java多線程-線程通訊,java多線程線程

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java多線程-線程通訊,java多線程線程

線程通訊的目標是使線程間能夠互相發送訊號。另一方面,線程通訊使線程能夠等待其他線程的訊號。

通過共用對象通訊

線程間發送訊號的一個簡單方式是在共用對象的變數裡設定訊號值。線程 A 在一個同步塊裡設定 boolean 型成員變數 hasDataToProcess 為 true,線程 B 也在同步塊裡讀取 hasDataToProcess 這個成員變數。這個簡單的例子使用了一個持有訊號的對象,並提供了 set 和 check 方法:

public class MySignal{  protected boolean hasDataToProcess = false;  public synchronized boolean hasDataToProcess(){    return this.hasDataToProcess;  }  public synchronized void setHasDataToProcess(boolean hasData){    this.hasDataToProcess = hasData;  }}

線程 A 和 B 必須獲得指向一個 MySignal 共用執行個體的引用,以便進行通訊。如果它們持有的引用指向不同的 MySingal 執行個體,那麼彼此將不能檢測到對方的訊號。需要處理的資料可以存放在一個共用快取區裡,它和 MySignal 執行個體是分開存放的。

忙等待(Busy Wait)

準備處理資料的線程 B 正在等待資料變為可用。換句話說,它在等待線程 A 的一個訊號,這個訊號使 hasDataToProcess()返回 true。線程 B 運行在一個迴圈裡,以等待這個訊號:

protected MySignal sharedSignal = ......while(!sharedSignal.hasDataToProcess()){  //do nothing... busy waiting}
wait(),notify()和 notifyAll()

忙等待沒有對運行等待線程的 CPU 進行有效利用,除非平均等待時間非常短。否則,讓等待線程進入睡眠或者非運行狀態更為明智,直到它接收到它等待的訊號。

Java 有一個內建的等待機制來允許線程在等待訊號的時候變為非運行狀態。java.lang.Object 類定義了三個方法,wait()、notify()和 notifyAll()來實現這個等待機制。

一個線程一旦調用了任意對象的 wait()方法,就會變為非運行狀態,直到另一個線程調用了同一個對象的 notify()方法。為了調用 wait()或者 notify(),線程必須先獲得那個對象的鎖。也就是說,線程必須在同步塊裡調用 wait()或者 notify()。以下是 MySingal 的修改版本——使用了 wait()和 notify()的 MyWaitNotify:

public class MonitorObject{}public class MyWaitNotify{  MonitorObject myMonitorObject = new MonitorObject();  public void doWait(){    synchronized(myMonitorObject){      try{        myMonitorObject.wait();      } catch(InterruptedException e){...}    }  }  public void doNotify(){    synchronized(myMonitorObject){      myMonitorObject.notify();    }  }}

等待線程將調用 doWait(),而喚醒線程將調用 doNotify()。當一個線程調用一個對象的 notify()方法,正在等待該對象的所有線程中將有一個線程被喚醒並允許執行(校註:這個將被喚醒的線程是隨機的,不可以指定喚醒哪個線程)。同時也提供了一個 notifyAll()方法來喚醒正在等待一個給定對象的所有線程。

如你所見,不管是等待線程還是喚醒線程都在同步塊裡調用 wait()和 notify()。這是強制性的!一個線程如果沒有持有對象鎖,將不能調用 wait(),notify()或者 notifyAll()。否則,會拋出 IllegalMonitorStateException 異常。

校註:JVM 是這麼實現的,當你調用 wait 時候它首先要檢查下當前線程是否是鎖的擁有者,不是則拋出 IllegalMonitorStateExcept。

但是,這怎麼可能?等待線程在同步塊裡面執行的時候,不是一直持有監視器對象(myMonitor 對象)的鎖嗎?等待線程不能阻塞喚醒線程進入 doNotify()的同步塊嗎?答案是:的確不能。一旦線程調用了 wait()方法,它就釋放了所持有的監視器對象上的鎖。這將允許其他線程也可以調用 wait()或者 notify()。

