本文執行個體講述了javascript原型模式用法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:
一般在瞭解了原廠模式和建構函式模式的弊端之後,就知道為什麼需要原型模式了
原型模式i的定義:每個函數都有一個prototype(原型)屬性,這個屬性是一個對象,它的用途是包含可以由特定類型的所有執行個體共用的屬性和方法。比如在建構函式模型中sayInformation()方法,如果聲明兩個執行個體就要構造兩次sayInformation方法,但是聲明兩次是沒有必要的,這就是為什麼有原型模式的出現(尼瑪,網上那些部落格上面都是扯談的東西,還是看書講的容易理解),sayInformation()聲明為原型模式之後,執行個體就共用了,就沒有必要聲明兩次了
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function Person(){} Person.prototype.name="jack"; Person.prototype.age=10; Person.prototype.sayInformation=function() { console.log("my name is"+this.name+" age is"+this.age); } var person1 = new Person(); person1.sayInformation(); console.info(person1.name); //來自原型的屬性name person1.name="Greg"; //修改執行個體的name屬性 console.info(person1.name); //來自執行個體的屬性name delete person1.name ; //來自執行個體的屬性,這裡刪除的是執行個體的屬性,但是原型的屬性依然存在 console.info(person1.name); //來自原型的屬性name var person2 = new Person(); person2.sayInformation(); console.info(person1.hasOwnProperty("name")); //hasOwnProperty檢查屬性是屬於執行個體還是原型中,如果是執行個體中就返回true console.info(person1.name==person2.name); console.info(person1.sayInformation==person2.sayInformation); console.info(person1.constructor); //指向person1的建構函式 //原型更加簡便的寫法 function Person2(){} Person2.prototype={ name:"jack", age:29, sayInformationfunction:function() { console.log("my name is"+this.name+" age is"+this.age); } } |
希望本文所述對大家的javascript程式設計有所協助。