Thread提供了讓一個線程等待另一個線程完成的方法——join方法。當在某個程式執行流中調用其他線程的join方法時,調用線程將被阻塞,知道被join方法加入的join線程執行完為止。
join方法通常由使用線程的程式調用,以將大問題劃分成許多小問題,每個小問題分配一個線程。當所有的小問題都得到處理後,再調用主線程來進一步操作。
package com.hehe.thread;public class Join extends Thread{public Join(String name){super(name);}//重寫run方法,定義線程執行體public void run(){for (int i = 0; i < 10; i++) {System.out.println(getName() + " " + i);}}public static void main(String[] args) throws Exception {//啟動子線程new Join("新線程").start();for (int i = 0; i < 10; i++) {if (i==5) {Join joinThread=new Join("被Join的線程");joinThread.start();//main線程調用了joinThread現場就的join方法,main線程必須等到joinThread執行結束才會向下執行joinThread.join();}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);}}}
上面程式中一共有3個線程,主方法開始時就啟動了名為“新線程”的子線程,該子線程將會和mian線程並發執行。當主線程的迴圈變數i等於5時,啟動了名為“被Join的線程”的線程,改線程不會和Main線程並發執行,main線程必須等該線程執行結束後才可以向下執行。在名為“被Join的線程”的線程執行時,實際上只有2個子線程並發執行,而主線程處於等待狀態。
join方法的三種重載形式:
1.join():等待被join的線程執行完成。
2.join(long millis):等待被join的線程的時間最長為millis毫秒。如果在millis毫秒內被join的線程還沒有執行結束,則不再等待。
3.join(long millis,int nanos):等待被join的線程的時間最長為millis毫秒加nanos毫微秒。