一旦一個線程被喚醒,不能立刻就退出 wait()的方法調用,直到調用 notify()的

public class MyWaitNotify2{  MonitorObject myMonitorObject = new MonitorObject();  boolean wasSignalled = false;  public void doWait(){    synchronized(myMonitorObject){      if(!wasSignalled){        try{          myMonitorObject.wait();         } catch(InterruptedException e){...}      }      //clear signal and continue running.      wasSignalled = false;    }  }  public void doNotify(){    synchronized(myMonitorObject){      wasSignalled = true;      myMonitorObject.notify();    }  }}

 

線程退出了它自己的同步塊。換句話說:被喚醒的線程必須重新獲得監視器對象的鎖,才可以退出 wait()的方法調用,因為 wait 方法調用運行在同步塊裡面。如果多個線程被 notifyAll()喚醒,那麼在同一時刻將只有一個線程可以退出 wait()方法,因為每個線程在退出 wait()前必須獲得監視器對象的鎖。

丟失的訊號(Missed Signals)

notify()和 notifyAll()方法不會儲存調用它們的方法,因為當這兩個方法被調用時,有可能沒有線程處於等待狀態。通知訊號過後便丟棄了。因此,如果一個線程先於被通知線程調用 wait()前調用了 notify(),等待的線程將錯過這個訊號。這可能是也可能不是個問題。不過,在某些情況下,這可能使等待線程永遠在等待,不再醒來,因為線程錯過了喚醒訊號。

為了避免丟失訊號,必須把它們儲存在訊號類裡。在 MyWaitNotify 的例子中,通知訊號應被儲存在 MyWaitNotify 執行個體的一個成員變數裡。以下是 MyWaitNotify 的修改版本:

public class MyWaitNotify2{  MonitorObject myMonitorObject = new MonitorObject();  boolean wasSignalled = false;  public void doWait(){    synchronized(myMonitorObject){      if(!wasSignalled){        try{          myMonitorObject.wait();         } catch(InterruptedException e){...}      }      //clear signal and continue running.      wasSignalled = false;    }  }  public void doNotify(){    synchronized(myMonitorObject){      wasSignalled = true;      myMonitorObject.notify();    }  }}

留意 doNotify()方法在調用 notify()前把 wasSignalled 變數設為 true。同時,留意 doWait()方法在調用 wait()前會檢查 wasSignalled 變數。事實上,如果沒有訊號在前一次 doWait()調用和這次 doWait()調用之間的時間段裡被接收到,它將只調用 wait()。

(校註:為了避免訊號丟失, 用一個變數來儲存是否被通知過。在 notify 前,設定自己已經被通知過。在 wait 後,設定自己沒有被通知過,需要等待通知。)

假喚醒

由於莫名其妙的原因,線程有可能在沒有調用過 notify()和 notifyAll()的情況下醒來。這就是所謂的假喚醒(spurious wakeups)。無端端地醒過來了。

如果在 MyWaitNotify2 的 doWait()方法裡發生了假喚醒,等待線程即使沒有收到正確的訊號,也能夠執行後續的操作。這可能導致你的應用程式出現嚴重問題。

為了防止假喚醒,儲存訊號的成員變數將在一個 while 迴圈裡接受檢查,而不是在 if 運算式裡。這樣的一個 while 迴圈叫做自旋鎖(校註:這種做法要謹慎,目前的 JVM 實現自旋會消耗 CPU,如果長時間不調用 doNotify 方法,doWait 方法會一直自旋,CPU 會消耗太大)。被喚醒的線程會自旋直到自旋鎖(while 迴圈)裡的條件變為 false。以下 MyWaitNotify2 的修改版本展示了這點:

public class MyWaitNotify3{  MonitorObject myMonitorObject = new MonitorObject();  boolean wasSignalled = false;  public void doWait(){    synchronized(myMonitorObject){      while(!wasSignalled){        try{          myMonitorObject.wait();         } catch(InterruptedException e){...}      }      //clear signal and continue running.      wasSignalled = false;    }  }  public void doNotify(){    synchronized(myMonitorObject){      wasSignalled = true;      myMonitorObject.notify();    }  }}

留意 wait()方法是在 while 迴圈裡,而不在 if 運算式裡。如果等待線程沒有收到訊號就喚醒,wasSignalled 變數將變為 false,while 迴圈會再執行一次,促使醒來的線程回到等待狀態。

