標籤:作業系統 result hold isp 程式 利用 守護線程 sde dcl
Java給多線程編程提供了內建的支援。一個多線程程式包含兩個或多個能並發啟動並執行部分。程式的每一部分都稱作一個線程,並且每個線程定義了一個獨立的執行路徑。
多線程是多任務的一種特別的形式,但多線程使用了更小的資源開銷。
這裡定義和線程相關的另一個術語 - 進程:一個進程包括由作業系統分配的記憶體空間,包含一個或多個線程。一個線程不能獨立的存在,它必須是進程的一部分。一個進程一直運行,直到所有的非守候線程都結束運行後才能結束。
多線程能滿足程式員編寫高效率的程式來達到充分利用CPU的目的。
一個線程的生命周
線程經過其生命週期的各個階段。顯示了一個線程完整的生命週期。
- 建立狀態:
使用 new 關鍵字和 Thread 類或其子類建立一個線程對象後,該線程對象就處於建立狀態。它保持這個狀態直到程式 start() 這個線程。
- 就緒狀態:
當線程對象調用了start()方法之後,該線程就進入就緒狀態。就緒狀態的線程處於就緒隊列中,要等待JVM裡線程調度器的調度。
- 運行狀態:
如果就緒狀態的線程擷取 CPU 資源,就可以執行 run(),此時線程便處於運行狀態。處於運行狀態的線程最為複雜,它可以變為阻塞狀態、就緒狀態和死亡狀態。
- 阻塞狀態:
如果一個線程執行了sleep(睡眠)、suspend(掛起)等方法,失去所佔用資源之後,該線程就從運行狀態進入阻塞狀態。在睡眠時間已到或獲得裝置資源後可以重新進入就緒狀態。
- 死亡狀態:
一個運行狀態的線程完成任務或者其他終止條件發生時,該線程就切換到終止狀態。
線程的優先順序
每一個Java線程都有一個優先順序,這樣有助於作業系統確定線程的調度順序。
Java線程的優先順序是一個整數,其取值範圍是1 (Thread.MIN_PRIORITY ) - 10 (Thread.MAX_PRIORITY )。
預設情況下,每一個線程都會分配一個優先順序NORM_PRIORITY(5)。
具有較高優先順序的線程對程式更重要,並且應該在低優先順序的線程之前分配處理器資源。但是,線程優先順序不能保證線程執行的順序,而且非常依賴於平台。
建立一個線程
Java提供了兩種建立線程方法:
- 通過實現Runable介面;
- 通過繼承Thread類本身。
通過實現Runnable介面來建立線程
建立一個線程,最簡單的方法是建立一個實現Runnable介面的類。
為了實現Runnable,一個類只需要執行一個方法調用run(),聲明如下:
publicvoid run()
你可以重寫該方法,重要的是理解的run()可以調用其他方法,使用其他類,並聲明變數,就像主線程一樣。
在建立一個實現Runnable介面的類之後,你可以在類中執行個體化一個線程對象。
Thread定義了幾個構造方法,下面的這個是我們經常使用的:
Thread(Runnable threadOb,String threadName);
這裡,threadOb 是一個實現Runnable 介面的類的執行個體,並且 threadName指定新線程的名字。
新線程建立之後,你調用它的start()方法它才會運行。
void start();
執行個體
下面是一個建立線程並開始讓它執行的執行個體:
// 建立一個新的線程class NewThread implements Runnable { Thread t; NewThread() { // 建立第二個新線程 t = new Thread(this, "Demo Thread"); System.out.println("Child thread: " + t); t.start(); // 開始線程 } // 第二個線程入口 public void run() { try { for(int i = 5; i > 0; i--) { System.out.println("Child Thread: " + i); // 暫停線程 Thread.sleep(50); } } catch (InterruptedException e) { System.out.println("Child interrupted."); } System.out.println("Exiting child thread."); }} public class ThreadDemo { public static void main(String args[]) { new NewThread(); // 建立一個新線程 try { for(int i = 5; i > 0; i--) { System.out.println("Main Thread: " + i); Thread.sleep(100); } } catch (InterruptedException e) { System.out.println("Main thread interrupted."); } System.out.println("Main thread exiting."); }}
編譯以上程式運行結果如下:
Child thread: Thread[Demo Thread,5,main]Main Thread: 5Child Thread: 5Child Thread: 4Main Thread: 4Child Thread: 3Child Thread: 2Main Thread: 3Child Thread: 1Exiting child thread.Main Thread: 2Main Thread: 1Main thread exiting.
