Java 多線程執行個體講解(一)_java

來源:互聯網
上載者:User

Java多線程(一)

多線程作為Java中很重要的一個知識點,在此還是有必要總結一下的。

一.線程的生命週期及五種基本狀態

關於Java中線程的生命週期,首先看一下下面這張較為經典的圖:

上圖中基本上囊括了Java中多線程各重要知識點。掌握了上圖中的各知識點,Java中的多線程也就基本上掌握了。主要包括:

Java線程具有五中基本狀態

建立狀態(New):當線程對象對建立後,即進入了建立狀態,如:Thread t = new MyThread();

就緒狀態(Runnable):當調用線程對象的start()方法(t.start();),線程即進入就緒狀態。處於就緒狀態的線程,只是說明此線程已經做好了準備,隨時等待CPU調度執行,並不是說執行了t.start()此線程立即就會執行;

運行狀態(Running):當CPU開始調度處於就緒狀態的線程時,此時線程才得以真正執行,即進入到運行狀態。註:就     緒狀態是進入到運行狀態的唯一入口,也就是說,線程要想進入運行狀態執行,首先必須處於就緒狀態中;

阻塞狀態(Blocked):處於運行狀態中的線程由於某種原因,暫時放棄對CPU的使用權,停止執行,此時進入阻塞狀態,直到其進入到就緒狀態,才 有機會再次被CPU調用以進入到運行狀態。根據阻塞產生的原因不同,阻塞狀態又可以分為三種:

1.等待阻塞:運行狀態中的線程執行wait()方法,使本線程進入到等待阻塞狀態;

2.同步阻塞 -- 線程在擷取synchronized同步鎖失敗(因為鎖被其它線程所佔用),它會進入同步阻塞狀態;

3.其他阻塞 -- 通過調用線程的sleep()或join()或發出了I/O請求時,線程會進入到阻塞狀態。當sleep()狀態逾時、join()等待線程終止或者逾時、或者I/O處理完畢時,線程重新轉入就緒狀態。

死亡狀態(Dead):線程執行完了或者因異常退出了run()方法,該線程結束生命週期。

二. Java多線程的建立及啟動

Java中線程的建立常見有如三種基本形式

1.繼承Thread類,重寫該類的run()方法。

class MyThread extends Thread {  private int i = 0; @Override public void run() { for (i = 0; i < 100; i++) {  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } }}
public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 100; i++) {  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);  if (i == 30) {  Thread myThread1 = new MyThread(); // 建立一個新的線程 myThread1 此線程進入建立狀態  Thread myThread2 = new MyThread(); // 建立一個新的線程 myThread2 此線程進入建立狀態  myThread1.start();   // 調用start()方法使得線程進入就緒狀態  myThread2.start();   // 調用start()方法使得線程進入就緒狀態  } } }}

 如上所示,繼承Thread類,通過重寫run()方法定義了一個新的線程類MyThread,其中run()方法的方法體代表了線程需要完成的任務,稱之為線程執行體。當建立此線程類對象時一個新的線程得以建立,並進入到線程建立狀態。通過調用線程對象引用的start()方法,使得該線程進入到就緒狀態,此時此線程並不一定會馬上得以執行,這取決於CPU調度時機。

2.實現Runnable介面,並重寫該介面的run()方法,該run()方法同樣是線程執行體,建立Runnable實作類別的執行個體,並以此執行個體作為Thread類的target來建立Thread對象,該Thread對象才是真正的線程對象。

class MyRunnable implements Runnable { private int i = 0; @Override public void run() { for (i = 0; i < 100; i++) {  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } }}
public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 100; i++) {  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);  if (i == 30) {  Runnable myRunnable = new MyRunnable(); // 建立一個Runnable實作類別的對象  Thread thread1 = new Thread(myRunnable); // 將myRunnable作為Thread target建立新的線程  Thread thread2 = new Thread(myRunnable);  thread1.start(); // 調用start()方法使得線程進入就緒狀態  thread2.start();  } } }}

相信以上兩種建立新線程的方式大家都很熟悉了,那麼Thread和Runnable之間到底是什麼關係呢?我們首先來看一下下面這個例子。

public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 100; i++) {  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);  if (i == 30) {  Runnable myRunnable = new MyRunnable();  Thread thread = new MyThread(myRunnable);  thread.start();  } } }}class MyRunnable implements Runnable { private int i = 0; @Override public void run() { System.out.println("in MyRunnable run"); for (i = 0; i < 100; i++) {  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } }}class MyThread extends Thread { private int i = 0;  public MyThread(Runnable runnable){ super(runnable); } @Override public void run() { System.out.println("in MyThread run"); for (i = 0; i < 100; i++) {  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } }}

