java單例模式的實現方式,java模式實現方式
一、什麼是單例模式
單例:保證一個類僅有一個執行個體,並提供一個訪問它的全域訪問點。
單例模式是一種常用的軟體設計模式之一,其目的是保證整個應用中只存在類的唯一個執行個體。
比如我們在系統啟動時,需要載入一些公用的配置資訊,對整個應用程式的整個生命週期中都可見且唯一,這時需要設計成單例模式。如:spring容器,session工廠,緩衝,資料庫連接池等等。
二、如何保證執行個體的唯一
1)防止外部初始化
2)由類本身進行執行個體化
3)保證執行個體化一次
4)對外提供擷取執行個體的方法
5)安全執行緒
三、幾種單利模式的比較
(1)餓漢式
“因為餓,所以要立即吃飯,刻不容緩”,在定義類的靜態私人變數同時進行執行個體化。
public class Singleton {
private static final Singleton singleton = new Singleton();
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
return singleton;
}
}
①聲明靜態私人類變數,且立即執行個體化,保證執行個體化一次
②私人構造,防止外部執行個體化(通過反射是可以執行個體化的,不考慮此種情況)
③提供public的getInstance()方法供外部擷取單例執行個體
好處:安全執行緒;擷取執行個體速度快 缺點:類載入即初始化執行個體,記憶體浪費
(2)懶漢式
“這個人比較懶,等用著你的時候才去執行個體化”,消極式載入。
public class Singleton {
private static Singleton singleton = null;
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}
優點:在擷取執行個體的方法中,進行執行個體的初始化,節省系統資源
缺點:①如果擷取執行個體時,初始化工作較多,載入速度會變慢,影響系統系能
②每次擷取執行個體都要進行非空檢查,系統開銷大
③非安全執行緒,當多個線程同時訪問getInstance()時,可能會產生多個執行個體
接下來對它進行安全執行緒改造:
1)同步鎖
public synchronized static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
優點:安全執行緒,缺點:每次擷取執行個體都要加鎖,耗費資源,其實只要執行個體已經產生,以後擷取就不需要再鎖了
2)雙重檢查鎖
public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
優點:安全執行緒,進行雙重檢查,保證只在執行個體未初始化前進行同步,效率高 缺點:還是執行個體非空判斷,耗費一定資源
3)靜態內部類
public class Singleton {
private Singleton() {
}
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton singleton = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.singleton;
}
}
優點:既避免了同步帶來的效能損耗,又能夠消極式載入
(3)枚舉
public enum Singleton {
INSTANCE;
public void init() {
System.out.println("資源初始化。。。");
}
}
天然安全執行緒,可防止反射產生執行個體。
四、單例模式的優缺點
優點:該類只存在一個執行個體,節省系統資源;對於需要頻繁建立銷毀的對象,使用單例模式可以提高系統效能。
缺點:不能外部執行個體化(new),調用人員不清楚調用哪個方法擷取執行個體時會感到迷惑,尤其當看不到原始碼時。
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