java筆試一

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JAVA相關基礎知識
2、String是最基本的資料類型嗎?
基礎資料型別 (Elementary Data Type)包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
java.lang.String類是final類型的,因此不可以繼承這個類、不能修改這個類。為了提高效率節省空間的,我們應該用StringBuffer類
3、int 和 Integer 有什麼區別
Int是java的未經處理資料類型,Integer是java為int提供的封裝類。
4、String 和StringBuffer的區別
JAVA平台提供了兩個類:String和StringBuffer,它們可以儲存和操作字串,即包含多個字元的字元資料。這個String類提供了數值不可改變的字串。而這個StringBuffer類提供的字串進行修改。當你知道字元資料要改變的時候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers來動態構造字元資料。
5、運行時異常與一般異常有何異同?
異常表示程式運行過程中可能出現的非正常狀態,運行時異常表示虛擬機器的通常操作中可能遇到的異常,是一種常見運行錯誤。java編譯器要求方法必須聲明拋出可能發生的非運行時異常,但是並不要求必須聲明拋出未被捕獲的運行時異常。
6、說出Servlet的生命週期,並說出Servlet和CGI的區別。
Servlet被伺服器執行個體化後,容器運行其init方法,請求到達時運行其service方法,service方法自動派遣運行與請求對應的doXXX方法(doGet,doPost)等,當伺服器決定將執行個體銷毀的時候調用其destroy方法。
與cgi的區別在於servlet處於伺服器處理序中,它通過多線程方式運行其service方法,一個執行個體可以服務於多個請求,並且其執行個體一般不會銷毀,而CGI對每個請求都產生新的進程,服務完成後就銷毀,所以效率上低於servlet。
7、說出ArrayList,Vector, LinkedList的儲存效能和特性
ArrayList和Vector都是使用數組方式儲存資料,此數組元素數大於實際儲存的資料以便增加和插入元素,它們都允許直接按序號索引元素,但是插入元素要涉及數組元素移動等記憶體操作,所以索引資料快而插入資料慢,Vector由於使用了synchronized方法(安全執行緒),通常效能上較ArrayList差,而LinkedList使用雙向鏈表實現儲存,按序號索引資料需要進行前向或後向遍曆,但是插入資料時只需要記錄本項的前後項即可,所以插入速度較快。
8、EJB是基於哪些技術實現的?並說出SessionBean和EntityBean的區別,StatefulBean和StatelessBean的區別。
    EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基於JNDI、RMI、JAT等技術實現。
SessionBean在J2EE應用程式中被用來完成一些伺服器端的業務操作,例如訪問資料庫、調用其他EJB組件。EntityBean被用來代表應用系統中用到的資料。
對於客戶機,SessionBean是一種非持久性對象,它實現某些在伺服器上啟動並執行商務邏輯。
對於客戶機,EntityBean是一種持久性對象,它代表一個儲存在持久性儲存空間中的實體的物件檢視,或是一個由現有公司專屬應用程式程式實現的實體。
Session Bean 還可以再細分為 Stateful Session Bean 與 Stateless Session Bean ,這兩種的 Session Bean都可以將系統邏輯放在 method之中執行,不同的是 Stateful Session Bean 可以記錄呼叫者的狀態,因此通常來說,一個使用者會有一個相對應的 Stateful Session Bean 的實體。Stateless Session Bean 雖然也是邏輯組件,但是他卻不負責記錄使用者狀態,也就是說當使用者呼叫 Stateless Session Bean 的時候,EJB Container 並不會找尋特定的 Stateless Session Bean 的實體來執行這個 method。換言之,很可能數個使用者在執行某個 Stateless Session Bean 的 methods 時,會是同一個 Bean 的 Instance 在執行。從記憶體方面來看, Stateful Session Bean 與 Stateless Session Bean 比較, Stateful Session Bean 會消耗 J2EE Server 較多的記憶體,然而 Stateful Session Bean 的優勢卻在於他可以維持使用者的狀態。
9、Collection 和 Collections的區別。 
  Collection是集合類的上級介面,繼承與他的介面主要有Set 和List.
