平衡二叉排序樹上插入一個新的元素遞迴演算法,還是比較複雜的,特別是代碼的實現上想要理解還是要動手去一步步去手動執行代碼。個人理解這個演算法和看範例程式碼也是費了很大一番功夫,理解程度上還是初級階段。總之還是要自己去多實踐才能更好理解。
#include<stdio.h>#include<malloc.h> #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -1#define LH +1 // 左高 #define EH 0 // 等高 #define RH -1 // 右高 typedef int Status; typedef int TElemType; typedef struct BSTNode{ TElemType data;//資料域 int bf;//結點的平衡因子 struct BSTNode *lchild, *rchild;//左右孩子指標 }BSTNode, *BSTree;//右旋void R_Rotate(BSTree &p);//左旋void L_Rotate(BSTree &p);//左平衡處理void LeftBalance(BSTree &T);//右平衡處理void RightBalance(BSTree &T);//二叉平衡樹插入一個新的元素int InsertAVL(BSTree &T, TElemType e, bool &taller);//先序遍曆二叉樹的各個結點 Status PreOrderTraverse(BSTree T, Status(* Visit)(TElemType e)); //列印輸出結點資料Status Visit(TElemType e); int main(){int array[] = {30,39,21,25,24};BSTree T = NULL;bool taller = true;for(int i = 0; i < 5; i++){InsertAVL(T, array[i], taller);}Status status = PreOrderTraverse(T, Visit);printf("%d\n",status);return 0;}void R_Rotate(BSTree &p){// 對以*p為根的二叉排序樹作右旋處理,處理之後p指向新的樹根結點,即旋轉 // 處理之前的左子樹的根結點。 BSTree lc; lc = p->lchild; // lc指向p的左子樹根結點 p->lchild = lc->rchild; // lc的右子樹掛接為p的左子樹 lc->rchild = p; p = lc; // p指向新的根結點 } void L_Rotate(BSTree &p){// 對以*p為根的二叉排序樹作左旋處理,處理之後p指向新的樹根結點,即旋轉 // 處理之前的右子樹的根結點。 BSTree rc; rc = p->rchild; // rc指向p的右子樹根結點 p->rchild = rc->lchild; // rc的左子樹掛接為p的右子樹 rc->lchild = p; p = rc; // p指向新的根結點 }void LeftBalance(BSTree &T){// 對以指標T所指結點為根的二叉樹作左平衡旋轉處理,本演算法結束時, // 指標T指向新的根結點。 BSTree lc,rd; lc = T->lchild; // lc指向*T的左子樹根結點 switch(lc->bf){ // 檢查*T的左子樹的平衡度,並作相應平衡處理 case LH: // 新結點插入在*T的左孩子的左子樹上,要作單右旋處理 T->bf = lc->bf = EH; R_Rotate(T); break; case RH: // 新結點插入在*T的左孩子的右子樹上,要作雙旋處理 rd = lc->rchild; // rd指向*T的左孩子的右子樹根 switch(rd->bf){ // 修改*T及其左孩子的平衡因子 case LH: T->bf = RH; lc->bf = EH; break; case EH: T->bf = lc->bf = EH; break; case RH: T->bf = EH; lc->bf = LH; } rd->bf = EH; L_Rotate(T->lchild); // 對*T的左子樹作左旋平衡處理 R_Rotate(T); // 對*T作右旋平衡處理 } } void RightBalance(BSTree &T){// 對以指標T所指結點為根的二叉樹作右平衡旋轉處理,本演算法結束時, // 指標T指向新的根結點 BSTree rc,rd; rc = T->rchild; // rc指向*T的右子樹根結點 switch(rc->bf) { // 檢查*T的右子樹的平衡度,並作相應平衡處理 case RH: // 新結點插入在*T的右孩子的右子樹上,要作單左旋處理 T->bf = rc->bf = EH; L_Rotate(T); break; case LH: // 新結點插入在*T的右孩子的左子樹上,要作雙旋處理 rd = rc->lchild; // rd指向*T的右孩子的左子樹根 switch(rd->bf) { // 修改*T及其右孩子的平衡因子 case RH: T->bf = LH; rc->bf = EH; break; case EH: T->bf = rc->bf = EH; break; case LH: T->bf = EH; rc->bf = RH; } rd->bf = EH; R_Rotate(T->rchild); // 對*T的右子樹作右旋平衡處理 L_Rotate(T); // 對*T作左旋平衡處理 } } int InsertAVL(BSTree &T, TElemType e, bool &taller){ // 若在平衡的二叉排序樹T中不存在和e有相同關鍵字的結點,則插入一個 // 資料元素為e的新結點,並返回1,否則返回0。若因插入而使二叉排序樹 // 失去平衡,則作平衡旋轉處理,布爾變數taller反映T長高與否。 if(!T){ // 插入新結點,樹“長高”,置taller為1 T = (BSTree)malloc(sizeof(BSTNode)); T->data = e; T->lchild = T->rchild = NULL; T->bf = EH; taller = true; }else{ if(e == T->data){// 樹中已存在和e有相同關鍵字的結點則不再插入 taller = false; return 0; } if(e < T->data) { // 應繼續在*T的左子樹中進行搜尋 if(!InsertAVL(T->lchild,e,taller)) // 未插入 return 0; if(taller){ // 已插入到*T的左子樹中且左子樹“長高” switch( T->bf) // 檢查*T的平衡度 { case LH: // 原本左子樹比右子樹高,需要作左平衡處理 LeftBalance(T); taller = false; //標誌沒長高 break; case EH: // 原本左、右子樹等高,現因左子樹增高而使樹增高 T->bf = LH; taller = true; //標誌長高 break; case RH: // 原本右子樹比左子樹高,現左、右子樹等高 T->bf = EH; taller = false; //標誌沒長高 break;} } }else{ // 應繼續在*T的右子樹中進行搜尋 if(!InsertAVL(T->rchild,e,taller)) // 未插入 { return 0; } if(taller){ // 已插入到T的右子樹且右子樹“長高” switch(T->bf) // 檢查T的平衡度 { case LH: T->bf = EH; // 原本左子樹比右子樹高,現左、右子樹等高 taller = false; break; case EH: // 原本左、右子樹等高,現因右子樹增高而使樹增高 T->bf = RH; taller = true; break; case RH: // 原本右子樹比左子樹高,需要作右平衡處理 RightBalance(T); taller = false; }//switch }//else }//else } return 1; }//先序遍曆Status PreOrderTraverse(BSTree T, Status(* Visit)(TElemType e)) { if (T) { Visit(T->data); PreOrderTraverse(T->lchild, Visit); PreOrderTraverse(T->rchild, Visit); } return OK; } //結點訪問Status Visit(TElemType e) { printf("%d\n", e); return OK; }
啟動並執行環境:win7旗艦版32位,Microsoft Visual C++ 6.0
參考:《資料結構(C語言版)》嚴蔚敏 吳偉明編著