1.線程Thread是指程式的運行流程。多線程的機制可以同時運行多個程式塊,使程式啟動並執行效率更高,也解決了傳統程式設計語言所無法解決的問題。
2.如果在類裡面要啟用線程,必須先做好下面兩項準備:
1.此類必須是擴充自Thread類,使自己成為它的子類。
2.線程的處理常式必須編在run()方法內。
3.run()方法是定義在Thread類裡面的一個方法,因此把線程的程式碼編寫在run()方法裡,所做的就是對Thread.run()方法的複寫。
4.Runnable介面裡聲明了抽象的run()方法,因此必須在實現了Runnable介面的類裡明確定義run()方法(必須實現run()方法)。
5.每一個線程,在其建立和消亡之前,均會處於下列五種狀態之一:建立、就緒、運行、阻塞、終止。
6.暫停狀態的線程可由下列的情況所產生:
1.該線程調用對象的wait()方法時;
2.該線程本身調用sleep()方法時;
3.該線程和另一個線程join()在一起時。
7.被凍結因素消失的原因有:
1.如果線程是由調用對象的wait()方法所凍結,則該對象的notify()方法被調用時可解除凍結;
2.線程進入休眠sleep狀態,但指定的休眠時間到了。
8.當線程的run()方法運行結束,或是由線程調用它的stop()方法時,由線程進入消亡狀態。
9.Thread類裡的sleep()方法可以用來控制線程的休眠狀態,休眠的時間要視sleep()裡的參數而定。
10.要強制某一線程運行,可以用join()方法。
11.join()方法會拋出InterruptedException的異常,所以編寫時必須把join()方法編寫在try-catch塊內進行異常的捕獲。
12.當多個線程對象操縱同一共用資源時,要使用synchronized關鍵字來進行資源的同步處理,可以是synchronized(this){要同步的代碼塊} 或者是聲明方法時使用synchronized關鍵字
下面就做個例子:
一、標準例子
定義了MyThreadLocal類,建立它的一個對象tlt,分別給四個線程使用,結果四個線程tlt變數並沒有出現共用現象,二是各用各的,這說明,四個線程使用的是tlt的副本(複製品)。
| 代碼如下 |
複製代碼 |
|
/**
* 使用了ThreadLocal的類
*
* @author leizhimin 2010-1-5 10:35:27
*/
public class MyThreadLocal {
//定義了一個ThreadLocal變數,用來儲存int或Integer資料
private ThreadLocal<Integer> tl = new ThreadLocal<Integer>() {
@Override
protected Integer initialValue() {
return 0;
}
};
public Integer getNextNum() {
//將tl的值擷取後加1,並更新設定t1的值
tl.set(tl.get() + 1);
return tl.get();
}
}
/**
* 測試線程
*
* @author leizhimin 2010-1-5 10:39:18
*/
public class TestThread extends Thread {
private MyThreadLocal tlt = new MyThreadLocal();
public TestThread(MyThreadLocal tlt) {
this.tlt = tlt;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "t" + tlt.getNextNum());
}
}
}
/**
* ThreadLocal測試
*
* @author leizhimin 2010-1-5 10:43:48
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyThreadLocal tlt = new MyThreadLocal();
Thread t1 = new TestThread(tlt);
Thread t2 = new TestThread(tlt);
Thread t3 = new TestThread(tlt);
Thread t4 = new TestThread(tlt);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
} |
可以看出,三個線程各自獨立編號,互不影響:
hread-0 1
Thread-1 1
Thread-0 2
Thread-1 2
Thread-0 3
Thread-1 3
Thread-2 1
Thread-3 1
Thread-2 2
Thread-3 2
Thread-2 3
Thread-3 3
Process finished with exit code 0
tlt對象是一個,廢話tl對象也是一個,因為組合關係是一對一的。但是tl對象內部的Map隨著線程的增多,會建立很多Integer對象。只是Integer和int已經通用了。所以感覺不到Integer的對象屬性。
二、不用ThreadLocal
假如不用ThreadLocal,只需要將MyThreadLocal類重新定義為:
| 代碼如下 |
複製代碼 |
|
/**
* 使用了ThreadLocal的類
*
* @author leizhimin 2010-1-5 10:35:27
*/
public class MyThreadLocal {
private Integer t1 = 0;
public Integer getNextNum(){
return t1=t1+1;
}
// //定義了一個ThreadLocal變數,用來儲存int或Integer資料
// private ThreadLocal<Integer> tl = new ThreadLocal<Integer>() {
// @Override
// protected Integer initialValue() {
// return 0;
// }
// };
//
// public Integer getNextNum() {
// //將tl的值擷取後加1,並更新設定t1的值
// tl.set(tl.get() + 1);
// return tl.get();
// }
} |
然後運行測試:
Thread-2 1
Thread-2 2
Thread-1 4
Thread-1 6
Thread-3 3
Thread-3 9
Thread-3 10
Thread-1 8
Thread-0 7
Thread-0 11
Thread-0 12
Thread-2 5
Process finished with exit code 0
從這裡可以看出,四個線程共用了tlt變數,結果每個線程都直接修改tlt的屬性。
三、自己實現個ThreadLocal
| 代碼如下 |
複製代碼 |
|
package com.lavasoft.test2;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/**
* 使用了ThreadLocal的類
*
* @author leizhimin 2010-1-5 10:35:27
*/
public class MyThreadLocal {
//定義了一個ThreadLocal變數,用來儲存int或Integer資料
private com.lavasoft.test2.ThreadLocal<Integer> tl = new com.lavasoft.test2.ThreadLocal<Integer>() {
@Override
protected Integer initialValue() {
return 0;
}
};
public Integer getNextNum() {
//將tl的值擷取後加1,並更新設定t1的值
tl.set(tl.get() + 1);
return tl.get();
}
}
class ThreadLocal<T> {
private Map<Thread, T> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<Thread, T>());
public ThreadLocal() {
}
protected T initialValue() {
return null;
}
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
T obj = map.get(t);
if (obj == null && !map.containsKey(t)) {
obj = initialValue();
map.put(t, obj);
}
return obj;
}
public void set(T value) {
map.put(Thread.currentThread(), value);
}
public void remove() {
map.remove(Thread.currentThread());
}
} |
運行測試:
Thread-0 1
Thread-0 2
Thread-0 3
Thread-2 1
Thread-2 2
Thread-3 1
Thread-2 3
Thread-3 2
Thread-1 1
Thread-3 3
Thread-1 2
Thread-1 3
Process finished with exit code 0
很意外,這個山寨版的ThreadLocal也同樣運行很好,實現了JavaAPI中ThreadLocal的功能。
多線程優點:
A、進程之間不能共用記憶體,但線程之間共用記憶體非常容易。
B、系統建立進程需要為該進程重新分配系統資源,但建立線程則代價要小得多,因此使用線程來實現多任務並發比多進程的效率高。
C、Java語言內建多線程功能支援,而不是單純的作為底層作業系統的調度方式,從而簡化Java的多線程編程