一,for迴圈的基本寫法
代碼如下:
複製代碼 代碼如下://例一for(var i=1;i<=10;i++) {
alert(i);
}
這段代碼太簡單了,我都不好意思拿出手。代碼的執行結果是依次彈出1到10,PS:在早期的IE如IE6中,你把10改成10000,就能讓使用者一直點確定什麼也不能幹了哈哈——不要說是我出的主意。
由於這是一篇基礎課程,所以我們迴歸正題來詳細分析一下這段代碼吧。
for迴圈的結構都是類似的,任意一個for迴圈都是這樣的:
for(開始前;迴圈進行的條件;迴圈一次結束後做什麼) {
// 主體代碼
}如果仔細看一下for迴圈,就會發現他的一個萬年不變的特點:for後的()中,永遠是有且只有兩個;(英文分號)!
上面的結構代碼已經說明,分號的作用是用來分割for迴圈的執行條件。這些條件都是缺一不可的,可以為空白,但位置必須留著,所以必須有兩個;。
開始前:一般用來聲明一些變數,如例一的var i=0,就像準備了一個簍子,裡面暫時沒有任何東西。工具的數量不限,你可以在for迴圈開始前聲明100個變數,除了不好看之外,也沒什麼問題。
迴圈進行的條件:如第1個例子中的i<10,就是條件了,只有條件為真時,for迴圈才會進行下去,例一的條件可以看成if(i<10){//do...}。可以想象成簍子最多裝10個東西,如果多了10個,就不裝了,退出迴圈。
迴圈一次後做什麼:例一中只是簡單的給簍子裡面加入一個東西,其實你還可以做很多事,畢竟迴圈一次不容易。
特別說明:for迴圈“開始前”的代碼只會執行一次,不會影響整個for迴圈的效率,而“進行條件”與“一次結束後做什麼”,你迴圈次數有多少,他就執行多少次,所以他們經常成為for迴圈效能瓶頸。
如果說for迴圈第1個;前是開始前做的事,那我可不可以把開始前的事情拿到for迴圈前面來呢?只要在開始前定義就行了嘛。答案是可以: 複製代碼 代碼如下://例2
var i=0;
for(;i<10;i++) {
alert(i);
}
但要注意,雖然for後面的括弧裡“開始前”已經沒有內容了,但;(分號)還在!而且必須在!
同理,既然第2個;後面的代碼是一次結束後執行的,那我也可以把要執行的放在for迴圈後啊。如下: 複製代碼 代碼如下://例子3
var i=0;
for(;i<10;) {
alert(i);
i++
}
但依然,萬惡的兩個;還是必須存在。
上面也就是兩個基礎的“偏門用法”了。。。不要說我坑爹
不過你也看到了,執行迴圈的條件,是不能單獨提出來的,必須放在兩個分號之間!前後夾擊!
二,for迴圈的偏門寫法
1,我們把例一的代碼變成:
var i=0;
for(;i<10;alert(i++)) ;怎麼樣?這才是坑爹啊,{}都沒有了!不過完全正確啊!
不過這種寫法太過逆天,第2個;後面的代碼最好不要多,一多起來你就不能掌握i的值了,而且因為代碼混亂可能導致人為的語法錯誤。
適用環境:
簡單的for迴圈操作,比如造一個元素依次是從1到1000的數位這麼一個數組,就用這招,酷就一個字。
2,深入分析
通過前面的例子我們知道,其實for迴圈的執行條件就是判斷一個布爾值,就像這樣: 複製代碼 代碼如下:var t = true;
if(t == true) {
alert('啊!')
}
這個if語句沒人看不懂吧,其實還可以這樣寫: 複製代碼 代碼如下:var t = true;
if(t) {
alert('啊!')
