java.lang.RuntimeException: Canvas: trying to draw too large(203212800bytes) bitmap.

來源:互聯網
上載者:User

標籤:androi   記憶體   原因分析   bytes   需要   crash   trying   導致   解決   

java.lang.RuntimeException: Canvas: trying to draw too large(203212800bytes) bitmap.

異常原因分析:Canvas繪製bitmap需要的記憶體太大了,OOM了,直接就crash了。

 

導致原因1:圖片太大了,修改圖片的大小即可解決。

導致原因2: 圖片放的位置不合理,如果只有mipmap-*dpi的幾個檔案夾,沒有drawable-*dpi對應的檔案夾,只有預設的drawable檔案夾,把圖片放到drawable檔案夾下

                就會導致上面的異常,假如你的裝置需要drawable-xxhdpi下的資源,那麼只需要把圖片從drawable移動到drawable-xxhdpi即可解決.

      或者建立drawable-nodpi檔案夾,把圖片資源移動到drawable-nodpi檔案夾即可。

                此種情況下Android裝置會預設把drawable下的圖片資源自動放大n*n,重建一個bitmap,然後再載入,然後就出現OOM,crash了。

java.lang.RuntimeException: Canvas: trying to draw too large(203212800bytes) bitmap.

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