同樣的,與實現Runnable介面建立線程方式相似,不同的地方在於

1 Thread thread = new MyThread(myRunnable);

那麼這種方式可以順利建立出一個新的線程嗎?答案是肯定的。至於此時的線程執行體到底是MyRunnable介面中的run()方法還是MyThread類中的run()方法呢?通過輸出我們知道線程執行體是MyThread類中的run()方法。其實原因很簡單,因為Thread類本身也是實現了Runnable介面,而run()方法最先是在Runnable介面中定義的方法。

 public interface Runnable {  public abstract void run();  }

我們看一下Thread類中對Runnable介面中run()方法的實現:

@Override public void run() { if (target != null) {  target.run(); } }

也就是說,當執行到Thread類中的run()方法時,會首先判斷target是否存在,存在則執行target中的run()方法,也就是實現了Runnable介面並重寫了run()方法的類中的run()方法。但是上述給到的列子中,由於多態的存在,根本就沒有執行到Thread類中的run()方法,而是直接先執行了運行時類型即MyThread類中的run()方法。

3.使用Callable和Future介面建立線程。具體是建立Callable介面的實作類別,並實現clall()方法。並使用FutureTask類來封裝Callable實作類別的對象,且以此FutureTask對象作為Thread對象的target來建立線程。

 看著好像有點複雜,直接來看一個例子就清晰了。

public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { Callable<Integer> myCallable = new MyCallable(); // 建立MyCallable對象 FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(myCallable); //使用FutureTask來封裝MyCallable對象 for (int i = 0; i < 100; i++) {  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);  if (i == 30) {  Thread thread = new Thread(ft); //FutureTask對象作為Thread對象的target建立新的線程  thread.start();   //線程進入到就緒狀態  } } System.out.println("主線程for迴圈執行完畢..");  try {  int sum = ft.get();  //取得新建立的新線程中的call()方法返回的結果  System.out.println("sum = " + sum); } catch (InterruptedException e) {  e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) {  e.printStackTrace(); } }}class MyCallable implements Callable<Integer> { private int i = 0; // 與run()方法不同的是,call()方法具有傳回值 @Override public Integer call() { int sum = 0; for (; i < 100; i++) {  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);  sum += i; } return sum; }}

首先,我們發現,在實現Callable介面中,此時不再是run()方法了,而是call()方法,此call()方法作為線程執行體,同時還具有傳回值!在建立新的線程時,是通過FutureTask來封裝MyCallable對象,同時作為了Thread對象的target。那麼看下FutureTask類的定義: 

public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {  //....  }
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {  void run();  }

於是,我們發現FutureTask類實際上是同時實現了Runnable和Future介面,由此才使得其具有Future和Runnable雙重特性。通過Runnable特性,可以作為Thread對象的target,而Future特性,使得其可以取得新建立線程中的call()方法的傳回值。

執行下此程式,我們發現sum = 4950永遠都是最後輸出的。而“主線程for迴圈執行完畢..”則很可能是在子線程迴圈中間輸出。由CPU的線程調度機制,我們知道,“主線程for迴圈執行完畢..”的輸出時機是沒有任何問題的,那麼為什麼sum =4950會永遠最後輸出呢?

原因在於通過ft.get()方法擷取子線程call()方法的傳回值時,當子線程此方法還未執行完畢,ft.get()方法會一直阻塞,直到call()方法執行完畢才能取到傳回值。

上述主要講解了三種常見的線程建立方式,對於線程的啟動而言,都是調用線程對象的start()方法,需要特別注意的是:不能對同一線程對象兩次調用start()方法。

三. Java多線程的就緒、運行和死亡狀態

就緒狀態轉換為運行狀態:當此線程得到處理器資源;

運行狀態轉換為就緒狀態:當此線程主動調用yield()方法或在運行過程中失去處理器資源。

運行狀態轉換為死亡狀態:當此線程線程執行體執行完畢或發生了異常。

此處需要特別注意的是:當調用線程的yield()方法時,線程從運行狀態轉換為就緒狀態,但接下來CPU調度就緒狀態中的哪個線程具有一定的隨機性,因此,可能會出現A線程調用了yield()方法後,接下來CPU仍然調度了A線程的情況。

由於實際的業務需要,常常會遇到需要在特定時機終止某一線程的運行,使其進入到死亡狀態。目前最通用的做法是設定一boolean型的變數,當條件滿足時,使線程執行體快速執行完畢。如:

public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { MyRunnable myRunnable = new MyRunnable(); Thread thread = new Thread(myRunnable);  for (int i = 0; i < 100; i++) {  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);  if (i == 30) {  thread.start();  }  if(i == 40){  myRunnable.stopThread();  } } }}class MyRunnable implements Runnable { private boolean stop; @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100 && !stop; i++) {  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } } public void stopThread() { this.stop = true; }}

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