執行個體一:
複製代碼 代碼如下:
<script type="text/javascript">
var i = 1;
// 彈出內容為 1 true 的提示框
alert(window.i + ' ' + (window.i == i));
</script>
分析:
在全域定義的變數其實就是 window 對象的屬性。
上面的例子可以看到,我們定義全域變數的同時,window 對象會產生一個相應的屬性,如何讓我們的代碼避免產生這個屬性呢,看下面的例子。
執行個體二:
複製代碼 代碼如下:
<script type="text/javascript">
var document = 1;
window.onload = function(){
alert(document);
}
// 彈出內容為 1 的提示框
alert(window.document);
</script>
這種情況是我們不想看到的,我們可以這麼做:
複製代碼 代碼如下:
<script type="text/javascript">
function test(){
var document = 1;
window.onload = function(){
alert(document);
}
}
test();
// 彈出內容為 [object] 的提示框
alert(window.document);
</script>
為了使代碼更加簡潔,我們可以這樣:
複製代碼 代碼如下:
<script type="text/javascript">
(function(){
var document = 1;
window.onload = function(){
alert(document);
}
})();
// 彈出內容為 [object] 的提示框
alert(window.document);
</script>
分析:
這種運行匿名方法的形式,在 JavaScript 的主流架構中經常見到,這樣做可以避免產生不必要的 window 對象的屬性,減少衝突的可能。
執行個體三:
複製代碼 代碼如下:
<script type="text/javascript">
(function(){
if('1' == '1'){
var i = 1;
}
// 彈出內容為 1 的提示框
alert(i);
})();
</script>
分析:
變數的範圍是整個函數,不是{}塊。
執行個體四:
複製代碼 代碼如下:
<script type="text/javascript">
var i = 1;
// 彈出內容為 1 的提示框
alert(i);
var i = 2;
// 彈出內容為 2 的提示框
alert(i);
</script>
分析:
一個變數可以被重新定義,這個看起來有些怪,因為在很多其他語言裡這樣是行不通的。
執行個體五:
複製代碼 代碼如下:
<script type="text/javascript">
function test(){
i = 1;
}
test();
// 彈出內容為 1 的提示框
alert(window.i);
</script>
分析:
如果對一個沒有初始化的變數進行賦值操作,那麼這個變數會作為全域變數。
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