ThreadLocal與線程成員變數還有區別,ThreadLocal該類提供了線程局部變數。這個局部變數與一般的成員變數不一樣,ThreadLocal的變數在被多個線程使用時候,每個線程只能拿到該變數的一個副本,這是Java API中的描述,通過閱讀API源碼,發現並非副本,副本什麼概念?複製品? 或者是別的樣子,太模糊。
準確的說,應該是ThreadLocal類型的變數內部的註冊表(Map<Thread,T>)發生了變化,但ThreadLocal類型的變數本身的確是一個,這才是本質!
下面就做個例子:
一、標準例子
定義了MyThreadLocal類,建立它的一個對象tlt,分別給四個線程使用,結果四個線程tlt變數並沒有出現共用現象,二是各用各的,這說明,四個線程使用的是tlt的副本(複製品)。
/**
* 使用了ThreadLocal的類
*
* @author leizhimin 2010-1-5 10:35:27
*/
public class MyThreadLocal {
//定義了一個ThreadLocal變數,用來儲存int或Integer資料
private ThreadLocal<Integer> tl = new ThreadLocal<Integer>() {
@Override
protected Integer initialValue() {
return 0;
}
};
public Integer getNextNum() {
//將tl的值擷取後加1,並更新設定t1的值
tl.set(tl.get() + 1);
return tl.get();
}
}
/**
* 測試線程
*
* @author leizhimin 2010-1-5 10:39:18
*/
public class TestThread extends Thread {
private MyThreadLocal tlt = new MyThreadLocal();
public TestThread(MyThreadLocal tlt) {
this.tlt = tlt;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + tlt.getNextNum());
}
}
}
/**
* ThreadLocal測試
*
* @author leizhimin 2010-1-5 10:43:48
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyThreadLocal tlt = new MyThreadLocal();
Thread t1 = new TestThread(tlt);
Thread t2 = new TestThread(tlt);
Thread t3 = new TestThread(tlt);
Thread t4 = new TestThread(tlt);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}