標籤:添加 java int 應用 pre 記憶體 位置 對象 htm
一、簡介:
JavaScript是一種基於對象和事件驅動並具有相對安全性的用戶端指令碼語言,同時也是一種廣泛用於用戶端Web開發的指令碼語言,常用來給HTML網頁添加動態功能,比如相應使用者的各種操作。
JavaScript是一種寬鬆類型的語言,寬鬆類型意味著不必顯示定義變數的資料類型。
二、置放位置:
1、位於head部分的指令碼:
<!doctype><html> <head> <meta charset=‘utf-8‘> <script type=‘text/javascript‘> ... </script> </head> <body> </body></html>
2、位於body部分的指令碼:
<!doctype><html> <head> <meta charset=‘utf-8‘> </head> <body> <script type=‘text/javascript‘> ... </script> </body></html>
3、使用外部JavaScript:
<!doctype><html> <head> <meta charset=‘utf-8‘> <script type=‘text/javascript‘ src=‘xxx.js‘></script> </head> <body> </body></html>
三、基本文法:
1、變數:
變數就是記憶體中的一Block Storage空間,這個空間中存放的資料就是變數的值。為這塊地區貼個標識符,就是變數名。
變數值在程式運行期間是可以改變的,主要是作為資料的存取容器。在使用變數時候,最好對其進行聲明。變數的聲明主要是明確變數的名字、類型以及範圍。
變數命名注意以下幾點:
(1)只能由字母、數字和底線‘_’組成,以字母開頭,除此之外不能有空格和其他符號;
(2)不能使用JavaScript中的關鍵字,比如int,true等;
(3)最好把變數的意義與其代表的意思對應起來,以免出現錯誤。
在JavaScript中聲明變數用的是var關鍵字。
定義了變數就要賦值,也就是向裡面儲存一個值,利用賦值符‘=’來完成。
var city1 = 100; //100為數值型,該變數就是數值變數var city2 = 北京; //‘北京’為字串,該變數就是字串變數var city3 = true; //true為布爾常量,該變數就是布爾型變數var city4 = null; //null為空白值,該變數就是空值
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