] = new JButton[KEYS.length];

/** 計算機上的功能鍵的按鈕 */

private JButton commands[] = new JButton[COMMAND.length];

/** 計算機左邊的M的按鈕 */

private JButton m[] = new JButton[M.length];

/** 計算結果文字框 */

private JTextField resultText = new JTextField("0");

// 標誌使用者按的是否是整個運算式的第一個數字,或者是運算子後的第一個數字

private boolean firstDigit = true;

// 計算的中間結果。

private double resultNum = 0.0;

// 當前運算的運算子

private String operator = "=";

// 操作是否合法

private boolean operateValidFlag = true;

/**

* 建構函式

*/

public T() {

super();

// 初始化計算機

init();

// 設定計算機的背景顏色

this.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);

this.setTitle("計算機");

// 在螢幕(500, 300)座標處顯示計算機

this.setLocation(500, 300);

// 不許修改計算機的大小

this.setResizable(false);

// 使計算機中各組件大小合適

this.pack();

}

/**

* 初始化計算機

*/

private void init() {

// 文字框中的內容採用靠右對齊方式

resultText.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

// 不允許修改結果文字框

resultText.setEditable(false);

// 設定文字框背景顏色為白色

resultText.setBackground(Color.WHITE);

// 初始化計算機上鍵的按鈕,將鍵放在一個畫板內

JPanel calckeysPanel = new JPanel();

// 用網格布局器,4行,5列的網格,網格之間的水平方向間隔為3個象素,垂直方向間隔為3個象素

calckeysPanel.setLayout(new GridLayout(4, 5, 3, 3));

for (int i = 0; i < KEYS.length; i++) {

keys[i] = new JButton(KEYS[i]);

calckeysPanel.add(keys[i]);

keys[i].setForeground(Color.blue);

}

// 運算子鍵用紅色標示,其他鍵用藍色表示

keys[3].setForeground(Color.red);

keys[8].setForeground(Color.red);

keys[13].setForeground(Color.red);

keys[18].setForeground(Color.red);

keys[19].setForeground(Color.red);

// 初始化功能鍵,都用紅色標示。將功能鍵放在一個畫板內

JPanel commandsPanel = new JPanel();

// 用網格布局器,1行,3列的網格,網格之間的水平方向間隔為3個象素,垂直方向間隔為3個象素

commandsPanel.setLayout(new GridLayout(1, 3, 3, 3));

for (int i = 0; i < COMMAND.length; i++) {

commands[i] = new JButton(COMMAND[i]);

commandsPanel.add(commands[i]);

commands[i].setForeground(Color.red);

}

// 初始化M鍵,用紅色標示,將M鍵放在一個畫板內

JPanel calmsPanel = new JPanel();

// 用網格布局管理器,5行,1列的網格,網格之間的水平方向間隔為3個象素,垂直方向間隔為3個象素

calmsPanel.setLayout(new GridLayout(5, 1, 3, 3));

for (int i = 0; i < M.length; i++) {

m[i] = new JButton(M[i]);

calmsPanel.add(m[i]);

m[i].setForeground(Color.red);

}

// 下面進行計算機的整體布局,將calckeys和command畫板放在計算機的中部,

// 將文字框放在北部,將calms畫板放在計算機的西部。

// 建立一個大的畫板,將上面建立的command和calckeys畫板放在該畫板內

JPanel panel1 = new JPanel();

// 畫板採用邊界布局管理器,畫板裡組件之間的水平和垂直方向上間隔都為3象素

panel1.setLayout(new BorderLayout(3, 3));

panel1.add("North", commandsPanel);

panel1.add("Center", calckeysPanel);

// 建立一個畫板放文字框

JPanel top = new JPanel();

top.setLayout(new BorderLayout());

top.add("Center", resultText);

// 整體布局

getContentPane().setLayout(new BorderLayout(3, 5));

getContentPane().add("North", top);

getContentPane().add("Center", panel1);

getContentPane().add("West", calmsPanel);

// 為各按鈕添加事件接聽程式

// 都使用同一個事件接聽程式,即本對象。本類的聲明中有implements ActionListener

for (int i = 0; i < KEYS.length; i++) {

keys[i].addActionListener(this);

}

for (int i = 0; i < COMMAND.length; i++) {

commands[i].addActionListener(this);

}

for (int i = 0; i < M.length; i++) {

m[i].addActionListener(this);

