Java String建立對象執行個體解析,javastring
本文研究的主要是Java String建立對象的問題,具體介紹如下。
首先我們要明白兩個概念,引用變數和對象,對象一般通過new在堆中建立,String只是一個引用變數。
所有的字串都是String對象,由於字串常量的大量使用,java中為了節省時間,在編譯階段,會把所有字串常量放在字串常量池中,字串常量池的一個好處就是可以把相同的字串合并,佔用一個空間。
雖然在Java中無法直接擷取變數的地址,但是可以用==判斷一下兩個引用變數是否指向了一個地址即一個對象。
| 棧記憶體 |
堆記憶體 |
| 基礎類型,對象引用( 堆記憶體位址 ) |
由new 建立的對象和數組 |
| 存取速度快 |
相對於棧記憶體較慢 |
| 資料大小在聲明周期必須確定 |
分配的記憶體由java 虛擬機器自動記憶體回收行程管理。動態分配記憶體大小 |
| 共用特性,棧中如果有字串,則直接引用;如果沒有,開闢新的空間存入值 |
每new一次都在堆記憶體中產生一個新的對象。不存在任何複用 |
package com.demo.test;import java.lang.reflect.Field;public class StringDemo { public static void main(String[] args) { //先在記憶體中尋找有沒有這個字串對象存在,如果存在就指向這個字串對象; String str1 = "abc"; String str2 = "abc"; /* public String toString() { return this; } */ String str3 = "abc".toString(); //不論記憶體中是否已經存在這個字串對象,都會建立一個對象。 String str4 = new String("abc"); String str5 = new String("abc"); String str6 = str5; String str7 = "a" + "b" + "c"; String str8 = "a" + "b" + new String("c"); //String是不可變字串對象,StringBuilder和StringBuffer是可變字串對象(其內部的字元數組長度可變),StringBuffer安全執行緒,StringBuilder非安全執行緒 String str9 = new StringBuilder().append("a").append("b").append("c").toString(); String str10 = new StringBuffer().append("a").append("b").append("c").toString(); System.out.println("--------> =="); System.out.println("---> 1"); System.out.println(str1==str2);//true System.out.println("---> 3"); System.out.println(str3==str1);//true System.out.println("---> 4"); System.out.println(str4==str1);//false System.out.println(str4==str3);//false System.out.println(str4==str5);//false System.out.println(str4==str6);//false System.out.println("---> 7"); System.out.println(str7==str1);//true System.out.println(str7==str3);//true System.out.println(str7==str4);//false System.out.println("---> 8"); System.out.println(str8==str1);//false System.out.println(str8==str3);//false System.out.println(str8==str4);//false System.out.println(str8==str7);//false System.out.println("---> 9"); System.out.println(str9==str1);//false System.out.println(str9==str3);//false System.out.println(str9==str4);//false System.out.println(str9==str7);//false System.out.println(str9==str8);//false System.out.println("---> 10"); System.out.println(str10==str1);//false System.out.println(str10==str3);//false System.out.println(str10==str4);//false System.out.println(str10==str7);//false System.out.println(str10==str8);//false System.out.println(str10==str9);//false System.out.println("--------> equals"); System.out.println(str1.equals(str4));//true System.out.println(str1.equals(str7));//true System.out.println(str1.equals(str8));//true System.out.println("--------> hashCode"); /* hashCode計算公式: s[0]*31^(n-1) + s[1]*31^(n-2) + ... + s[n-1] 因此hashCode都是一樣的,而且是每次運行都一樣 */ System.out.println(str1.hashCode());//96354 System.out.println(str2.hashCode()); System.out.println(str3.hashCode()); System.out.println(str4.hashCode()); System.out.println(str5.hashCode()); System.out.println(str6.hashCode()); System.out.println(str7.hashCode()); System.out.println("--------> normal change value"); //String是不可變類,string只是指向堆記憶體中的引用,儲存的是對象在堆中的地址,而非對象本身,給string賦值只是改變其引用對象而非對象本身 str6 = "123"; System.out.println(str5);//abc System.out.println(str6);//123 System.out.println("--------> reflect change value"); /* 如果非要改變String的值,也不是不可行。只能使用反射了。 public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence { // The value is used for character storage. private final char value[]; …… } */ str6 = str5; try { Field field = String.class.getDeclaredField("value");// Field field = str6.getClass().getDeclaredField("value"); if(!field.isAccessible()) { field.setAccessible(true); } char[] value = (char[])field.get(str6); value[0] = '0'; System.out.println(str5);//0bc System.out.println(str6);//0bc } catch (NoSuchFieldException | SecurityException | IllegalArgumentException | IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("--------> obj.toString()"); Object obj = new Object(); /* public String toString() { return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode()); } */ System.out.println(obj.toString());//java.lang.Object@15db9742 String[] arr1 = {"0"}; String[] arr2 = {"0"}; System.out.println(arr1.equals(arr2));//false }}
總結
- 如果String指向的是一個字串常量,那麼會先在字串常量池(棧)中尋找,如果有就直接指向它;沒有則在字串常量池中建立該常量,然後String指向該常量。
- 如果String使用關鍵字new初始化,則會在堆中開闢固定的空間存放該字串的值,然後String指向該常量。
- 使用字串常量拼接,由於運算式先計算右值,因此相當於將String指向一個新拼接好的字串常量。同樣會在字串常量池中尋找,如果有就直接指向它;沒有則在字串常量池中建立該常量,然後String指向該常量。但是如果拼接中存在使用new產生的字串,則新的字串就等價於使用new在堆中建立的一樣。
- 修改String的值,只能改變String的指向,不會改變String指向的對象本身。如果非要改變指向的對象本身,可以使用反射。
- 如果是數組,由於它是對象,那麼equals只比較其數組指標地址,並不會去比較其中的元素是否相等。
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