Collections是針對集合類的一個協助類,他提供一系列靜態方法實現對各種集合的搜尋、排序、安全執行緒化等操作。
10、&和&&的區別。 
    &是位元運算符,表示按位與運算,&&是邏輯運算子,表示邏輯與(and)。
11、HashMap和Hashtable的區別。 
    HashMap是Hashtable的輕量級實現(非安全執行緒的實現),他們都完成了Map介面,主要區別在於HashMap允許空(null)索引值(key),由於非安全執行緒,效率上可能高於Hashtable。
HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。 
Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現同步,而HashMap 就必須為之提供外同步。 
Hashtable和HashMap採用的hash/rehash演算法都大概一樣,所以效能不會有很大的差異。
12、final, finally, finalize的區別。 
  final 用於聲明屬性,方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。
finally是異常處理語句結構的一部分,表示總是執行。
finalize是Object類的一個方法,在垃圾收集器執行的時候會調用被回收對象的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時的其他資源回收,例如關閉檔案等。
13、sleep() 和 wait() 有什麼區別? 
    sleep是線程類(Thread)的方法,導致此線程暫停執行指定時間,給執行機會給其他線程,但是監控狀態依然保持,到時後會自動回復。調用sleep不會釋放對象鎖。
wait是Object類的方法,對此對象調用wait方法導致本線程放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象發出notify方法(或notifyAll)後本線程才進入對象鎖定池準備獲得對象鎖進入運行狀態。
14、Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變傳回值的類型?
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被"屏蔽"了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變傳回值的類型。
15、error和exception有什麼區別?
error 表示恢複不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說記憶體溢出。不可能指望程式能處理這樣的情況。
    exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程式運行正常,從不會發生的情況。
16、同步和非同步有何異同,在什麼情況下分別使用他們?舉例說明。
如果資料將線上程間共用。例如正在寫的資料以後可能被另一個線程讀到,或者正在讀的資料可能已經被另一個線程寫過了,那麼這些資料就是共用資料,必須進行同步存取。
當應用程式在對象上調用了一個需要花費很長時間來執行的方法,並且不希望讓程式等待方法的返回時,就應該使用非同步編程,在很多情況下採用非同步途徑往往更有效率。
17、abstract class和interface有什麼區別?
聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類別(abstract class),它用於要建立一個體現某些基本行為的類,並為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能建立abstract 類的執行個體。然而可以建立一個變數,其類型是一個抽象類別,並讓它指向具體子類的一個執行個體。不能有抽象建構函式或抽象靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類別為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。
介面(interface)是抽象類別的變體。在介面中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的介面而獲得。介面中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程式體。介面只可以定義static final成員變數。介面的實現與子類相似,除了該實作類別不能從介面定義中繼承行為。當類實現特殊介面時,它定義(即將程式體給予)所有這種介面的方法。然後,它可以在實現了該介面的類的任何對象上調用介面的方法。由於有抽象類別,它允許使用介面名作為引用變數的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到介面類型或從介面類型轉換,instanceof 運算子可以用來決定某對象的類是否實現了介面。
18、heap和stack有什麼區別。
棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操作應在同一段完成。棧按照後進先出的方式進行處理。
堆是棧的一個組成元素
19、forward 和redirect的區別
forward是伺服器請求資源,伺服器直接存取目標地址的URL,把那個URL的響應內容讀取過來,然後把這些內容再發給瀏覽器,瀏覽器根本不知道伺服器發送的內容是從哪兒來的,所以它的地址欄中還是原來的地址。
    redirect就是服務端根據邏輯,發送一個狀態代碼,告訴瀏覽器重新去請求那個地址,一般來說瀏覽器會用剛才請求的所有參數重新請求,所以session,request參數都可以擷取。
20、EJB與JAVA BEAN的區別?
