java文法基礎(總結),java文法基礎總結

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java文法基礎(總結),java文法基礎總結

1,關鍵字:其實就是某種語言賦予了特殊含義的單詞。

    保留字:其實就是還沒有賦予特殊含義,但是準備日後要使用過的單詞。

2,標示符:其實就是在程式中自訂的名詞。比如類名,變數名,函數名。包含 0-9、a-z、$、_ ;

    注意:

    1),數字不可以開頭。

    2),不可以使用關鍵字。

3,常量:是在程式中的不會變化的資料。

4,變數:其實就是記憶體中的一個儲存空間,用於儲存常量資料。

    作用:方便於運算。因為有些資料不確定。所以確定該資料的名詞和儲存空間。

    特點:變數空間可以重複使用。

什麼時候定義變數?只要是資料不確定的時候,就定義變數。

變數空間的開闢需要什麼要素呢?

    1,這個空間要儲存什麼資料?資料類型。

    2,這個空間叫什麼名字啊?變數名稱。

    3,這個空間的第一次的資料是什嗎? 變數的初始化值。

變數的範圍和生存期:

變數的範圍:

    範圍從變數定義的位置開始,到該變數所在的那對大括弧結束;

生命週期:

    變數從定義的位置開始就在記憶體中活了;

    變數到達它所在的範圍的時候就在記憶體中消失了;

 

資料類型:

    1):基礎資料型別 (Elementary Data Type):byte、short、int、long、float、double、char、boolean

    2):引用資料類型: 數組、類、介面。

層級從低到高為:byte,char,short(這三個平級)-->int-->float-->long-->double

自動類型轉換:從低層級到進階別,系統自動轉的;

強制類型轉換:什麼情況下使用?把一個進階別的數賦給一個別該數的層級低的變數;

運算子號:

    1)、算術運算子。

        + - * / %   %:任何整數模2不是0就是1,所以只要改變被模數就可以實現開關運算。

        +:串連符。

        ++,--

    2)、賦值運算子。

        =  += -= *= /= %=

    3)、比較子。

        特點:該運算子的特點是:運算完的結果,要麼是true,要麼是false。

    4)、邏輯運算子。

        &  | ^  !   &&  ||

        邏輯運算子除了!  外都是用於串連兩個boolean類型運算式。

        &: 只有兩邊都為true結果是true。否則就是false。

        |:只要兩邊都為false結果是false,否則就是true

        ^:異或:和或有點不一樣。

             兩邊結果一樣,就為false。

             兩邊結果不一樣,就為true.

        & 和 &&區別: & :無論左邊結果是什麼,右邊都參與運算。

                      &&:短路與,如果左邊為false,那麼右邊不參數與運算。

        | 和|| 區別:|:兩邊都運算。

                    ||:短路或,如果左邊為true,那麼右邊不參與運算。

    5)、位元運算符:用於操作二進位位的運算子。

        &  |  ^

        <<  >>  >>>(無符號右移)

    練習:對兩個變數的資料進行互換。不需要第三方變數。

            int a  = 3,b = 5;-->b = 3,a = 5;

            a = a + b; a =8;

            b = a - b; b =3;c

            a = a - b; a =5;

            a = a ^ b;//

            b = a ^ b;//b= a ^ b ^ b = a

            a = a ^ b;//a= a ^ b ^ a = b;

       練習:高效的算出 2*8 ------------------> 位移運算的考驗,java基礎面試中它的曝光率不低哦

5,語句。

    If  switch  do while   while  for

    這些語句什麼時候用?

    1)、當判斷固定個數的值的時候,可以使用if,也可以使用switch。

    但是建議使用switch,效率相對較高。

switch(變數){

   case 值:要執行的語句;break;

   …

   default:要執行的語句;

}

工作原理:用小括弧中的變數的值依次和case後面的值進行對比,和哪個case後面的值相同了

           就執行哪個case後面的語句,如果沒有相同的則執行default後面的語句;

細節:1):break是可以省略的,如果省略了就一直執行到遇到break為止;

       2):switch 後面的小括弧中的變數應該是byte,char,short,int四種類型中的一種;

       3):default可以寫在switch結構中的任意位置;如果將default語句放在了第一行,則不管expression與case中的value是否匹配,程式會從default開始執行直到第一個break出現。

