標籤:空間 a20 整理 相對 效率 之間 基礎 移動 簡單
跟蹤收集器 跟蹤收集器採用的為集中式的管理方式,全域記錄對象之間的引用狀態,執行時從一些列GC Roots的對象做為起點,從這些節點向下開始進行搜尋所有的引用鏈,當一個對象到GC Roots 沒有任 何引用鏈時,則證明此對象是停用。 中,對象Object6、Object7、Object8雖然互相引用,但他們的GC Roots是不可到達的,所以它們將會被判定為是可回收的對象。可作為GC Roots 的對象包括: 虛擬機器棧(棧幀中的本地變數表)中的引用對象。 方法區中的類靜態屬性引用的對象 方法區中的常量引用的對象 本地方法棧中JNI的引用對象。
主要有複製、標記清除、標記壓縮三種實現演算法。
1. 標記 - 清除演算法
標記清除演算法是最
它的主要缺點:
①.標記和清除過程效率不高
②.標記清除之後會產生大量不連續的記憶體片段。
2. 複製演算法
它將可用記憶體容量劃分為大小相等的兩塊,每次只使用其中的一塊。當這一塊用完之後,就將還存活的對象複製到另外一塊上面,然後在把已使用過的記憶體空間一次清理掉。這樣使得每次都是對 其中的一塊進行記憶體回收,不會產生片段等情況,只要移動堆訂的指標,按順序分配記憶體即可,實現簡單,運行高效。
主要缺點:
記憶體縮小為原來的一半。
3. 標記
- 整理演算法
標記操作和“標記-
主要缺點:
在標記-清除的基礎上還需進行對象的移動,成本相對較高,好處則是不會產生記憶體片段。
引用計數收集器 引用計數收集器採用的是分散式管理方式,通過計數器記錄對象是否被引用。當計數器為0時說明此對象不在被使用,可以被回收。
主要缺點:
循環參考的情境下無法實現回收,例如下面的圖中,ObjectC和ObjectB相互引用,那麼ObjectA即便釋放了對ObjectC、ObjectB的引用,也無法回收。sunJDK在實現GC時未採用這種方式。
轉自http://blog.csdn.net/java2000_wl/article/details/8022293
Java虛擬機器學習 - 垃圾收集演算法(3)