Java Bean 是可複用的組件,對Java Bean並沒有嚴格的規範,理論上講,任何一個Java類都可以是一個Bean。但通常情況下,由於Java Bean是被容器所建立(如Tomcat)的,所以Java Bean應具有一個無參的構造器,另外,通常Java Bean還要實現Serializable介面用於實現Bean的持久性。Java Bean實際上相當於微軟COM模型中的本地進程內COM組件,它是不能被跨進程訪問的。Enterprise Java Bean 相當於DCOM,即分布式組件。它是基於Java的遠程方法調用(RMI)技術的,所以EJB可以被遠端存取(跨進程、跨電腦)。但EJB必須被布署在諸如Webspere、WebLogic這樣的容器中,EJB客戶從不直接存取真正的EJB組件,而是通過其容器訪問。EJB容器是EJB組件的代理,EJB組件由容器所建立和管理。客戶通過容器來訪問真正的EJB組件。
21、Static Nested Class 和 Inner Class的不同。 
    Static Nested Class是被聲明為靜態(static)的內部類,它可以不依賴於外部類執行個體被執行個體化。而通常的內部類需要在外部類執行個體化後才能執行個體化。
22、JSP中動態INCLUDE與靜態INCLUDE的區別?
動態INCLUDE用jsp:include動作實現 <jsp:include page="included.jsp" flush="true" />它總是會檢查所含檔案中的變化,適合用於包含動態網頁面,並且可以帶參數。
靜態INCLUDE用include偽碼實現,定不會檢查所含檔案的變化,適用於包含靜態頁面<%@ include file="included.htm" %> 
23、什麼時候用assert。 
    assertion(斷言)在軟體開發中是一種常用的調試方式,很多開發語言中都支援這種機制。在實現中,assertion就是在程式中的一條語句,它對一個boolean運算式進行檢查,一個正確程式必須保證這個boolean運算式的值為true;如果該值為false,說明程式已經處於不正確的狀態下,系統將給出警告或退出。一般來說,assertion用於保證程式最基本、關鍵的正確性。assertion檢查通常在開發與測試時開啟。為了提高效能,在軟體發布後,assertion檢查通常是關閉的。
24、GC是什麼? 為什麼要有GC? 
  GC是垃圾收集的意思(Garbage Collection),記憶體處理是編程人員容易出現問題的地方,忘記或者錯誤的記憶體回收會導致程式或系統的不穩定甚至崩潰,Java提供的GC功能可以自動監測對象是否超過範圍從而達到自動回收記憶體的目的,Java語言沒有提供釋放已指派記憶體的顯示操作方法。 
25、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯? 
    short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1運算結果是int型,需要強制轉換類型)
short s1 = 1; s1 += 1;(可以正確編譯)
26、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? 
    Math.round(11.5)==12
Math.round(-11.5)==-11
round方法返回與參數最接近的長整數,參數加1/2後求其floor.
27、String s = new String("xyz";建立了幾個String Object? 
    兩個
28、設計4個線程,其中兩個線程每次對j增加1,另外兩個線程對j每次減少1。寫出程式。
以下程式使用內部類實現線程,對j增減的時候沒有考慮順序問題。
public class ThreadTest1{ 
private int j;
public static void main(String args[]){ 
ThreadTest1 tt=new ThreadTest1();
Inc inc=tt.new Inc();
Dec dec=tt.new Dec();
for(int i=0;i<2;i++){ 
Thread t=new Thread(inc);
t.start();
t=new Thread(dec);
t.start();
}
}
private synchronized void inc(){ 
j++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j);
   }
private synchronized void dec(){ 
j--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j);
   }
class Inc implements Runnable{ 
public void run(){ 
for(int i=0;i<100;i++){ 
inc();
}
}
   }
class Dec implements Runnable{ 
public void run(){ 
for(int i=0;i<100;i++){ 
dec();
}
}
   }
}
29、Java有沒有goto?
java中的保留字,現在沒有在java中使用。
30、啟動一個線程是用run()還是start()?
啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味著它可以由JVM調度並執行。這並不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標誌來停止一個線程。


31、EJB包括(SessionBean,EntityBean)說出他們的生命週期,及如何管理事務的?
SessionBean:Stateless Session Bean 的生命週期是由容器決定的,當客戶機發出請求要建立一個Bean的執行個體時,EJB容器不一定要建立一個新的Bean的執行個體供客戶機調用,而是隨便找一個現有的執行個體提供給客戶機。當客戶機第一次調用一個Stateful Session Bean 時,容器必須立即在伺服器中建立一個新的Bean執行個體,並關聯到客戶機上,以後此客戶機調用Stateful Session Bean 的方法時容器會把調用指派到與此客戶機相關聯的Bean執行個體。
EntityBean:Entity Beans能存活相對較長的時間,並且狀態是持續的。只要資料庫中的資料存在,Entity beans就一直存活。而不是按照應用程式或者服務進程來說的。即使EJB容器崩潰了,Entity beans也是存活的。Entity Beans生命週期能夠被容器或者 Beans自己管理。
EJB通過以下技術管理實務:對象管理組織(OMG)的對象實務服務(OTS),Sun Microsystems的Transaction Service(JTS)、Java Transaction API(JTA),開發組(X/Open)的XA介面。
32、應用伺服器有那些?
BEA WebLogic Server,IBM WebSphere Application Server,Oracle9i Application Server,jBoss,Tomcat
33、給我一個你最常見到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
34、介面是否可繼承介面? 抽象類別是否可實現(implements)介面? 抽象類別是否可繼承實體類(concrete class)?
介面可以繼承介面。抽象類別可以實現(implements)介面,抽象類別是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的建構函式。
35、List, Set, Map是否繼承自Collection介面?
    List,Set是,Map不是
36、說出資料連線池的工作機制是什麼?
J2EE伺服器啟動時會建立一定數量的池串連,並一直維持不少於此數目的池串連。用戶端程式需要串連時,池驅動程式會返回一個未使用的池串連並將其表記為忙。如果當前沒有空閑串連,池驅動程式就建立一定數量的串連,建立串連的數量有配置參數決定。當使用的池串連調用完成後,池驅動程式將此串連表記為空白閑,其他調用就可以使用這個串連。
37、abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?
    都不能
38、數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?
數組沒有length()這個方法,有length的屬性。String有有length()這個方法。
39、Set裡的元素是不能重複的,那麼用什麼方法來區分重複與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區別?
Set裡的元素是不能重複的,那麼用iterator()方法來區分重複與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。
    equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。
40、構造器Constructor是否可被override?
構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。
41、是否可以繼承String類?
String類是final類故不可以繼承。
42、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一個整數運算式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用於swtich。
43、try { }裡有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally { }裡的code會不會被執行,什麼時候被執行,在return前還是後?
會執行,在return前執行。
44、編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾? 
2 << 3
45、兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
不對,有相同的hash code。
46、當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這裡到底是值傳遞還是引用傳遞? 
是值傳遞。Java 程式設計語言只有值傳遞參數。當一個對象執行個體作為一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。
47、當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法?
不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。
48、編程題: 寫一個Singleton出來。
Singleton模式主要作用是保證在Java應用程式中,一個類Class只有一個執行個體存在。
一般Singleton模式通常有幾種種形式:
第一種形式: 定義一個類,它的建構函式為private的,它有一個static的private的該類變數,在類初始化時執行個體話,通過一個public的getInstance方法擷取對它的引用,繼而調用其中的方法。
public class Singleton { 
private Singleton(){ }
       //在自己內部定義自己一個執行個體,是不是很奇怪?