}
效果是一樣的,如果for迴圈的進行條件就是判斷布爾值,那下面這種寫法理解起來就不困難了: 複製代碼 代碼如下:var i = 10;
for(;i;i--){
alert(i);
}
這段代碼的效果是依次彈出10到1(和例一反過來了)。其中for迴圈的進行條件簡單的要死,就是個i.但根據我們前面的解說,其實條件是這樣的: 複製代碼 代碼如下:if(i) {
//do
}
也就是i為真的情況,就繼續執行迴圈。這個for迴圈的i什麼時候為真呢,只要i不等於0,Null 字元串,undefined,null,false時,就都為真。
所以此for迴圈一直會執行,直到i=0,就結束了。但我們代碼中不會看到0 ,迷惑新手,裝B利器。
3,又一個
先看代碼,來自園友snandy: 複製代碼 代碼如下:var ary = ["jack","tom","lily","andy"];
for(var i=0,a;a=ary[i++];){
console.log(a);
}
依然是注意看for迴圈的進行條件:a=ary[i++]。特別注意這裡是=而不是==,要是==的話迴圈就沒法進行了。
這個條件判斷很扯,我也比較暈。類似於:
if(a=b) {...} //注意是=!
此時如果b是false,那就會返回false了。
回到上面的例子中,如果i++加出了頭,那ary[i++]就是false值了(null,undefined都算),所以條件就成了false,所以迴圈就斷了。
這個例子局限很大,snandy也提到了,比如你數組中就是有個0,那也可能會導致迴圈終結。
4,jQuery的一個寫法 複製代碼 代碼如下:function sibling( elem ) {
var r = [],
n = elem.parentNode.firstChild;
for ( ; n; n = n.nextSibling ) {
if ( n.nodeType === 1 && n !== elem ) {
r.push( n );
}
}
return r;
}
這是從jquery裡提取的獲得兄弟節點的辦法,他有一個奇特的for迴圈。迴圈進行的條件是判斷n是否為真。由於n一直是一個html節點,所以一直為真。而每次迴圈結束後都會把n的下一個節點賦給n,而當n的下一個節點沒有時,n就成了false,終結迴圈。
小結:
從上面所有的例子可以看到,任他千奇百怪的for迴圈,都離不開兩個;。大家想看懂一個for迴圈的原理,直接以;為界線分割for迴圈即可,一目瞭然。
三,for迴圈的效率最佳化
1,緩衝變數
這也是最常用的效率最佳化辦法: 複製代碼 代碼如下:var arr =[1,2,23,...,1000];
for(var i=0,l = arr.length;i<l;i++) {
//
}
由於執行條件每次迴圈都要判斷,所以如果每次迴圈都從arr中讀取length的話,無疑很浪費而且必然增加計算次數,造成效率浪費。
2,倒序法
比如一個數組有1000個元素,如果不考慮提取順序,那麼可以倒序迴圈: 複製代碼 代碼如下:var arr =[1,2,23,...,1000];
var i = arr.length;
for(;i>0;i--){
//alert(i);
}
為什麼倒序會比順序效率快?沒有科學道理啊!其實只是因為倒序可以少用一個變數(對比下上一個例子吧),除開這點,兩者沒有速度差別。
3,注意跳出
不進行不必要的操作,這是基本邏輯。如有1000個li裡面,有一個li上有個特殊的className,我們要找出這個li。那麼,由於已經確定只有一個這樣的li,我們找到這個li就應該馬上跳出,break,下面的迴圈就沒必要進行了。這樣一來,由於li有999/1000的幾率不是最後一個,我們肯定能節約不少計算。
其他情況請舉一反三。
4,使用偏門用法
上面我介紹的偏門用法不只是寫出來好看的,大部分都有節約變數節約計算的效果,能用就用,既酷又有效,何樂而不為呢?
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不要嘗試下面的代碼: 複製代碼 代碼如下:var arr =[1,2,23,1000];
for(var i=0,l = arr.length;i<l;) {
if(arr[i]>10000) {
i++;
}
}