Worker Thread Pattern的參與者:
1. Client(委託人)參與者
Client參與者會建立Request參與者,並傳給Channel參與者。
2. Channel(通路)參與者
Channel參與者會從Client參與者擷取Request參與者,傳遞給Worker參與者。
3. Worker(工人)參與者
Worker參與者會從Channel參與者擷取Request參與者,並執行這份工作。當工作結束之後,會去拿下一個Request參與者。
4. Request(請求)參與者
Reqeust參與者用來表示工作。Request參與者會存放執行這份工作所需要的資料。
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控制承載量:
Worker參與者的數量是可以自由設定的。提高Worker參與者的數量,可以提高並發處理的工作量。但是如果準備的Worker參與者數量比同時間的工作量來的多,有些Worker參與者也派不上用場,沒活幹,還會佔用記憶體。所以有必要配合實際軟體使用的需要來調整Worker參與者的數量。
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Invocation與execution的分離:
Client參與者會發出工作請求,工作的內容以Request的形式封裝起來,傳遞個Channel參與者。這個過程,對應於普通的方法調用來說,就相當於“評估自變數,啟動方法”的操作。
另一方面,Worker參與者會使用從Channel參與者拿來的Request參與者,進行實際的操作。這個過程,對應於普通的方法調用來說,可以對應到“執行方法”的部分。
普通的方法調用的操作,“啟動方法”和“執行方法”是連續進行的。當一個方法一經調用,就會馬上繼續執行,啟動和執行是密不可分的。
在Worker Thread Pattern中,實現了“啟動方法”和“執行方法”的分離。這樣的好處有:
1. 提高響應性。
invocation可以繼續自己前進,不用等待execution,這樣能提高程式的響應性。
2. 控制實行順序。
invocation和execution分離,execute的順序就可以與invoke的次序無關,也就是說,我們可以對Request參與者設立優先順序,控制Channel參與者傳遞Request給Worker參與者的順序。
3. 可以取消和重複執行。
如果能將invocation和execution分離,那麼就能做到在execute之前,把已經invoke的請求的execution取消掉。
同樣,只要把Request參與者儲存下來,就可以重複執行。
4. 分散處理的第一步
因為invocation和execution分離了,所以invoke和execute的操作也比較容易拆開在不同的電腦上面執行,相當於Reqeust參與者的對象,可以通過網路傳送的另外一台電腦上。
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多態的Request參與者:
因為WorkerThread參與者只不過是單純的接收Request的執行個體,調用Request的execute方法,
那麼當我們建立Request類的子類,並將其傳遞給Channel,WorkerThread也應該能夠正確的處理。
執行工作所需要的所有資訊,都定義在Request參與者裡。所以即使建立出多態的Request參與者,增加工作的種類,Channel參與者和Worker參與者都不需要進行任何修改。