       //注意這是private 只供內部調用
       private static Singleton instance = new Singleton();
       //這裡提供了一個供外部存取本class的靜態方法,可以直接存取  
       public static Singleton getInstance() { 
         return instance;   
        } 
     } 
    第二種形式: 
public class Singleton { 
  private static Singleton instance = null;
  public static synchronized Singleton getInstance() { 
  //這個方法比上面有所改進,不用每次都進行產生對象,只是第一次     
  //使用時產生執行個體,提高了效率!
  if (instance==null)
    instance=new Singleton();
return instance;    } 

其他形式:
定義一個類,它的建構函式為private的,所有方法為static的。
一般認為第一種形式要更加安全些 
49、Java的介面和C++的虛類的相同和不同處。
由於Java不支援多繼承,而有可能某個類或對象要使用分別在幾個類或對象裡面的方法或屬性,現有的單繼承機制就不能滿足要求。與繼承相比,介面有更高的靈活性,因為介面中沒有任何實現代碼。當一個類實現了介面以後,該類要實現介面裡面所有的方法和屬性,並且介面裡面的屬性在預設狀態下面都是public static,所有方法預設情況下是public.一個類可以實現多個介面。
50、Java中的異常處理機制的簡單原理和應用。
當JAVA程式違反了JAVA的語義規則時,JAVA虛擬機器就會將發生的錯誤表示為一個異常。違反語義規則包括2種情況。一種是JAVA類庫內建的語義檢查。例如數組下標越界,會引發IndexOutOfBoundsException;訪問null的對象時會引發NullPointerException。另一種情況就是JAVA允許程式員擴充這種語義檢查,程式員可以建立自己的異常,並自由選擇在何時用throw關鍵字引發異常。所有的異常都是java.lang.Thowable的子類。
51、記憶體回收的優點和原理。並考慮2種回收機制。
Java語言中一個顯著的特點就是引入了記憶體回收機制,使c++程式員最頭疼的記憶體管理的問題迎刃而解,它使得Java程式員在編寫程式的時候不再需要考慮記憶體管理。由於有個記憶體回收機制,Java中的對象不再有"範圍"的概念,只有對象的引用才有"範圍"。記憶體回收可以有效防止記憶體泄露,有效使用可以使用的記憶體。記憶體回收行程通常是作為一個單獨的低層級的線程運行,不可預知的情況下對記憶體堆中已經死亡的或者長時間沒有使用的對象進行清楚和回收,程式員不能即時的調用記憶體回收行程對某個對象或所有對象進行記憶體回收。回收機制有分代複製記憶體回收和標記記憶體回收,增量記憶體回收。
52、請說出你所知道的線程同步的方法。
wait():使一個線程處於等待狀態,並且釋放所持有的對象的lock。
sleep():使一個正在啟動並執行線程處於睡眠狀態,是一個靜態方法,調用此方法要捕捉InterruptedException異常。
notify():喚醒一個處於等待狀態的線程,注意的是在調用此方法的時候,並不能確切的喚醒某一個等待狀態的線程,而是由JVM確定喚醒哪個線程,而且不是按優先順序。
Allnotity():喚醒所有處入等待狀態的線程,注意並不是給所有喚醒線程一個對象的鎖,而是讓它們競爭。
53、你所知道的集合類都有哪些?主要方法?
最常用的集合類是 List 和 Map。 List 的具體實現包括 ArrayList 和 Vector,它們是可變大小的列表,比較適合構建、儲存和操作任何類型對象的元素列表。 List 適用於按數值索引訪問元素的情形。 
Map 提供了一個更通用的元素儲存方法。 Map 集合類用於儲存元素對(稱作"鍵"和"值"),其中每個鍵映射到一個值。
54、描述一下JVM載入class檔案的原理機制?
JVM中類的裝載是由ClassLoader和它的子類來實現的,Java ClassLoader 是一個重要的Java運行時系統組件。它負責在運行時尋找和裝入類檔案的類。
55、char型變數中能不能存貯一個中文漢字?為什麼? 
