javascript學習筆記(九) js對象 設計模式

來源:互聯網
上載者:User

1.建立對象

複製代碼 代碼如下:var person = new Object();
person.name = "RuiLiang";
person.age = 30;
person.job = "Teacher";
person.sayName = function () {
alert(this.name);
};

person.sayName();

2.原廠模式
缺點:不能識別對象

複製代碼 代碼如下:

function createPerson(name,age,job) {
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.sayName = function () {
alert(this.name);
};
return o;
}

var person1 = createPerson("阿亮",30,"教師");
var person2 = createPerson("俊俊",24,"待業");

person1.sayName(); //"阿亮"
person2.sayName(); //“俊俊”

3.建構函式模式
缺點:缺少封裝性

複製代碼 代碼如下:function Person(name,age,job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = sayName;
}
function sayName() {
alert(this.name);
}

var person1 = new Person("阿亮",30,"教師");
var person2 = new Person("俊俊",24,"待業");
person1.sayName();
person2.sayName();

4.原型模式
缺點:所有屬性被執行個體共用

複製代碼 代碼如下:function Person() {
}

Person.prototype.name = "ALiang";
Person.prototype.age = 30;
Person.prototype.job = "Teacher";
Person.sayName = function () {
alert(this.name);
}

hasOwnProperty()方法檢測某一屬性是不是執行個體屬性,如果是返回 true

person1.hasOwnProperty("name"); //name是不是person1的屬性
in 操作符:通過對象訪問的屬性是否存在,若存在返回 true,不管屬性存在執行個體中還是原型中

alert("name" in person1); //name屬性若存在返回 true
確定屬性在原型中還是對象中的方法:

複製代碼 代碼如下:function hasPrototypeProperty(object,name) {
return !object.hasOwnProperty(name) && (name in object);
}
//用法
var person = new Person();
alert(hasPrototypeProperty(person,"name")); //true
person.name = "Grey"; //改變原型中name的值
alert(hasPrototypeProperty(person,"name")); //false

isPrototypeOf()方法是用來判斷指定對象object1是否存在於另一個對象object2的原型鏈中,是則返回true,否則返回false。
格式如下:
object1.isPrototypeOf(object2);
object1是一個對象的執行個體;
object2是另一個將要檢查其原型鏈的對象。
原型鏈可以用來在同一個物件類型的不同執行個體之間共用功能。
如果 object2 的原型鏈中包含object1,那麼 isPrototypeOf 方法返回 true。
如果 object2 不是一個對象或者 object1 沒有出現在 object2 中的原型鏈中,isPrototypeOf 方法將返回 false。

複製代碼 代碼如下://字面量重寫原型對象
function Person(){
}

Person.prototype = {
constructor : Person,
name : "ALiang",
age : 30,
job : "Teacher",
sayName : function() {
alert(this.name);
}
};

5.建構函式和原型混合模式
具有建構函式模式和原型模式的優點,屬性用建構函式模式,方法用原型模式 //這種模式使用最廣泛 複製代碼 代碼如下:function Person(name,age,job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.friends = ["xuyun","wuxueming"];
}
Person.prototype = {
constructor : Person,
sayName : function() {
alert(this.name);
}
};

var person1 = new Person("ALiang",30,"Teacher");
var person2 = new Person("ZuNan",26,"Teacher");
person1.friends.push("JunJun");
alert(person1.friends); //"xuyun","wuxueming","JunJun"
alert(person2.friends); //"xuyun","wuxueming"

6.動態原型模式

複製代碼 代碼如下:function Person(name,age,job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;

if (typeof this.sayName != "function"){ //這裡的sayName可以是任何初始化後存在的方法或屬性
Person.prototype.sayName = function() { //不能用字面量形式
alert(this.name);
};
}

7.寄生建構函式模式
8.穩妥建構函式模式

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