JavaScript 運行機制詳解:再談Event Loop__Java

來源:互聯網
上載者:User

今天看到一篇好文章,轉載和大家分享。

轉載地址http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/10/event-loop.html



一、為什麼JavaScript是單線程。

JavaScript語言的一大特點就是單線程,也就是說,同一個時間只能做一件事。那麼,為什麼JavaScript不能有多個線程呢。這樣能提高效率啊。

JavaScript的單線程,與它的用途有關。作為瀏覽器指令碼語言,JavaScript的主要用途是與使用者互動,以及操作DOM。這決定了它只能是單線程,否則會帶來很複雜的同步問題。比如,假定JavaScript同時有兩個線程,一個線程在某個DOM節點上新增內容,另一個線程刪除了這個節點,這時瀏覽器應該以哪個線程為準。

所以,為了避免複雜性,從一誕生,JavaScript就是單線程,這已經成了這門語言的核心特徵,將來也不會改變。

為了利用多核CPU的計算能力,HTML5提出Web Worker標準,允許JavaScript指令碼建立多個線程,但是子線程完全受主線程式控制制,且不得操作DOM。所以,這個新標準並沒有改變JavaScript單線程的本質。 二、任務隊列

單線程就意味著,所有任務需要排隊,前一個任務結束,才會執行後一個任務。如果前一個任務耗時很長,後一個任務就不得不一直等著。

如果排隊是因為計算量大,CPU忙不過來,倒也算了,但是很多時候CPU是閑著的,因為IO裝置(輸入輸出裝置)很慢(比如Ajax操作從網路讀取資料),不得不等著結果出來,再往下執行。

JavaScript語言的設計者意識到,這時CPU完全可以不管IO裝置,掛起處於等待中的任務,先運行排在後面的任務。等到IO裝置返回了結果,再回過頭,把掛起的任務繼續執行下去。

於是,JavaScript就有了兩種執行方式:一種是CPU按順序執行,前一個任務結束,再執行下一個任務,這叫做同步執行;另一種是CPU跳過等待時間長的任務,先處理後面的任務,這叫做非同步執行。程式員自主選擇,採用哪種執行方式。

具體來說,非同步執行的運行機制如下。(同步執行也是如此,因為它可以被視為沒有非同步任務的非同步執行。)

(1)所有任務都在主線程上執行,形成一個執行棧(execution context stack)。

(2)主線程之外,還存在一個"任務隊列"(task queue)。系統把非同步任務放到"任務隊列"之中,然後繼續執行後續的任務。

(3)一旦"執行棧"中的所有任務執行完畢,系統就會讀取"任務隊列"。如果這個時候,非同步任務已經結束了等待狀態,就會從"任務隊列"進入執行棧,恢複執行。

(4)主線程不斷重複上面的第三步。

下圖就是主線程和任務隊列的示意圖。

只要主線程空了,就會去讀取"任務隊列",這就是JavaScript的運行機制。這個過程會不斷重複。 三、事件和回呼函數

"任務隊列"實質上是一個事件的隊列(也可以理解成訊息的隊列),IO裝置完成一項任務,就在"任務隊列"中添加一個事件,表示相關的非同步任務可以進入"執行棧"了。主線程讀取"任務隊列",就是讀取裡面有哪些事件。

"任務隊列"中的事件,除了IO裝置的事件以外,還包括一些使用者產生的事件(比如滑鼠點擊、頁面滾動等等)。只要指定過回呼函數,這些事件發生時就會進入"任務隊列",等待主線程讀取。

所謂"回呼函數"(callback),就是那些會被主線程掛起來的代碼。非同步任務必須指定回呼函數,當非同步任務從"任務隊列"回到執行棧,回呼函數就會執行。

"任務隊列"是一個先進先出的資料結構,排在前面的事件,優先返回主線程。主線程的讀取過程基本上是自動的,只要執行棧一清空,"任務隊列"上第一位的事件就自動返回主線程。但是,由於存在後文提到的"定時器"功能,主線程要檢查一下執行時間,某些事件必須要在規定的時間返回主線程。 四、Event Loop

主線程從"任務隊列"中讀取事件,這個過程是迴圈不斷的,所以整個的這種運行機制又稱為Event Loop(事件迴圈)。

為了更好地理解Event Loop,請看下圖(轉引自Philip Roberts的演講《Help, I'm stuck in an event-loop》)。

上圖中,主線程啟動並執行時候,產生堆(heap)和棧(stack),棧中的代碼調用各種外部API,它們在"任務隊列"中加入各種事件(click,load,done)。只要棧中的代碼執行完畢,主線程就會去讀取"任務隊列",依次執行那些事件所對應的回呼函數。

執行棧中的代碼,總是在讀取"任務隊列"之前執行。請看下面這個例子。

    var req = new XMLHttpRequest();    req.open('GET', url);        req.onload = function (){};        req.onerror = function (){};        req.send();

上面代碼中的req.send方法是Ajax操作向伺服器發送資料,它是一個非同步任務,意味著只有當前指令碼的所有代碼執行完,系統才會去讀取"任務隊列"。所以,它與下面的寫法等價。

    var req = new XMLHttpRequest();    req.open('GET', url);    req.send();    req.onload = function (){};        req.onerror = function (){};   

也就是說,指定回呼函數的部分(onload和onerror),在send()方法的前面或後面無關緊要,因為它們屬於執行棧的一部分,系統總是執行完它們,才會去讀取"任務隊列"。 五、定時器

除了放置非同步任務,"任務隊列"還有一個作用,就是可以放置定時事件,即指定某些代碼在多少時間之後執行。這叫做"定時器"(timer)功能,也就是定時執行的代碼。

定時器功能主要由setTimeout()和setInterval()這兩個函數來完成,它們的內部運行機制完全一樣,區別在於前者指定的代碼是一次性執行,後者則為反覆執行。以下主要討論setTimeout()。

setTimeout()接受兩個參數,第一個是回呼函數,第二個是延遲執行的毫秒數。

console.log(1);setTimeout(function(){console.log(2);},1000);console.log(3);

上面代碼的執行結果是1,3,2,因為setTimeout()將第二行延遲到1000毫秒之後執行。

如果將setTimeout()的第二個參數設為0,就表示當前代碼執行完(執行棧清空)以後,立即執行(0毫秒間隔)指定的回呼函數。

setTimeout(function(){console.log
相關文章

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.