多個線程等待相同訊號

如果你有多個線程在等待,被 notifyAll()喚醒,但只有一個被允許繼續執行,使用 while 迴圈也是個好方法。每次只有一個線程可以獲得監視器對象鎖,意味著只有一個線程可以退出 wait()調用並清除 wasSignalled 標誌(設為 false)。一旦這個線程退出 doWait()的同步塊,其他線程退出 wait()調用,並在 while 迴圈裡檢查 wasSignalled 變數值。但是,這個標誌已經被第一個喚醒的線程清除了,所以其餘醒來的線程將回到等待狀態,直到下次訊號到來。

不要在字串常量或全域對象中調用 wait()

(校註:本章說的字串常量指的是值為常量的變數)

本文早期的一個版本在 MyWaitNotify 例子裡使用字串常量(””)作為管程對象。以下是那個例子:

public class MyWaitNotify{  String myMonitorObject = "";  boolean wasSignalled = false;  public void doWait(){    synchronized(myMonitorObject){      while(!wasSignalled){        try{          myMonitorObject.wait();         } catch(InterruptedException e){...}      }      //clear signal and continue running.      wasSignalled = false;    }  }  public void doNotify(){    synchronized(myMonitorObject){      wasSignalled = true;      myMonitorObject.notify();    }  }}

在Null 字元串作為鎖的同步塊(或者其他常量字串)裡調用 wait()和 notify()產生的問題是,JVM/編譯器內部會把常量字串轉換成同一個對象。這意味著,即使你有 2 個不同的 MyWaitNotify 執行個體,它們都引用了相同的Null 字元串執行個體。同時也意味著存在這樣的風險:在第一個 MyWaitNotify 執行個體上調用 doWait()的線程會被在第二個 MyWaitNotify 執行個體上調用 doNotify()的線程喚醒。這種情況可以畫成以下這張圖:

起初這可能不像個大問題。畢竟,如果 doNotify()在第二個 MyWaitNotify 執行個體上被調用,真正發生的事不外乎線程 A 和 B 被錯誤的喚醒了 。這個被喚醒的線程(A 或者 B)將在 while 迴圈裡檢查訊號值,然後回到等待狀態,因為 doNotify()並沒有在第一個 MyWaitNotify 執行個體上調用,而這個正是它要等待的執行個體。這種情況相當於引發了一次假喚醒。線程 A 或者 B 在訊號值沒有更新的情況下喚醒。但是代碼處理了這種情況,所以線程回到了等待狀態。記住,即使 4 個線程在相同的共用字串執行個體上調用 wait()和 notify(),doWait()和 doNotify()裡的訊號還會被 2 個 MyWaitNotify 執行個體分別儲存。在 MyWaitNotify1 上的一次 doNotify()調用可能喚醒 MyWaitNotify2 的線程,但是訊號值只會儲存在 MyWaitNotify1 裡。

問題在於,由於 doNotify()僅調用了 notify()而不是 notifyAll(),即使有 4 個線程在相同的字串(Null 字元串)執行個體上等待,只能有一個線程被喚醒。所以,如果線程 A 或 B 被發給 C 或 D 的訊號喚醒,它會檢查自己的訊號值,看看有沒有訊號被接收到,然後回到等待狀態。而 C 和 D 都沒被喚醒來檢查它們實際上接收到的訊號值,這樣訊號便丟失了。這種情況相當於前面所說的丟失訊號的問題。C 和 D 被發送過訊號,只是都不能對訊號作出回應。

如果 doNotify()方法調用 notifyAll(),而非 notify(),所有等待線程都會被喚醒並依次檢查訊號值。線程 A 和 B 將回到等待狀態,但是 C 或 D 只有一個線程注意到訊號,並退出 doWait()方法調用。C 或 D 中的另一個將回到等待狀態,因為獲得訊號的線程在退出 doWait()的過程中清除了訊號值(置為 false)。

看過上面這段後,你可能會設法使用 notifyAll()來代替 notify(),但是這在效能上是個壞主意。在只有一個線程能對訊號進行響應的情況下,沒有理由每次都去喚醒所有線程。

所以:在 wait()/notify()機制中,不要使用全域對象,字串常量等。應該使用對應唯一的對象。例如,每一個 MyWaitNotify3 的執行個體擁有一個屬於自己的監視器對象,而不是在Null 字元串上調用 wait()/notify()。

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