java文法基礎(總結),java文法基礎總結
1,關鍵字:其實就是某種語言賦予了特殊含義的單詞。
保留字:其實就是還沒有賦予特殊含義,但是準備日後要使用過的單詞。
2,標示符:其實就是在程式中自訂的名詞。比如類名,變數名,函數名。包含 0-9、a-z、$、_ ;
注意:
1),數字不可以開頭。
2),不可以使用關鍵字。
3,常量:是在程式中的不會變化的資料。
4,變數:其實就是記憶體中的一個儲存空間,用於儲存常量資料。
作用:方便於運算。因為有些資料不確定。所以確定該資料的名詞和儲存空間。
特點:變數空間可以重複使用。
什麼時候定義變數?只要是資料不確定的時候,就定義變數。
變數空間的開闢需要什麼要素呢?
1,這個空間要儲存什麼資料?資料類型。
2,這個空間叫什麼名字啊?變數名稱。
3,這個空間的第一次的資料是什嗎? 變數的初始化值。
變數的範圍和生存期:
變數的範圍:
範圍從變數定義的位置開始,到該變數所在的那對大括弧結束;
生命週期:
變數從定義的位置開始就在記憶體中活了;
變數到達它所在的範圍的時候就在記憶體中消失了;
資料類型:
1):基礎資料型別 (Elementary Data Type):byte、short、int、long、float、double、char、boolean
2):引用資料類型: 數組、類、介面。
層級從低到高為:byte,char,short(這三個平級)-->int-->float-->long-->double
自動類型轉換:從低層級到進階別,系統自動轉的;
強制類型轉換:什麼情況下使用?把一個進階別的數賦給一個別該數的層級低的變數;
運算子號:
1)、算術運算子。
+ - * / % %:任何整數模2不是0就是1,所以只要改變被模數就可以實現開關運算。
+:串連符。
++,--
2)、賦值運算子。
= += -= *= /= %=
3)、比較子。
特點:該運算子的特點是:運算完的結果,要麼是true,要麼是false。
4)、邏輯運算子。
& | ^ ! && ||
邏輯運算子除了! 外都是用於串連兩個boolean類型運算式。
&: 只有兩邊都為true結果是true。否則就是false。
|:只要兩邊都為false結果是false,否則就是true
^:異或:和或有點不一樣。
兩邊結果一樣,就為false。
兩邊結果不一樣,就為true.
& 和 &&區別: & :無論左邊結果是什麼,右邊都參與運算。
&&:短路與,如果左邊為false,那麼右邊不參數與運算。
| 和|| 區別:|:兩邊都運算。
||:短路或,如果左邊為true,那麼右邊不參與運算。
5)、位元運算符:用於操作二進位位的運算子。
& | ^
<< >> >>>(無符號右移)
練習:對兩個變數的資料進行互換。不需要第三方變數。
int a = 3,b = 5;-->b = 3,a = 5;
a = a + b; a =8;
b = a - b; b =3;c
a = a - b; a =5;
a = a ^ b;//
b = a ^ b;//b= a ^ b ^ b = a
a = a ^ b;//a= a ^ b ^ a = b;
練習:高效的算出 2*8 ------------------> 位移運算的考驗,java基礎面試中它的曝光率不低哦
5,語句。
If switch do while while for
這些語句什麼時候用?