能夠定義成為一個中文的,因為java中以unicode編碼,一個char佔16個位元組,所以放一個中文是沒問題的
56、多線程有幾種實現方法,都是什麼?同步有幾種實現方法,都是什麼? 
多線程有兩種實現方法,分別是繼承Thread類與實現Runnable介面 
同步的實現方面有兩種,分別是synchronized,wait與notify
57、JSP的內建對象及方法。
request表示HttpServletRequest對象。它包含了有關瀏覽器請求的資訊,並且提供了幾個用於擷取cookie, header, 和session資料的有用的方法。 
    response表示HttpServletResponse對象,並提供了幾個用於設定送回 瀏覽器的響應的方法(如cookies,頭資訊等) 
    out對象是javax.jsp.JspWriter的一個執行個體,並提供了幾個方法使你能用於向瀏覽器回送輸出結果。 
    pageContext表示一個javax.servlet.jsp.PageContext對象。它是用於方便存取各種範圍的名字空間、servlet相關的對象的API,並且封裝了通用的servlet相關功能的方法。 
    session表示一個請求的javax.servlet.http.HttpSession對象。Session可以存貯使用者的狀態資訊 
    applicaton 表示一個javax.servle.ServletContext對象。這有助於尋找有關servlet引擎和servlet環境的資訊 
    config表示一個javax.servlet.ServletConfig對象。該對象用於存取servlet執行個體的初始化參數。 
    page表示從該頁面產生的一個servlet執行個體
58、線程的基本概念、線程的基本狀態以及狀態之間的關係
線程指在程式執行過程中,能夠執行程式代碼的一個執行單位,每個程式至少都有一個線程,也就是程式本身。
Java中的線程有四種狀態分別是:運行、就緒、掛起、結束。 
59、JSP的常用指令
<%@page language="java" contenType="text/html;charset=gb2312" session="true" buffer="64kb" autoFlush="true" isThreadSafe="true" info="text" errorPage="error.jsp" isErrorPage="true" isELIgnored="true" pageEncoding="gb2312" import="java.sql.*"%>
isErrorPage(是否能使用Exception對象),isELIgnored(是否忽略運算式)
<%@include file="filename"%>
<%@taglib prefix="c"uri=" http://......"%>  
60、什麼情況下調用doGet()和doPost()?
Jsp頁面中的form標籤裡的method屬性為get時調用doGet(),為post時調用doPost()。
61、servlet的生命週期
web容器載入servlet,生命週期開始。通過調用servlet的init()方法進行servlet的初始化。通過調用service()方法實現,根據請求的不同調用不同的do***()方法。結束服務,web容器調用servlet的destroy()方法。
62、如何現實servlet的單線程模式
<%@ page isThreadSafe="false"%>
63、頁面間對象傳遞的方法
request,session,application,cookie等
64、JSP和Servlet有哪些相同點和不同點,他們之間的聯絡是什嗎? 
