標籤:listener 瞭解 效果 運用 i++ for 迴圈 dev nbsp 發送
在這次我的項目中,因為前端要檢測硬體載入並識別,再向後台請求發送資料,然後再返回的相應的設定檔!在這過程,要好時好幾秒鐘,嚴重影響體驗效果,所以在網上靠看的方案,運用多線程去處理,這效果明顯改善!
在這同步檢測過程,效果就如for迴圈一個很大數字(模仿複雜的邏輯代碼運算),卡在哪裡,導致不了其他的操作!
大家可以先不用這庫,測試一下如下代碼看看效果:
1 <script>2 var btn = document.querySelector(‘.clickBtn‘);3 btn.addEventListener(‘click‘, function () {4 alert(‘我要多久才可以彈出來啊!!!!‘)5 });6 for (var i = 0; i < 99999; i++) {7 console.log(i);8 }9 </script>
因為雖然在點擊按鈕在前面,可是在javascript的實現是放在javascript的非同步事件隊列中,因此這時候要等到 for 迴圈完才 執行 alert(1);
這次用這個庫的效果:
1 1 <script src="Concurrent.Thread.js"></script> 2 2 <script> 3 3 Concurrent.Thread.create(function () { 4 4 var btn = document.querySelector(‘.clickBtn‘); 5 5 btn.addEventListener(‘click‘, function () { 6 6 alert(‘我要多久才可以彈出來啊!!!!‘) 7 7 }); 8 8 for (var i = 0; i < 99999; i++) { 9 9 console.log(i);10 10 }11 11 });12 12 </script>
立刻點擊按鈕,馬上又反應alert! 這就是多線程的麼裡所在......
這次項目,用到主要是這個庫的提供的非同步通訊:Concurrent.Thread提供了一個應用JavaScript 的非同步通訊方式實現的定製通訊庫,它被設計成當一個線程在等待伺服器的響應時允許其它線程運行。這個通訊庫存於 Concurrent.Thread.Http。
參考的教程的用法如下:示範GET方式
< script type="text/javascript" src="Concurrent.Thread.js">< /script>
< script type="text/x-script.multithreaded-js">
var req = Concurrent.Thread.Http.get(url, ["Accept", "*"]);
if (req.status == 200) {
alert(req.responseText);
} else {
alert(req.statusText);
}
< /script>
至於更詳細的用法,大家可以在網上查看更多的資料,去瞭解這個庫的魅力所在!
javascript實現多線程 Concurrent.Thread.js