java之多線程

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參考http://how2j.cn/k/thread/thread-start/353.html

多線程即在同一時間,可以做多件事情。

建立多線程有3種方式,分別是繼承線程類,實現Runnable介面,匿名類

線程概念

首先要理解進程(Processor)和線程(Thread)的區別
進程:啟動一個LOL.exe就叫一個進程。 接著又啟動一個DOTA.exe,這叫兩個進程。
線程:線程是在進程內部同時做的事情,比如在LOL裡,有很多事情要同時做,比如"蓋倫” 擊殺“提莫”,同時“賞金獵人”又在擊殺“盲僧”,這就是由多線程來實現的。

建立多線程-繼承線程類

使用多線程,就可以做到蓋倫在攻擊提莫的同時,賞金獵人也在攻擊盲僧
設計一個類KillThread 繼承Thread,並且重寫run方法
啟動線程辦法: 執行個體化一個KillThread對象,並且調用其start方法
就可以觀察到 賞金獵人攻擊盲僧的同時,蓋倫也在攻擊提莫

Hero.java

public class Hero {    public String name;    public float hp;    public int damage;    public void attackHero(Hero h){        try{            //為了表示攻擊需要時間,每次攻擊暫停1000毫秒            Thread.sleep(1000);        }catch (Exception e){            e.printStackTrace();        }        h.hp-=damage;        System.out.format("%s 正在攻擊 %s, %s的血變成了 %.0f%n",name,h.name,h.name,h.hp);        if(h.isDead())            System.out.println(h.name +"死了!");    }    public boolean isDead() {        return 0>=hp?true:false;    }}

KillThread.java繼承了Thread

public class KillThread extends Thread {    private Hero h1;    private Hero h2;    public KillThread(Hero h1, Hero h2){        this.h1 = h1;        this.h2 = h2;    }    public void run(){        while (!h2.isDead()){            h1.attackHero(h2);        }    }}

TestThread.java

public class TestThread {    public static void main(String[] args) {        Hero gareen = new Hero();        gareen.name = "蓋倫";        gareen.hp = 616;        gareen.damage = 50;        Hero teemo = new Hero();        teemo.name = "提莫";        teemo.hp = 300;        teemo.damage = 30;        Hero bh = new Hero();        bh.name = "賞金獵人";        bh.hp = 500;        bh.damage = 65;        Hero leesin = new Hero();        leesin.name = "盲僧";        leesin.hp = 455;        leesin.damage = 80;        KillThread killThread1=new KillThread(gareen,teemo);        killThread1.start();        KillThread killThread2 = new KillThread(bh,leesin);        killThread2.start();    }}

運行結果

建立多線程-實現Runnable介面

建立類Battle,實現Runnable介面
啟動的時候,首先建立一個Battle對象,然後再根據該battle對象建立一個線程對象,並啟動

Battle battle1 = new Battle(gareen,teemo);new Thread(battle1).start();

battle1 對象實現了Runnable介面,所以有run方法,但是直接調用run方法,並不會啟動一個新的線程。
必須,藉助一個線程對象的start()方法,才會啟動一個新的線程。
所以,在建立Thread對象的時候,把battle1作為構造方法的參數傳遞進去,這個線程啟動的時候,就會去執行battle1.run()方法了。

Battle.java

package multiplethread; import charactor.Hero; public class Battle implements Runnable{         private Hero h1;    private Hero h2;     public Battle(Hero h1, Hero h2){        this.h1 = h1;        this.h2 = h2;    }     public void run(){        while(!h2.isDead()){            h1.attackHero(h2);        }    }}

TestThread.java

package multiplethread; import charactor.Hero; public class TestThread {     public static void main(String[] args) {                 Hero gareen = new Hero();        gareen.name = "蓋倫";        gareen.hp = 616;        gareen.damage = 50;         Hero teemo = new Hero();        teemo.name = "提莫";        teemo.hp = 300;        teemo.damage = 30;                 Hero bh = new Hero();        bh.name = "賞金獵人";        bh.hp = 500;        bh.damage = 65;                 Hero leesin = new Hero();        leesin.name = "盲僧";        leesin.hp = 455;        leesin.damage = 80;                 Battle battle1 = new Battle(gareen,teemo);                 new Thread(battle1).start();         Battle battle2 = new Battle(bh,leesin);        new Thread(battle2).start();     }     }
建立多線程-匿名類

使用匿名類,繼承Thread,重寫run方法,直接在run方法中寫業務代碼
匿名類的一個好處是可以很方便的訪問外部的局部變數。
前提是外部的局部變數需要被聲明為final。(JDK7以後就不需要了)

TestThread.java

package multiplethread;  import charactor.Hero;  public class TestThread {      public static void main(String[] args) {                  Hero gareen = new Hero();        gareen.name = "蓋倫";        gareen.hp = 616;        gareen.damage = 50;          Hero teemo = new Hero();        teemo.name = "提莫";        teemo.hp = 300;        teemo.damage = 30;                  Hero bh = new Hero();        bh.name = "賞金獵人";        bh.hp = 500;        bh.damage = 65;                  Hero leesin = new Hero();        leesin.name = "盲僧";        leesin.hp = 455;        leesin.damage = 80;                  //匿名類        Thread t1= new Thread(){            public void run(){                //匿名類中用到外部的局部變數gareen,teemo,必須把gareen,teemo聲明為final                //但是在JDK7以後,就不是必須加final的了                while(!teemo.isDead()){                    gareen.attackHero(teemo);                }                          }        };                 t1.start();                  Thread t2= new Thread(){            public void run(){                while(!leesin.isDead()){                    bh.attackHero(leesin);                }                          }        };        t2.start();             }      }
建立多線程的三種方式

java之多線程

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