JSP是Servlet技術的擴充,本質上是Servlet的簡易方式,更強調應用的外表表達。JSP編譯後是"類servlet"。Servlet和JSP最主要的不同點在於,Servlet的應用邏輯是在Java檔案中,並且完全從展示層中的HTML裡分離開來。而JSP的情況是Java和HTML可以組合成一個副檔名為.jsp的檔案。JSP側重於視圖,Servlet主要用於控制邏輯。
65、四種會話跟蹤技術
會話範圍ServletsJSP 頁面描述
page否是代表與一個頁面相關的對象和屬性。一個頁面由一個編譯好的 Java servlet 類(可以帶有任何的 include 指令,但是沒有 include 動作)表示。這既包括 servlet 又包括被編譯成 servlet 的 JSP 頁面
request是是代表與 Web 客戶機發出的一個請求相關的對象和屬性。一個請求可能跨越多個頁面,涉及多個 Web 元件(由於 forward 指令和 include 動作的關係)
session是是代表與用於某個 Web 客戶機的一個使用者體驗相關的對象和屬性。一個 Web 會話可以也經常會跨越多個客戶機請求
application是是代表與整個 Web 應用程式相關的對象和屬性。這實質上是跨越整個 Web 應用程式,包括多個頁面、請求和會話的一個全域範圍
66、Request對象的主要方法:
setAttribute(String name,Object):設定名字為name的request的參數值
getAttribute(String name):返回由name指定的屬性值
getAttributeNames():返回request對象所有屬性的名字集合,結果是一個枚舉的執行個體
getCookies():返回用戶端的所有Cookie對象,結果是一個Cookie數組
getCharacterEncoding():返回請求中的字元編碼方式
getContentLength():返回請求的Body的長度
getHeader(String name):獲得HTTP協議定義的檔案頭資訊
getHeaders(String name):返回指定名字的request Header的所有值,結果是一個枚舉的執行個體
getHeaderNames():返回所以request Header的名字,結果是一個枚舉的執行個體
getInputStream():返回請求的輸入資料流,用於獲得請求中的資料
getMethod():獲得用戶端向伺服器端傳送資料的方法
getParameter(String name):獲得用戶端傳送給伺服器端的有name指定的參數值
getParameterNames():獲得用戶端傳送給伺服器端的所有參數的名字,結果是一個枚舉的執行個體
getParameterValues(String name):獲得有name指定的參數的所有值
getProtocol():擷取用戶端向伺服器端傳送資料所依據的協議名稱
getQueryString():獲得查詢字串
getRequestURI():擷取發出請求字串的用戶端地址
getRemoteAddr():擷取用戶端的IP地址
getRemoteHost():擷取用戶端的名字
getSession([Boolean create]):返回和請求相關Session
getServerName():擷取伺服器的名字
getServletPath():擷取用戶端所請求的指令檔的路徑
getServerPort():擷取伺服器的連接埠號碼
removeAttribute(String name):刪除請求中的一個屬性
67、J2EE是技術還是平台還是架構?
    J2EE本身是一個標準,一個為企業分布式應用的開發提供的標準平台。
    J2EE也是一個架構,包括JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技術。
68、我們在web應用開發過程中經常遇到輸出某種編碼的字元,如iso8859-1等,如何輸出一個某種編碼的字串?
Public String translate (String str) { 
    String tempStr = "";
    try { 
      tempStr = new String(str.getBytes("ISO-8859-1", "GBK";
      tempStr = tempStr.trim();
     }
    catch (Exception e) { 
      System.err.println(e.getMessage());
     }
    return tempStr;
   }
69、簡述邏輯操作(&,|,^)與條件操作(&&,||)的區別。
區別主要答兩點:a.條件操作只能操作布爾型的,而邏輯操作不僅可以操作布爾型,而且可以運算元值型
b.邏輯操作不會產生短路
70、XML文檔定義有幾種形式?它們之間有何本質區別?解析XML文檔有哪幾種方式? 
a: 兩種形式 dtd   schema,b: 本質區別:schema本身是xml的,可以被XML解析器解析(這也是從DTD上發展schema的根本目的),c:有DOM,SAX,STAX等 
    DOM:處理大型檔案時其效能下降的非常厲害。這個問題是由DOM的樹結構所造成的,這種結構佔用的記憶體較多,而且DOM必須在解析檔案之前把整個文檔裝入記憶體,適合對XML的隨機訪問
SAX:不現於DOM,SAX是事件驅動型的XML解析方式。它順序讀取XML檔案,不需要一次全部裝載整個檔案。當遇到像檔案開頭,文檔結束,或者標籤開頭與標籤結束時,它會觸發一個事件,使用者通過在其回調事件中寫入處理代碼來處理XML檔案,適合對XML的順序訪問 
    STAX:Streaming API for XML (StAX)

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