標籤:nbsp math == 變數 function array 程式 object regexp
JavaScript 中的所有事物都是對象:字串、數值、數組、函數...
此外,JavaScript 允許自訂對象。
JavaScript 對象
JavaScript 提供多個內建對象,比如 String、Date、Array 等等。
對象只是帶有屬性和方法的特殊資料類型。
在 ECMAScript 中,不能訪問對象的物理表示,只能訪問對象的引用。每次建立對象,儲存在變數中的都是該對象的引用,而不是對象本身。
本機物件
ECMA-262 把本機物件(native object)定義為“獨立於宿主環境的 ECMAScript 實現提供的對象”。簡單來說,本機物件就是 ECMA-262 定義的類(參考型別)。它們包括:
- Object
- Function
- Array
- String
- Boolean
- Number
- Date
- RegExp
- Error
- EvalError
- RangeError
- ReferenceError
- SyntaxError
- TypeError
- URIError
內建對象
ECMA-262 把內建對象(built-in object)定義為“由 ECMAScript 實現提供的、獨立於宿主環境的所有對象,在 ECMAScript 程式開始執行時出現”。這意味著開發人員不必明確執行個體化內建對象,它已被執行個體化了。ECMA-262 只定義了兩個內建對象,即 Global 和 Math (它們也是本機物件,根據定義,每個內建對象都是本機物件)。
宿主對象
所有非本機物件都是宿主對象(host object),即由 ECMAScript 實現的宿主環境提供的對象。
所有 BOM 和 DOM 對象都是宿主對象。
var obj = { a:{ name : "maoguotao", age : 18, sex : ‘M‘, }, b:{ name : "maoshuqin", age : 18, sex : ‘M‘, }, c:{ name : "MGT360124", age : 18, sex : ‘M‘, title : { job:"班長" } } }; //遞迴遍曆對象 var arr = []; function f( obj ) { for( var i in obj ) { if ( typeof obj[i] === "object" ) { f ( obj[i] ); }else{ arr.push( obj[i] ); } } } f( obj ); console.log(arr);//["maoguotao", 18, "M", "maoshuqin", 18, "M", "MGT360124", 18, "M", "班長"]
JavaScript對象---遞迴遍曆對象