JAVA變數儲存

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1.java變數儲存域

java變數的儲存地區主要放在以下幾個地方:

(1)寄存器:可以說是最快的儲存區,在C/C++中可以聲明寄存器變數,但是在java中不能聲明寄存器變數,只是編譯器在編譯時間確定。

(2)棧:存放關於基本類型資料和對象的引用,但是對象本身並不在棧裡,(通過new出來的)對象放在堆裡或者常量池中(字串的常量對象就放在常量池中)。

(3)堆:用於存放new出來的對象。

(4)常量池:存放字串常量和基本類型資料的常量(通過 public static final修飾)。

(5)靜態域:用於存放靜態成員(static)。

(6)非RAM儲存:比如硬碟等。

在這裡主要說說堆、棧和常量池。存放在棧裡的資料的大小和生命週期是確定的,當所引用的資料消失時,該棧資料就會被JVM回收。存放在堆裡的資料具有不確定性,當滿足一定條件時,會被JVM的記憶體回收機制回收。

2.例子

比如以下代碼:

1 String s1 = "example";2 String s2 = "example";3 String s3 = new String("example");4 String s4 = new String("example");

對於s1、s2將會存放在常量池中,對於s3(new出來的對象),會先去常量池中尋找有沒有"example"的對象,如果有,就會在堆裡建立一個"example"的拷貝對象;如果沒有,就會先在常量池中建立一個"example"的對象,然後再在堆裡建立拷貝對象。

所以有道題:String str = new String("abc")建立了幾個對象?

答曰:一個或兩個。

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