通過繼承Thread來建立線程
建立一個線程的第二種方法是建立一個新的類,該類繼承Thread類,然後建立一個該類的執行個體。
繼承類必須重寫run()方法,該方法是新線程的進入點。它也必須調用start()方法才能執行。
執行個體
// 通過繼承 Thread 建立線程class NewThread extends Thread { NewThread() { // 建立第二個新線程 super("Demo Thread"); System.out.println("Child thread: " + this); start(); // 開始線程 } // 第二個線程入口 public void run() { try { for(int i = 5; i > 0; i--) { System.out.println("Child Thread: " + i); // 讓線程休眠一會 Thread.sleep(50); } } catch (InterruptedException e) { System.out.println("Child interrupted."); } System.out.println("Exiting child thread."); }} public class ExtendThread { public static void main(String args[]) { new NewThread(); // 建立一個新線程 try { for(int i = 5; i > 0; i--) { System.out.println("Main Thread: " + i); Thread.sleep(100); } } catch (InterruptedException e) { System.out.println("Main thread interrupted."); } System.out.println("Main thread exiting."); }}
編譯以上程式運行結果如下:
Child thread: Thread[Demo Thread,5,main]Main Thread: 5Child Thread: 5Child Thread: 4Main Thread: 4Child Thread: 3Child Thread: 2Main Thread: 3Child Thread: 1Exiting child thread.Main Thread: 2Main Thread: 1Main thread exiting.
Thread 方法
下表列出了Thread類的一些重要方法:
| 序號 |
方法描述 |
| 1 |
public void start() 使該線程開始執行;Java 虛擬機器調用該線程的 run 方法。 |
| 2 |
public void run() 如果該線程是使用獨立的 Runnable 運行物件建構的,則調用該 Runnable 對象的 run 方法;否則,該方法不執行任何操作並返回。 |
| 3 |
public final void setName(String name) 改變線程名稱,使之與參數 name 相同。 |
| 4 |
public final void setPriority(int priority) 更改線程的優先順序。 |
| 5 |
public final void setDaemon(boolean on) 將該線程標記為守護線程或使用者線程。 |
| 6 |
public final void join(long millisec) 等待該線程終止的時間最長為 millis 毫秒。 |
| 7 |
public void interrupt() 中斷線程。 |
| 8 |
public final boolean isAlive() 測試線程是否處於活動狀態。 |
測試線程是否處於活動狀態。 上述方法是被Thread對象調用的。下面的方法是Thread類的靜態方法。
| 序號 |
方法描述 |
| 1 |
public static void yield() 暫停當前正在執行的線程對象,並執行其他線程。 |
| 2 |
public static void sleep(long millisec) 在指定的毫秒數內讓當前正在執行的線程休眠(暫停執行),此操作受到系統計時器和發送器精度和準確性的影響。 |
| 3 |
public static boolean holdsLock(Object x) 若且唯若當前線程在指定的對象上保持監視器鎖時,才返回 true。 |
| 4 |
public static Thread currentThread() 返回對當前正在執行的線程對象的引用。 |
| 5 |
public static void dumpStack() 將當前線程的堆疊追蹤列印至標準錯誤流。 |
執行個體
如下的ThreadClassDemo 程式示範了Thread類的一些方法:
// 檔案名稱 : DisplayMessage.java// 通過實現 Runnable 介面建立線程public class DisplayMessage implements Runnable{ private String message; public DisplayMessage(String message) { this.message = message; } public void run() { while(true) { System.out.println(message); } }}// 檔案名稱 : GuessANumber.java// 通過繼承 Thread 類建立線程public class GuessANumber extends Thread{ private int number; public GuessANumber(int number) { this.number = number; } public void run() { int counter = 0; int guess = 0; do { guess = (int) (Math.random() * 100 + 1); System.out.println(this.getName() + " guesses " + guess); counter++; }while(guess != number); System.out.println("** Correct! " + this.getName() + " in " + counter + " guesses.**"); }}// 檔案名稱 : ThreadClassDemo.javapublic class ThreadClassDemo{ public static void main(String [] args) { Runnable hello = new DisplayMessage("Hello"); Thread thread1 = new Thread(hello); thread1.setDaemon(true); thread1.setName("hello"); System.out.println("Starting hello thread..."); thread1.start(); Runnable bye = new DisplayMessage("Goodbye"); Thread thread2 = new Thread(bye); thread2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); thread2.setDaemon(true); System.out.println("Starting goodbye thread..."); thread2.start(); System.out.println("Starting thread3..."); Thread thread3 = new GuessANumber(27); thread3.start(); try { thread3.join(); }catch(InterruptedException e) { System.out.println("Thread interrupted."); } System.out.println("Starting thread4..."); Thread thread4 = new GuessANumber(75); thread4.start(); System.out.println("main() is ending..."); }}
運行結果如下,每一次啟動並執行結果都不一樣。
Starting hello thread...Starting goodbye thread...HelloHelloHelloHelloHelloHelloHelloHelloHelloThread-2 guesses 27Hello** Correct! Thread-2 in 102 guesses.**HelloStarting thread4...HelloHello..........remaining result produced.
線程的幾個主要概念:
在多線程編程時,你需要瞭解以下幾個概念:
- 線程同步
- 線程間通訊
- 線程死結
- 線程式控制制:掛起、停止和恢複
多線程的使用
有效利用多線程的關鍵是理解程式是並發執行而不是串列執行的。例如:程式中有兩個子系統需要並發執行,這時候就需要利用多線程編程。
通過對多線程的使用,可以編寫出非常高效的程式。不過請注意,如果你建立太多的線程,程式執行的效率實際上是降低了,而不是提升了。
請記住,內容相關的切換開銷也很重要,如果你建立了太多的線程,CPU花費在內容相關的切換的時間將多於執行程式的時間!
Java 多線程編程