1)、當判斷固定個數的值的時候,可以使用if,也可以使用switch。
但是建議使用switch,效率相對較高。
switch(變數){
case 值:要執行的語句;break;
…
default:要執行的語句;
}
工作原理:用小括弧中的變數的值依次和case後面的值進行對比,和哪個case後面的值相同了
就執行哪個case後面的語句,如果沒有相同的則執行default後面的語句;
細節:1):break是可以省略的,如果省略了就一直執行到遇到break為止;
2):switch 後面的小括弧中的變數應該是byte,char,short,int四種類型中的一種;
3):default可以寫在switch結構中的任意位置;如果將default語句放在了第一行,則不管expression與case中的value是否匹配,程式會從default開始執行直到第一個break出現。
2)、當判斷資料範圍,擷取判斷運算結果boolean類型時,需要使用if。
3)、當某些語句需要執行很多次時,就用迴圈結構。
while和for可以進行互換。
區別在於:如果需要定義變數控制迴圈次數。建議使用for。因為for迴圈完畢,變數在記憶體中釋放。
break:作用於switch ,和迴圈語句,用於跳出,或者稱為結束。
break語句單獨存在時,下面不要定義其他語句,因為執行不到,編譯會失敗。當迴圈嵌套時,break只跳出當前所在迴圈。要跳出嵌套中的外部迴圈,只要給迴圈起名字即可,這個名字稱之為標號。
程式碼片段:
z: //for迴圈標號
for(int x=0;x<3;x++){
for(int y=0;y<2;y++){
//不帶標號的就是結束整個迴圈體的作用,在那個迴圈內部就結束哪個迴圈
if(x==1)break;
//帶標號跳過break後面的語句,回到標號位置的迴圈,繼續該迴圈下次的條件判斷,
//已決定是否執行該迴圈體
if(x==2&&y==1)break z;
}
}
continue:只作用於迴圈結構,繼續迴圈用的。
作用:結束本次迴圈,繼續下次迴圈。該語句單獨存在時,下面不可以定義語句,執行不到。
6,函 數:為了提高代碼的複用性,可以將其定義成一個單獨的功能,該功能的體現就是java中的函數。函數就是體現之一。
java中的函數的定義格式:
修飾符 返回值類型 函數名(參數類型 形式參數1,參數類型 形式參數1,…){
執行語句;
return 返回值;
}
當函數沒有具體的返回值時,返回的返回值類型用void關鍵字表示。
如果函數的返回值類型是void時,return語句可以省略不寫的,系統會幫你自動加上。
return的作用:結束函數。結束功能。
如何定義一個函數?
函數其實就是一個功能,定義函數就是實現功能,通過兩個明確來完成:
1)、明確該功能的運算完的結果,其實是在明確這個函數的返回值類型。
2)、在實現該功能的過程中是否有未知內容參與了運算,其實就是在明確這個函數的參數列表(參數類型&參數個數)。
函數的作用:
1)、用於定義功能。
2)、用於封裝代碼提高代碼的複用性。
注意:函數中只能調用函數,不能定義函數。
主函數:
1)、保證該類的獨立運行。
2)、因為它是程式的入口。
3)、因為它在被jvm調用。
函數定義名稱是為什麼呢?
答:1)、為了對該功能進行標示,方便於調用。
2)、為了通過名稱就可以明確函數的功能,為了增加代碼的閱讀性。
重載的定義是:在一個類中,如果出現了兩個或者兩個以上的同名函數,只要它們的參數的個數,或者參數的類型不同,即可稱之為該函數重載了。
如何區分重載:當函數同名時,只看參數列表。和返回值類型沒關係。
7,數 組:用於儲存同一類型資料的一個容器。好處:可以對該容器中的資料進行編號,從0開始。數組用於封裝資料,就是一個具體的實體。
如何在java中表現一個數組呢?兩種表現形式。
1)、元素類型[] 變數名 = new 元素類型[元素的個數];
2)、元素類型[] 變數名 = {元素1,元素2...};
元素類型[] 變數名 = new 元素類型[]{元素1,元素2...};
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//二分尋找法。必須有前提:數組中的元素要有序。
public static inthalfSeach_2(int[] arr,int key){
int min,max,mid;//定義最小,最大,中間數
min = 0;//最小為0
max =arr.length-1;// 最大為數組的長度-1
mid =(max+min)>>1; //(max+min)/2;//中間數為最大加最小除以2
while(arr[mid]!=key){//如果數組中間值不等於key
if(key>arr[mid]){//如果key>中間值
min = mid+ 1;
}
elseif(key<arr[mid])
max = mid- 1;
if(max<min)
return -1;
mid =(max+min)>>1;
}
return mid;
}
知識拓展:
java記憶體。
1:寄存器。2:本地方法區。3:方法區。4:棧。5:堆。
棧:儲存的都是局部變數 ( 函數中定義的變數,函數上的參數,語句中的變數 );
只要資料運算完成所在的地區結束,該資料就會被釋放。
堆:用於儲存數組和對象,也就是實體。啥是實體呢?就是用於封裝多個資料的。
1:每一個實體都有記憶體首地址值。
2:堆記憶體中的變數都有預設初始化值。因為資料類型不同,值也不一樣。
3:記憶體回收機制。
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