    2)、當判斷資料範圍,擷取判斷運算結果boolean類型時,需要使用if。

    3)、當某些語句需要執行很多次時,就用迴圈結構。

    while和for可以進行互換。

    區別在於:如果需要定義變數控制迴圈次數。建議使用for。因為for迴圈完畢,變數在記憶體中釋放。

break:作用於switch ,和迴圈語句,用於跳出,或者稱為結束。

break語句單獨存在時,下面不要定義其他語句,因為執行不到,編譯會失敗。當迴圈嵌套時,break只跳出當前所在迴圈。要跳出嵌套中的外部迴圈,只要給迴圈起名字即可,這個名字稱之為標號。

程式碼片段: 
z: //for迴圈標號
        for(int x=0;x<3;x++){
                for(int y=0;y<2;y++){
                    //不帶標號的就是結束整個迴圈體的作用,在那個迴圈內部就結束哪個迴圈
                    if(x==1)break; 
                    //帶標號跳過break後面的語句,回到標號位置的迴圈,繼續該迴圈下次的條件判斷,
                    //已決定是否執行該迴圈體
                    if(x==2&&y==1)break z;
                }
            }

continue:只作用於迴圈結構,繼續迴圈用的。

作用:結束本次迴圈,繼續下次迴圈。該語句單獨存在時,下面不可以定義語句,執行不到。

6,函 數:為了提高代碼的複用性,可以將其定義成一個單獨的功能,該功能的體現就是java中的函數。函數就是體現之一。

java中的函數的定義格式:

    修飾符 返回值類型 函數名(參數類型 形式參數1,參數類型 形式參數1,…){

       執行語句;

       return 返回值;

    }

當函數沒有具體的返回值時,返回的返回值類型用void關鍵字表示。

如果函數的返回值類型是void時,return語句可以省略不寫的,系統會幫你自動加上。

return的作用:結束函數。結束功能。

如何定義一個函數?

    函數其實就是一個功能,定義函數就是實現功能,通過兩個明確來完成:

    1)、明確該功能的運算完的結果,其實是在明確這個函數的返回值類型。

    2)、在實現該功能的過程中是否有未知內容參與了運算,其實就是在明確這個函數的參數列表(參數類型&參數個數)。

函數的作用:

1)、用於定義功能。

2)、用於封裝代碼提高代碼的複用性。

注意:函數中只能調用函數,不能定義函數。

主函數:

    1)、保證該類的獨立運行。

    2)、因為它是程式的入口。

    3)、因為它在被jvm調用。

函數定義名稱是為什麼呢?

答:1)、為了對該功能進行標示,方便於調用。

    2)、為了通過名稱就可以明確函數的功能,為了增加代碼的閱讀性。

重載的定義是:在一個類中,如果出現了兩個或者兩個以上的同名函數,只要它們的參數的個數,或者參數的類型不同,即可稱之為該函數重載了。

如何區分重載:當函數同名時,只看參數列表。和返回值類型沒關係。

7,數 組:用於儲存同一類型資料的一個容器。好處:可以對該容器中的資料進行編號,從0開始。數組用於封裝資料,就是一個具體的實體。

如何在java中表現一個數組呢?兩種表現形式。

1)、元素類型[] 變數名 = new 元素類型[元素的個數];

2)、元素類型[] 變數名 = {元素1,元素2...};

元素類型[] 變數名 = new 元素類型[]{元素1,元素2...};

---------------------------------------------------------

//二分尋找法。必須有前提:數組中的元素要有序。

    public static inthalfSeach_2(int[] arr,int key){

        int min,max,mid;//定義最小,最大,中間數

        min = 0;//最小為0

        max =arr.length-1;// 最大為數組的長度-1

        mid =(max+min)>>1; //(max+min)/2;//中間數為最大加最小除以2

        while(arr[mid]!=key){//如果數組中間值不等於key

            if(key>arr[mid]){//如果key>中間值

                min = mid+ 1;

            }

            elseif(key<arr[mid])

                max = mid- 1;

            if(max<min)

                return -1;

            mid =(max+min)>>1;

        }

        return mid;

    }

知識拓展:

java記憶體。

1:寄存器。2:本地方法區。3:方法區。4:棧。5:堆。

棧:儲存的都是局部變數 ( 函數中定義的變數,函數上的參數,語句中的變數 );

    只要資料運算完成所在的地區結束,該資料就會被釋放。

堆:用於儲存數組和對象,也就是實體。啥是實體呢?就是用於封裝多個資料的。

1:每一個實體都有記憶體首地址值。

2:堆記憶體中的變數都有預設初始化值。因為資料類型不同,值也不一樣。

3:記憶體回收機制。

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