}

}

/**

* 處理事件

*/

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

// 擷取事件來源的標籤

String label = e.getActionCommand();

if (label.equals(COMMAND[0])) {

// 使用者按了"Backspace"鍵

handleBackspace();

} else if (label.equals(COMMAND[1])) {

// 使用者按了"CE"鍵

resultText.setText("0");

} else if (label.equals(COMMAND[2])) {

// 使用者按了"C"鍵

handleC();

} else if ("0123456789.".indexOf(label) >= 0) {

// 使用者按了數字鍵或者小數點鍵

handleNumber(label);

// handlezero(zero);

} else {

// 使用者按了運算子鍵

handleOperator(label);

}

}

/**

* 處理Backspace鍵被按下的事件

*/

private void handleBackspace() {

String text = resultText.getText();

int i = text.length();

if (i > 0) {

// 退格,將文本最後一個字元去掉

text = text.substring(0, i - 1);

if (text.length() == 0) {

// 如果文本沒有了內容,則初始化計算機的各種值

resultText.setText("0");

firstDigit = true;

operator = "=";

} else {

// 顯示新的文本

resultText.setText(text);

}

}

}

/**

* 處理數字鍵被按下的事件

*

* @param key

*/

private void handleNumber(String key) {

if (firstDigit) {

// 輸入的第一個數字

resultText.setText(key);

} else if ((key.equals(".")) && (resultText.getText().indexOf(".") < 0)) {

// 輸入的是小數點,並且之前沒有小數點,則將小數點附在結果文字框的後面

resultText.setText(resultText.getText() + ".");

} else if (!key.equals(".")) {

// 如果輸入的不是小數點,則將數字附在結果文字框的後面

System.out.println("resultText.getText()" + resultText.getText());

resultText.setText(resultText.getText() + key);

System.out.println("resultText.getText()" + resultText.getText() + key);

}

// 以後輸入的肯定不是第一個數字了

firstDigit = false;

}

/**

* 處理C鍵被按下的事件

*/

private void handleC() {

// 初始化計算機的各種值

resultText.setText("0");

firstDigit = true;

operator = "=";

}

/**

* 處理運算子鍵被按下的事件

*/

private void handleOperator(String key) {

System.out.println(operator.equals("/"));

if (operator.equals("/")) {

System.out.println("進入到除法裡面");

// 除法運算

// 如果當前結果文字框中的值等於0

if (getNumberFromText() == 0.0) {

// 操作不合法

operateValidFlag = false;

resultText.setText("除數不能為零");

} else {

System.out.println("resultNum:" + resultNum);

resultNum /= getNumberFromText();

System.out.println("resultNum /= getNumberFromText():" + resultNum);

}

} else if (operator.equals("1/x")) {

// 倒數運算

if (resultNum == 0.0) {

// 操作不合法

operateValidFlag = false;

resultText.setText("零沒有倒數");

} else {

resultNum = 1 / resultNum;

}

} else if (operator.equals("+")) {

// 加法運算

resultNum += getNumberFromText();

} else if (operator.equals("-")) {

// 減法運算

resultNum -= getNumberFromText();

} else if (operator.equals("*")) {

// 乘法運算

resultNum *= getNumberFromText();

} else if (operator.equals("sqrt")) {

// 平方根運算

resultNum = Math.sqrt(resultNum);

} else if (operator.equals("%")) {

// 百分比符號運算,除以100

resultNum = resultNum / 100;

} else if (operator.equals("+/-")) {

// 正數負數運算

resultNum = resultNum * (-1);

} else if (operator.equals("=")) {

// 賦值運算

resultNum = getNumberFromText();

}

if (operateValidFlag) {

// 雙精確度浮點數的運算

long t1;

double t2;

t1 = (long) resultNum;

System.out.println(t1);

t2 = resultNum - t1;

System.out.println(t2);

if (t2 == 0) {

resultText.setText(String.valueOf(t1));

} else {

resultText.setText(String.valueOf(resultNum));

System.out.println("resultText.setText(String.valueOf(resultNum))" + String.valueOf(resultNum));

}

}

// 運算子等於使用者按的按鈕

operator = key;

firstDigit = true;

operateValidFlag = true;

}

/**

* 從結果文字框中擷取數字

*

* @return

*/

private double getNumberFromText() {

double result = 0;

try {

result = Double.valueOf(resultText.getText()).doubleValue();

} catch (NumberFormatException e) {

}

return result;

}

public static void main(String args[]) {

T calculator1 = new T();

calculator1.setVisible(true);

calculator1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

}

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